關於 DotA 2 種樹,你想到了什麼歪點子

時間 2021-06-02 19:45:35

1樓:林鵬程

我第乙個想到的也是劇毒棒子的梗,但是測試過後發現很不實用,種樹的位置要很刁鑽,而且種的樹占地位置小,至少要兩三顆才可以卡住

2樓:qier

力丸6樹枝圍殺。

五級紅杖先知,飛下來殺你,插一顆快樂的小樹在你屍體上,摁個嘲諷出來,然後墳頭蹦迪。

推廣一下:

dota2有哪些著名的BUG

劇毒這個英雄怎麼打後期

那些輔助不做眼的時候在想什麼

3樓:幕默

火槍隨身倆樹枝打團往身前放兩棵樹。

利用視野陰影的優勢用一百塊創造出大量輸出空間。

另外,我用a杖夜魔探測了所有樹林的改動,非常多的地方可以配合快樂的小樹進行卡位。以後得繞樹林逃跑及反殺將更加精彩紛呈。

4樓:曉光

1.風行者,隊友幫助風行者插樹接捆

2.伐木機種樹之後用鉤位移(實際效果不好,但是可以依靠以太之鏡增加物品施法距離,可以達到流暢一點的效果,只是成本略貴)

2.1伐木機放1技能可以在沒樹的時候種樹啟用神聖傷害。

3.A杖大樹,A杖大樹配合大招有不錯的傷害,但是太依靠地形,種樹可以幫助A杖大樹確定樹眼位置之後大招。

3.1大樹1技能隱身,可以依靠快樂的小樹來一顆讓自己的英雄獲得隱身效果。

4 藏身處種樹TP,新版本裡增加了很多只有進入方向可以看見的藏身處,可以依靠鑽進藏身處種樹讓外面的對手沒有視野。

GL HF

更新大樹隱身技能的利用 2015-12-22

關於dota2卡爾技能如何記。?

京東自來水來自東京 qqq極速冷卻,qqw隱身,qqe冰牆 wwq吹風,www磁暴,wwe靈動 eeq火人,eew隕石,eee天火 qwe推波。 夏影 說過很多次了,卡爾的技能釋放講究的是到位和準確。而不是快。你要先學著把技能放準。這就要求從一些簡單的組合開始練習。比如吹風雷暴,然後吹風雷暴隕石推波...

關於思路,DOTA2 怎麼贏?

zhxinhang dota遊戲複雜的一面就在於獲勝途徑的多樣性。可以這麼說,在dota裡面,你想怎麼贏都行。最基本的,或者說目前路人裡最主流的,是團戰體系。與lol相似,利用中後期團戰或是,進而推塔破路取勝。但這又可以分為依賴於強大的團控技能的團控體系和依賴於大哥的輸出能力的輸出型體系。其他比較偏...

關於dota2幾件輸出裝的疑問

命運sniper 關於純木樁輸出的問題 易羌已經說的很詳細了,但是另一方面,純數學層面的計算侷限性很非常大。DOTA是乙個看局勢 配合 操作的遊戲,這一點在出裝上也是如此。回到主題,關於題主問的幾件輸出裝備上,我的觀點是 己方缺啥出啥,敵方怕啥出啥 列出題主提到的幾件裝備能提供給英雄的功能 大電鎚 ...