在FGO裡為何寶具的傷害時高時低?

時間 2021-06-02 05:23:41

1樓:SamSeville

亂數補正,意思就是在傷害計算完成的基礎之上,隨機乘上0.9~1.1的係數。

效果就是,在所有條件全部相同的情況下,傷害會在標傷的0.9~1.1之間隨機取出。

2樓:神衣 鮮血

首先感謝 @高阪咕噠子 大佬貼出的公式,我稍微提一下造成你的情況的原因

看到這個了嗎,亂數補正

在其他條件完全相同的情況下,這個亂數補正也是會變動的,fgo的亂數補正應該是0.9—1.1之間取隨機值

換句話說以你第一次的傷害300000為基準的話,在條件完全相同的情況下,打出270000—330000的傷害都是正常的。

有關你打的三個物件明顯中間的那個傷害低一點,另外兩個略微高一點,兩次都是,所以我懷疑是陣營補正

如果你不太了解陣營補正的話我可以大致說一下,英靈分為天地人星四個陣營,fgo wiki 裡可以直接查到,其中天地人三個陣營如同劍槍弓一樣互相克制,但是克制/被克制的倍率只有1.1/0.9,所以不了解的人的確容易忽略。

你的閃閃是天陣營,如果對方三個英靈從左至右的陣營順序為天人天,就完美符合這個條件了,結合有圖上有職介克制的圖示。我大膽猜測一下你打的是狂階模具的本次情人節活動皇家級。

阿斯忒裡俄斯、南丁格爾、源賴光,三人陣營分別為天人天。以上。

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