星球大戰等科幻片中為什麼都有拿著雷射棒打鬥的場景?

時間 2021-06-02 13:00:39

1樓:

和古代劍術沒區別,因為盧卡斯就是想表達古代劍術啊

星戰(至少在8之前,233)本身就是盧卡斯個人古典幻想的一部分,軟科幻,特別是所謂的太空歌劇,它和歷史寓言最大的區別,僅僅是舞台的趣味性發生了變化而已,故事的核心始終是歷史性的,現存的,在社會裡迴圈的東西。

無名之輩,不可擺脫的血緣和命運,抗拒,接納,教條,信仰。在乙個虛構的旅途中我們走完了乙個人在現實裡可能走完的一生,就是這種東西。

題主不喜歡想必你是硬科幻粉絲,硬科幻本身就建立在有技術支援的預見性上,是通過社會形態巨變(或者個人認知巨變),來「完全重新建立思考的維度」。你走完這個旅途由於思維價值觀發生了變化,你已經不能算乙個「2023年廣義上的人」了。

這倆乙個往左乙個往右,雖然都叫科幻但是完全不同的東西。當然也有互通的地方,比如軟科幻有時候會出現異常的社會形態,硬科幻有時候也是為了表達人類反思。

不過大部分時候不是一回事。

舉一例,

比如歷史考據派和仙俠派,同樣喜歡的是「古裝」,然而?

2樓:忽悠悠

就跟中國人喜歡變形金剛一樣吧,至少我現在還是非常喜歡變形金剛玩具的,同樣星球大戰也是,除了泰塔尼克,這是我第一部在國內電影院看的外國大片,那時候國內還翻譯成翟達武士,不過確實被巨集達的宇宙場景和各種高科技飛船震撼到了,當然還有達斯摩爾!

3樓:

如果題主把40年前的星戰三部曲看看,估計更要吐槽了。

40年前的光劍打鬥跟小孩子過家家沒什麼兩樣。實際上好萊塢動作戲的發展也離不開香港武術指導的功勞,現在的動作設計遠比20年前要出色的多,同樣,21世紀之後,星戰動作戲也比40年前要更加精彩。

下面也有人如題主一般不屑於星戰,需要指出的是:星戰最大的貢獻並不在於藝術和票房,而是在於《星球大戰》開啟了好萊塢的電影工業,為世界電影發展做出巨大的貢獻。

無論是現在的計算機視覺特效,還是特效道具,如果向前追溯,ILM工業光魔是乙個永遠繞不過去的公司。ILM便是當初導演Lucas為拍攝星球大戰而成立的,是世界上第一家視覺特效公司,也是如今全球最大的視覺特效公司。如今的計算機視覺特效都從那個時候發展而來,包括後來的皮克斯動畫工作室也是從ILM分離出來的。

至於為啥拿著光劍打來打去的,因為當初的很多好萊塢導演包括盧卡斯受到日本導演黑澤明的影響,比較喜歡日本的一些文化,其他的雜七雜八的下面有答主說了,就不提了

4樓:「已登出」

因為高科技的同時又有格鬥的精彩,800公里開外打死乙個鬼子肯定不如貼身拼刺刀來的過癮啊

而且光劍的科技含量很高,高到有點違反物理常識的地步了,簡直是影視劇的完美之物

5樓:小飛飛

那是光劍,光劍啊~

理論上來說,光劍的劍刃是被磁場約束的等離子體,不是雷射,劍柄裡有塊能量水晶。

不過,凱洛倫的十字光劍,還是讓人覺得不科學……

6樓:PhilipLee

還有哪部科幻片裡有「雷射棒」,題主說說我去看看?

每部科幻片裡都得有乙個基本的元素,基本的賣點,想象一下異型裡面沒有異性,金剛裡面沒有金剛,星際迷航裡面沒有外星人,只能說有人喜歡有人不喜歡吧

雷射棒還是太低階了,要我說,為什麼這些科幻片裡都還有宇宙戰艦?連多啦A夢都能任意門,這些小飛機飛來飛去的和我小時候疊的紙飛機有什麼區別

7樓:

所以,看不慣就別去浪費錢嘛。

我就是很不適應這個雷射棒劈雷射的設定,迄今為止就去年去看了一部外傳,還是衝著甄子丹和姜文去看的……

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