1樓:不羈的唐
這是一部娛樂性質小高的爆公尺花電影,不太適合成熟的成年人看,適合於學生一族還是不錯的。
倒不是說這電影太幼稚,這部電影實則是歡快的,只是太美好了,缺乏現實。
人生如遊戲的概念是很好,也很多歡樂,充滿了勇敢,堅強,團隊,信任等各種美好的品質。但也太低估敵人和困境的種種現實之殘忍。
對於看過開心好的電影迷來說,他們會說,看部電影開心就好,有什麼好計較的。
我也切實挺開心,這也不是計較,只是寫下小小影評,習慣而已。
僅此,完畢。
2樓:於心
她和他在遊戲世界相遇,她救了他,他欠他一條命。
是愛嗎?肯定是愛了,要不然怎麼會願意給他一條命,只為了他也能回家。
他愛她嗎?應該是愛的,要不然也不會看見她被挾持,脫口而出懇求用自己和她交換。
即將離開的時候,她大概是預感到了什麼,也或許是意識到了什麼,喊了一聲他的名字。
可是他離開家太久,他迫不可待一刻也不想多留,可能沒有聽到她的呼喊,又或者聽到了沒來得及回應。
從遊戲世界出來,再到現實世界相遇,於她不過是經歷幾個小時,他卻是經歷了二十年。
當她停住,當他向她走來,她和他心裡都清楚,這已經是她和他的故事最終的結局。
在她呼喚他名字的那一刻,會不會在想,要是在遊戲世界,她最後呼喊他的時候他能回頭,那怕只是看她一眼,那麼就算在現實世界不會和他有結果,她也會無憾的。
當他講出她名字的那一瞬,是不是在想,要是離開遊戲時間的時候,他能夠多逗留那怕一秒,轉身衝到她面前給她乙個擁抱,那麼即使回到現實世界就是失去她,他也就不悔了。
她注視著他,人到中年的他,說:你長大了,也成家了。
他凝視著她,豆蔻年華的她,說:是的,這是我兒子,我還有乙個女兒,我女兒的名字是我救命恩人的名字。
她情不自禁的笑了,笑得無比釋然。
他感慨萬千的笑了,笑得身心快慰。
她和他之間的愛留在了遊戲世界,無法再繼續,不可能再繼續,可是那份愛卻在現實世界開出花結出果,成為了他大女兒的名字。
他的大女兒的名字,是和她一樣的名字:貝瑟尼 Bethany。
3樓:
多少人注意到了,勇敢者遊戲沒有死過乙個人,森林裡面飛行員住的小屋是第一部的時候去種豆子的艾倫的房子,可以參考前作對比一下名字
4樓:錯律音迷
個人認為飛行員和貝瑟妮的結局已經是最完滿的了。
畢竟時間差了二十年,兩人沒有最基本的共同語言,只是在心靈上的互相支援。
況且那個貝瑟妮著迷的,可能只是那個神秘帥氣的飛行員而不是Alex吧。
「我不喜歡趙薇,可我喜歡小燕子。」
5樓:大甜甜
雖然是搞笑的爆公尺花電影,但還是被這些台詞打動了:
遊戲是會給人幾次機會的,原地復活不用跑屍也的確讓玩家在一開始容易不太珍惜生命從而豁出去。
平日裡玩遊戲要是掛了也就是費點金幣修修裝備耗些點卡的時間從復活點跑過來,這裡面的復活方式還挺好用,最後甚至讓女學霸當作飛天神器用,從天而降送寶石還有了捷徑。
但是只剩下最後一條紋身時,的確會戰戰兢兢,Alex也因此困在裡面二十年。
「我們從來都只有一條命」,是我們大多數時候自我保護的原因,是我們畏首畏腳的理由,也是我們偷懶的藉口。
看這部電影的時候我就在想:貝爺是怎麼定義自己這一條命的呢?
看完後我想明白了這個問題。
虛度一生,這條命也相當於沒有命;去擁有勇氣,和男主角一樣回到現實也敢去表白,做自己不敢做的並且合法合理的事情。
用行為去定義生命,而不是用生命定義自己的膽量。
或許會有驚喜。
6樓:種瓜得瓜種豆得豆
當生命只剩一次,當努力無濟於事難逃厄運之網時,你我都會變得軟弱、氣餒、不敢抬頭再試一次,think about it:
1)Who are you, and who do you want to be;
2)你會成為誰的地圖/人生拼圖所缺失的一角,又是誰心甘情願地為你犧牲助你走出叢林;
當你把手機放到一邊,身體裡其它某種不可思議的能力就出現了;
你並沒有自認為的那麼不堪,somebody besides you and eyes on you.
