是不是大多數手遊看板娘都這麼弱強度不高,為什麼?

時間 2021-06-03 09:59:54

1樓:我懷疑你在飆車

你需要和看板娘一起成長,又或者抽乙個特定版本的看板娘(?)例如PCR,看板娘是這位:(截圖都是來自萌娘百科,侵刪)你可以選擇一直刷碎片,把她刷到高星高rank:

再加一把專武:

這樣她就是個「飯糰一吃,傷害白打」的高強度坦克。

又可以繼續收集高階素材,進行6星開花操作:

這樣她不僅「飯糰一吃,傷害白打」,坦度很高,還能在競技場一刀乙個小朋友。

當然,有愛的玩家可以選擇抽其他的佩可:

T0級看板娘,抽回來看著這個笑容(?)也值了。

俗稱命運高達,也是個一刀乙個小朋友的狠角色,輸出比6星佩可更厲害。

2樓:千禾黎

因為看板娘都是早期實裝人物,自然比不上之後新人物的資料。

而且真的,看板娘好看就可以了,強度什麼的比得上廚力嘛。

所以直感什麼時候加強X

3樓:

看板娘是什麼定位呢?

作為這個遊戲的標誌一樣的存在

所以,看板娘一定是最早出現在玩家視野裡的

而遊戲,因為本身的載體特性,決定了後期的強度會大於前期,我不能副本強度越來越低吧

那麼,如果想要讓看板娘的強度始終保持在第一梯隊,要麼不斷加強看板娘,要麼限制後期的副本強度

顯然第二點要是真的這麼做了,除非使用者粘性強得驚人,否則禍福難料。畢竟你很難確定你家的使用者到底是什麼人佔多少比例,氪金巨佬因為外人看來的屁大點事就棄坑的也不在少數

那第一點呢?也有困難

我作為開發,不可能整天都圍繞著某乙個角色做文章吧?你讓其他角色的愛好者怎麼想?而如果選擇一起加強,那麼顯然在考慮到時間的因素之後,強化的節奏就會跟不上了

fgo和崩3其實算好的了,因為這倆是有著【同一角色的不同側面】這種設定的

4樓:莫問來方

我也只能數一數我認真玩過的遊戲了...

FGO,沒有呆毛。沒啥好說的。

刀劍亂舞,初始角色都不弱。以及雖然不是看板娘,但是看板郎爺爺該強還是強啊,稀有度帶來的數值,雖然這遊戲是等級決定強度的。

食之契約,用心養還是能用初始角色苟過去關卡的,雖然肯定比大部隊慢。至於看板?劇情裡的公尺飯是個「空殼」,圖示上的小龍蝦...我沒抽到,但是競技場裡頭都被打飛了。

料理次元我覺得算條清流。圖示上的看板娘沒什麼強度好說的。

因為看板娘白公尺飯是...突破材料啊_(:з」∠)_。

跑題過頭。

看板強度如何我還是覺得看廠商,以及遊戲設定的問題。

有看板很強的,也有看板實力一般的,料理次元那種是突破材料的還是別提了...

一代版本一代神,下句請自行填空。

5樓:有時錯過

只玩過蹦蹦蹦

琪亞娜,玩家第乙個角色,新手入門,過度用用 ,肯定強度不高,否則沒法騙氪。

當然,最大的原因是因為,玩家的琪亞娜是假的。

劇情講的話,草履蟲不強?氯化鈉了解下。

————————修改分割線—————————看了其他人的回答,蹦蹦蹦三初始,戰車,現今戰場如日中天,非洲平民戰神,T1級別。緋紅,曾經的5秒殺豬王,現今至少可圈可點,尚有一戰之力。至於看板娘琪亞娜,emmm,草履蟲還是草履蟲,沒救。

6樓:blightbringer

當然是因為卡牌遊戲的常見問題,數值膨脹啊。

作為看板娘,一般而言都是整個遊戲最先推出的。因為數值膨脹,不如後來者也是正常

哪怕將來公升罕貴度,出強化本什麼的,肯定也是闆娘先試水,風光個把禮拜,然後被後浪碾壓。。。說的就是你,呆毛王!

還有一點是在部分手遊裡,氪金卡和活動卡存在戰力差距,而為吸引人氣闆娘一般作為活動卡出現,自然會被氪金卡吊打了

les是不是大多數都無法接受trans?

對我自己來說,這要看是trans個人吧 這種的就算了 這種的也算了 說實話,乙個生理男性外表也是極其有 陽剛之氣 的人,聲稱自己是mtf,在我眼裡可信度總是有點低的 當然我不會去極其強烈地否認你 更何況我喜歡女生,不僅是喜歡對方的精神也喜歡對方的肉體,畢竟兩者結合才能構成乙個完整的人。就算是柏拉圖戀...

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