《星骸騎士》為什麼火不起來?

時間 2021-06-02 07:59:15

1樓:

我弱弱的問一句,你們玩遊戲會看劇情嗎?對於普通使用者來說好看就夠了,劇情能銜接就行了,哪有那麼多彎彎繞繞。要我說就是不更了,沒後續哪來的熱。

2樓:

這動漫真不咋滴,建模還是不錯的,但鏡頭運用太差,晃來晃去,總是近鏡頭,色彩單調,灰暗為主,讓人沒看下去的慾望,我打7分。

3樓:還說你不會武功

宣發問題。我們肯定不能以全部頂級來要求一部作品但是這部作品還算有看點。動作場景特效都很頂配了,就是男主人物模型不行太油膩。

行為和心理上也沒有個人魅力你最起碼外表搞帥一點女主比起其他作品顏值也平庸了不然起碼還能有顏值粉這是很現實的問題而且很多人會因為喜歡某個角色就追一部作品的我盲猜這部作品九零後男的愛看女性粉絲基本沒有吸引不到。零零後無法代入。還有劇情生硬然後科幻星際題材難拍人類出了太陽系很多地球內的道德束縛就無效了弱肉強食的原則難以去談感情煽情煽不動,真的得等一位天才導演了

4樓:來不急

最重要是觀眾對中國科Phantom視就像對中國男足一樣,沒有期望了。就是把全國的影視作品都找不出幾個科幻題材的優秀作品,甚至沒有,更別說動漫了。中國導演腦子都是屎拍出的不是給人看的,他們喜歡拍過去,不喜歡拍未來,古代劇他們最拿手了。

肯定有人說流浪地球 ,流浪地球對於國內它是優秀的,因為沒有其他,乙個班裡就它自己乙個。沒有對比就沒有傷害和國外對比它是個小學生。本人看《星骸騎士》不是因為他科幻,二是因為他搞笑。

還有就是文化上的普及,就拿美國他們沒有悠久的歷史,他們只有未來,而咱們是天天回味過去,甚至還有人想回到古代去;還有就是影視公司沒有影響力沒有影響全球的影視公司, 中國沒有乙個像樣的影視公司,影視作品走不出去就賺不到錢,投資風險大也是影響國內科幻發展的最主要之一。補充一句內地導演沒有乙個配拍科幻電影的。

5樓:

特效動畫都很棒,就是劇情銜接看不懂,沒有什麼說明,連一點起承轉合都沒有。

看到第四集,就是男主被能量爆了一下,然後跟著科考隊員去探索野原星,然後就暈了150年,醒了以後發現隊友都變怪物了。

滅了怪物之後,他遇到幾個機械人,每個機械人的來歷完全沒交代,就開始跳畫面。

三年後他組建了個機械人小隊,並遇到了從天上掉下來的索恩人女主,接著就開始女主的家族,大概涉及背叛,但是也是開始跳畫面,每個人物完全不交代清楚。

看到第四集,男主似乎已下線,變成單女主,整個劇情碎到不能再碎。

最後還要說下,男主作為科研出身,風格有點油有點痞,看起來也不優秀,還沒有內心戲,太不招人喜愛了!

當然這部動畫特效真的很棒,場景,動態,氛圍,渲染,全都高出配音和劇情幾個級別,但就故事而言,非常散亂。

一部動畫想要深入人心,沒有打動人的故事情節和良好的代入感,是無法讓人記住的!

6樓:

太慢熱,別看前四話又打怪又機械人買萌又星際戰艦的,這些要素都沒有「男女主之間開始互動」更讓人期待,然而四話了,她捆了他打了他,他們彼此連對方的姓名都不知道……如果這番只有十幾集,這樣的劇情節奏,顯然是不合格的

7樓:格在外知

第一集的前大半集有些勸退,影響了觀感,後面確實不錯。

至少比起同型別的吞噬星空優秀不少(吞噬星空最近一集太拉胯了,亂改劇情,人物尷尬)。

劇情在目前出現的集數(三四集)裡有點流向爽片向,深度降低了,但是場面更加巨集大了(作為乙個只有12集的短篇廢土科幻,我更喜歡巨集大的科幻場面,畢竟同型別的動漫太少了,將道理的故事太多了)。

廢話講道理的劇情不多,不會有想快進的地方。

保持下去,口碑發酵看的人會更多。

(宣傳也有問題,B站和抖音都沒什麼剪輯宣傳)

8樓:那片雲落入我心

中規中矩的動漫很難引起話題熱度

要麼像斗羅這種製作和劇情都很拉胯卻能成為頂流,閉著眼嘲諷都能一桿進洞

要麼就是靈籠這種,音畫無可挑剔,劇情有深度,但是評價出現了兩極分化,隨便乙個話題都能引起兩種觀點的人開懟

9樓:怎麼了

宣發不夠,主創說需要多靠自來水。

3d動畫作品質量參差不齊,大多數人不太能接受。

星骸騎士我認為是精品(與其他同型別相比),但並非大作。

人物建模我認為沒有質感。

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