7樓:芙她莉雅
可以說是沒什麼短板的同時也毫無亮點,通篇平庸且充斥著好萊塢近幾年層出不窮「視效大製作+搞笑元素」的套路。
1.在我看來這部續作完全捨棄了第一部的優點,第一部遊戲設定的呈現方式是實體棋具,作為貫穿始終的key有非常強的存在感,是神秘主義和隨機性的具現化,玩遊戲——出現事件這樣乙個程式有非常好的儀式感,這是真正的「playing a game」,遊戲的隨機性帶來突發事件的隨機性,通過一種連貫設定形式逐漸放大推公升懸念和緊張感。第二部起始之後一直存在於遊戲世界裡,和通常的穿越/冒險電影極其相似,所謂技能不過就是人設,=脫了褲子放屁,那幾條命起到了幾次工具化的作用,但也未見多高明。
2.第一部是乙個正常世界的基礎上不斷被異世界侵入的情況,本身兩個世界的反差感就帶來刺激,另外「日常生活被不斷破壞」還讓人潛意識裡有種暗爽。但第二部冒險過程全在本身就有奇幻色彩的異世界,所以那些所謂意外事件完全成了理所當然的事情,心理上的突兀感不足,甚至在設計上了無新意、讓人覺得在這個世界就發生這些有點太普通了。
3.第一部中外部事件遊戲和主角成長兩條線索結合得緊密且自然,人物和突發事件的互動更充分,突發事件中一些元素的影響有延續的之後的劇情中,整個劇情除了主線目標是確定的(但還有羅比威廉斯一條副線、甚至可以算雙線並行交匯),過程像是乙個開放度極高的遊戲劇情。而第二部基本上是乙個只有唯一一條正確路徑、且是個在30年前都很古板的電子遊戲劇情水平,主線人物的成長基本上只體現在男主和書呆子女身上,然而他們在劇中的突破更多是依賴於遊戲贈與的天賦,經過遊戲是否真正成長還是只起到乙個破冰作用比較讓人生疑。
4.第一部中羅比威廉斯的人物前史在開端部分交代非常充分,前後形象性格的反差、青春不再的悲涼感、以及一條有想象空間的情感副線使得他才是觀眾最能移情的角色,和新的少年玩家也有種淡淡的對照關係,他反穿越回現實世界不僅推動了後半段故事,也讓深化主題貫徹到底貫穿始終。第二部不僅沒了羅比威廉斯那種可挖掘度更高的先行者提供深度,而且故事重點落實在了新冒險者,更要命的是還是4個攤薄了戲份,最後遊戲內外完全是兩個人。
劇情平庸的同時人物和主題也一樣平,可以說是一目見底再沒絲毫回味的樂趣了。
8樓:Andrea
君生我未生,我生君已老。
沒看過第一部,這部是我哥帶我去看的,其實還蠻好笑的,開頭錯過了15分鐘也還能看懂。
只是我不明白,飛行員既然知道以後能碰到女二,為什麼不等等她呢?
9樓:
這電影不錯,但是並沒有多優秀。我想說說我覺得遺憾的兩個地方。
首先就是:每次某個角色因為內心的怯懦而停步不前時,只要同伴鼓勵他一句「you can do it」和「together」他馬上就能勇敢面對。勇敢-怯懦-鼓勵-面對,本來應該是很曲折的心路歷程,但電影表現整個過程只用時一分鐘,實在是太倉促簡陋了。
其次,電影裡有個精彩的設計,每個角色都有三條命,他們在遊戲剛開始的時候沒什麼顧忌,但是到後來只剩一條命的時候原本無所畏懼的主人公就患得患失起來。最終主人公在夥伴的鼓勵下克服了障礙,戰勝了自己。這是在對映現實生活:
人生只有一次,不要畏首畏尾去逃避,而應該勇敢做出選擇。但是影片交代這段劇情時太過直白,就好像生怕觀眾看不出「遊戲是人生的縮影」的隱喻。如果含蓄一些一定能大大提公升影片的藝術性和深刻性。
總體來評價一下,《勇敢者的遊戲:決戰叢林》是一部不錯的爆公尺花電影,視聽效果出彩,笑點密集,劇情雖然是老套路但不會覺得膩。缺點就是細節處理粗糙,對角色的轉變著墨太少,有的台詞強行昇華主題而比較突兀。
最後表白飾演校花的傑克布萊克,這麼成熟的大男人,對傲嬌校花的心理把控如此到位,真是讓人佩服他的演技。你也許沒聽說過這個名字,但一定聽過他的聲音,他在《功夫熊貓》系列中為功夫熊貓阿寶配音。
