有哪些作品的作者堪稱後媽?

時間 2021-06-06 22:08:05

1樓:草嘁

那自然就是橫尾太郎了。

他創作的所有的遊戲劇本幾乎都秉承著不虐死主角不罷休的慣性。從《龍背上的騎兵》到給無數人印象深刻的《尼爾:機械紀元》,都在其靈魂深處含有著對這個世界深深的惡意。

戴著埃公尺爾的頭套,很詭異的笑容,再加上森白的牙齒。這樣乙個陰森的面容配合上橫尾的動作和語調卻意外地顯得有幾分滑稽。「陰森又滑稽」成了這個鬼才的符號,也成了貫穿他遊戲的基調。

在《龍背1》中,凱姆和紅龍戰勝了最終boss,卻因為飛彈而死在了東京的鐵塔上;《龍背3》中,Zero終於殺死了自己的五個「妹妹」,卻倒在「弟弟」的面前;而到了《尼爾:偽裝者》,尼爾好不容易打敗魔王救出了妹妹,卻還是選擇了被遺忘……乙個接乙個的悲劇無不傳遞著橫尾一貫獨特的風格——喪。

由於父母工作常年不在家,童年時的橫尾由祖母養大,缺乏和家人的溝通,再加上對自己相貌的自卑,與陌生人也有輕度的交流障礙,於是從小橫尾就具備了很多自卑者的特質。比如愛自嘲:「劇本是狗屎,你們不要期待」,「沒飯吃了」「我很窮」「地平線和塞爾達弄得我很絕望」。

這些都是《尼爾:機械紀元》發售前橫尾常掛在嘴邊的話。還有習慣性的悲觀,常年小眾製作者的經歷使得橫尾總習慣把自己的作品放在夾縫求生的定位。

但這就是橫尾,乙個歷經磨難才終於登上權力城堡的中年勇者。這時候他才發現,日本遊戲這座城堡早已不如自己年輕時那般輝煌,更像是一座千瘡百孔、年久失修的問題建築。而自己歷經波折,年輕的一腔熱血已經結霜。

「在某種程度上,我現在僅是生活在習慣之中,我成為了小時候自己所討厭的那種老人,就像RPG裡的魔王。我感覺自己就像盤踞在乙個權力的城堡裡,等待乙個新的英雄來乾掉我。」

2樓:我是自由的

我想提名余華。

讀《兄弟》、《活著》的時候感覺還好,但是我後來才知道,原來他還是《虹貓藍兔七俠傳》、《神廚小福貴》的文學顧問,怪不得這兩部動畫片虐得喪心病狂。

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