10樓:
很難想象這樣一部電影能拿到7.2的高分啊,首頁一反常態的五星好評把我騙入電影院,一句不過爾爾真的不能形容我的心情
除了女主很好看身材火辣之外好像也沒什麼印象了,這五個人,簡而言之就是完全沒有化學反應,太尬,反派又太弱了,劇情也偏清淡……巨石強森真的還是比較適合去wwe,如果沒有揹包小黑,此片只怕連喜劇都算不上
11樓:
開心麻花們,好好學習一下人家交換身體是怎麼演的。
難得能讓我笑的美式喜劇,尤其是生硬的搔首弄姿一段,這種爛梗也能這麼好玩。
不過主要優點也就在身體與靈魂錯位上了。劇情簡單,雞湯無聊,也沒有原作的驚悚意味了。
12樓:松子煲粥
《勇敢者遊戲:決戰叢林》又名《網戀者遊戲:強森神域》
「你永遠想不到你在玩的遊戲的隊友都是什麼人。」
相比第一部從兒童電影第二部變成了青bao年mi向hua電影。
從渣特效變成了特效爆棚的3d。
從ar遊戲變成了vr遊戲。
不過去掉了第一部中多餘的人物成長與轉變的內涵,變成了一部強行推進劇情的「強森神域」。
講真,相比上一部真的差的有點遠,各種強行推進劇情。
人物性格轉變有點突兀,好像只要換個外貌就能自動轉變了,最後回去之後好像唯一的變化就是幾個人關係變好了。。。
相比第一部雖然特效好了不少,但是創意卻變少了,之前獨特的喜劇效果也沒了,全靠演員們演技撐著。。。
不過也是,畢竟人家演員好,這麼幾位大神演點啥都難看不了。
內容沒啥內涵,也沒啥教育意義,還玩了不少老梗,什麼被困在遊戲世界裡這種劇情某神域動漫早就玩爛了,總而言之和第一部根本沒法比。
不過有一點很重要的要說明的是,以上這些比較是和《勇敢者遊戲》第一部相比的,如果是和其他普通電影相比的話,那這部電影的質量是遠超平均值的。只不過沒有延續當初的神作罷了。
最後把遊戲機砸了莫非是不想再拍下一部了?
那看來還是很有自知之明的。
13樓:微涼
我和我爸一致認為這個電影一般
沒想到知乎居然一水的好評……
首先劇情雖然沒硬傷但也的確不出彩
動不動就來個尷尬無比的雞湯
男主只剩一條命退縮的時候
男二:「我們可以做到所有事」
「只要大家一起就什麼都能成功」
然後男主就勇敢向前了 ???
全程沒有什麼讓我覺得驚險的
笑點還是有的但依然抵消不了雞湯帶給我的尷尬
如何評價電影《勇敢者遊戲2 再戰巔峰》?
整個故事就從乙個BUG開始,沙雕男主進遊戲的理由也太扯了,就是屌絲因為現實打擊為了再次體驗變Man的感覺就不顧朋友生死,自己再次返回遊戲作死的故事。這種人活該死好吧?為了自己一己私慾拖累朋友,情願給我乙個他不小心掉進去也比現在這種看著氣死人的開頭要好多了吧,爺爺和他絕症的老夥伴是一條新加的線,嘴炮中...
為什麼《勇敢者的遊戲》這部電影讓很多人在兒時看後都會噩夢連連?
脆薯餅 電影好看,畢竟放到那個年代也是很好的電影了。今天看了一遍,覺得最恐怖的是遊戲快要出來的時候那些緊密的鼓聲 咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚 關鍵聽多幾遍,感覺會有幻聽。 此間的少年 建議題主標註一下是老版的那部,不然容易引起誤解。還有最高贊的居然是那個完全不對題的答案?吐完槽答題。這個電影也一直是我童...
還可以相信愛情嗎,現在的愛是勇敢者的遊戲嗎?
小草 沒有人永遠年輕,但總有人正年輕!愛情不會永遠存在於兩個人之間,但總有無數人前仆後繼正為之奔赴著!相不相信愛情不重要,有愛人的能力才重要。的確,就我個人而言,我欣賞去表達愛的這個行為,勇敢又迷人!但愛情不是勇敢者的遊戲,首先,愛情,它不是遊戲,愛情是神聖的,是純潔的,是讓人敬畏的,當然,我指的是...