如何B站Up主輕鬆掰斷看待拯救者電競手機2 Pro?

時間 2021-06-01 11:42:49

1樓:

你說的這個不知道但是我掰過IQOO 1 ,打王者被坑後無能狂怒猛掰手機,但是第一下沒有掰動,第二下剛要掰的時候冷靜下來了。。。。

不說別的,反正我這個手機是一點事沒有

2樓:

說明現在的遊戲手機就是用著和其他手機沒有半毛錢差異的soc,加幾個差異化賣點,玩遊戲和其他手機只能拉開幾幀的平均幀差距,搭配上極差的品控,妥妥一智商稅產品,有興趣的可以去了解一下,rog手機大規模主機板燒壞。

3樓:查狄倫XDL

絕大多數人都能看出來這是設計問題,後蓋三段式拼接,內部三段式布置,邊框上注塑條的位置跟內部的三段式拼接銜接位置完美契合,簡直跟巧克力為了方便掰開特意留的凹槽一樣

問題在於這麼明顯的設計問題竟然能拿出來賣,聯想手機部門到底是個啥情況可見一斑。難道是常掌櫃一走,聯想的手機部門就只剩下「哇哇哇」了嗎???

別扯什麼正常人誰掰手機玩,做出這種強度的產品,平常用的時候心裡就真的不膈應嗎?這裡想起了xcin馬也哥評價「足力健籃球鞋」PG4時用的乙個比喻:「打個比方,你是乙個開了10萬公里車的老司機,一次交通事故都沒有,然而現在面前有一輛沒有防撞鋼結構的車,要你開個200公里,請問你敢開嗎?

你敢上路嗎?你敢踩油門嗎?雖然是小概率事件但是這種心理上的『慎得慌』不僅會讓你很難受,還會限制你的發揮」

4樓:

其實大部分使用者在能不能掰斷的問題上還是過於苛求了,因為從另乙個方面看:

至少這款手機能掰的很齊,這就已經吊打大部分能掰斷的手機品牌了。

5樓:不鏽鋼後槽牙

這麼大個企業,這麼多拿著高薪的設計師,沒有乙個知道啥叫應力集中。

又不是啥高大上的概念,連我一廠狗都明白的東西,丫設計的時候竟然沒考慮到。

6樓:葉寒秋水

你們怎麼可以這樣黑我們良心想?

這可是世界上第一台可折疊式的電競遊戲手機啊!

還需要使用者親自挖掘彩蛋才會發現,這充分體現了我們聯想對於遊戲玩家的人文關懷啊!

三段摺疊曲面變型電競遊戲手機拯救者2pro

7樓:太陽照常公升起

玩遊戲就像是開車一樣 ,

有些人開車容易路怒,做出損人不利己的衝動行為得不償失。

有些人氣的想掰手機,正常強度的手機比較堅硬,掰不斷起不到消火的目的相反還容易挫傷手指,讓手指骨折得不償失。

聯想拯救者2就完美解決了這個問題。

8樓:Material3600

2023年5月4日WRC法國科西嘉站第18賽段第7公里處,車手亨利·托沃寧駕駛藍旗亞4號賽車從乙個沒有護欄的狹窄左轉彎道失控衝了出去,由於車速太快,加之當時為了減輕車重,導致的賽車車體強度不夠,致使賽車在翻滾中解體並燃燒,車手和Navigator當場殞命。由於翻車事故發生的比較偏遠,直到下一輛賽車經過時才發現已經燃燒著的他們。在事故發生的幾個小時之後,國際汽聯宣布WRC B組賽事被永久取消。

9樓:瑪俐

算是毀了拯救者電腦的良好口碑。本來聯想打算在遊戲手機上發力,藉著拯救者的名號,結果1代出來非常驚豔,口碑不俗,2代就翻車了。當年iPhone6也出過類似的事件,但人家做的足夠薄,而且是需要很大的力才能掰彎一點。

拯救者2這是輕輕一掰徹底斷成三截,翻車程度不在乙個層次上。

我們做機械設計的時候都會做有限元分析,機械零部件和整體都要做,靜載荷動載荷橫向應力切向應力軸向應力。但凡做了應力分析,跌落測試這種前期的、後期的硬體檢測,都不會出現這種低階的設計錯誤。

總結一下就是:這不像是聯想這種級別公司硬體設計者會犯的錯誤。我建議聯想以後還是別做手機了,命裡八字跟手機犯沖,樂系列、ZUK、摩托、拯救者、做什麼黃什麼。

10樓:吖bi

還記得有一代iPhone特別容易彎嗎?

放在屁股兜裡,還你乙個曲面屏手機

都說一般人沒事誰折手機玩兒?

是確實沒有

但是工程強度不夠

使用場景一變化就完了

你可以說東西不能這麼用

但是有一句靈魂拷問看你怎麼回答

我問別人家的手機怎麼就不這樣?

不怕不識貨

就怕貨比貨

11樓:

如果我沒錯的話,這個手機的開機鍵是和公升降式前置攝像頭整合在一起了,考慮到後蓋的設計不用想也知道這個攝像頭的設計到底有多毒了吧。

12樓:沒頭腦的不高興

問:你買手機是用來掰的?

答:你買保險是用來死的?

那些說正常人誰去掰手機的,那汽車也不用做碰撞測試了,畢竟正常人也不會沒事撞車玩

不論是什麼手機,你日常攜帶的多數情況還不是放進褲兜裡?

這個強度怕是彎腰繫鞋帶卡肚子的時候都會自爆吧……放後臀兜就更是萬萬不能了,我這一屁股下去估計就真の可折疊了……手機的配置可以千差萬別,但是對於日常使用環境的意外甚至是基本強度應該是第一保證吧。

聯想的拯救者電競手機2 Pro的銷量估計是撲街的,口碑要碎成玻璃渣了

13樓:

YouTube知名tuber,JerryRigEverything早已經掰過了。他的原話是「我掰斷過的最酷的手機」。

說句題外話,最近b站上rickroll火到不行,這都是哪年的上古meme了……

14樓:賞心悅物

手機這種很成熟的工業品在行業都是有很完善的標準的,手機本身的抗彎曲、抗拉強度都是經過測試才能出廠的,光是手機框架,就有九道工序要檢查。

出現這種情況肯定是聯想的標準低了。

聯想拯救者2Pro內部結構是5段分開的,後蓋是3段的,都沒有硬性連線在連線的地方肯定脆弱,總不能考前面的那塊螢幕來維持強度,所以整體強度只能看後面的鋁合金中框了;鋁合金中框被兩條天線開口截斷了並不是乙個整體,所以說天線開口的位置設計有很大問題,居然正好放在後蓋三段連線和內部主機板電池連線的地方,扳手機的時候應力集中點剛好注塑天線帶的地方,這樣的設計不咯嘣脆才怪。

15樓:「已登出」

結構設計是外行、沒經驗,看了看手上的手機,凡是塑料短點在側面得,肯定是雙面不對稱,避免斷點在一條垂直線上,聯想這個設計成對稱的,估計還擱那沾沾自喜有設計美學呢。

16樓:808s

我看其它回答裡都有講到了,這就是結構設計的問題。

原本這手機採用的三段式結構就不是很牢固。

還把天線設計在了三段式結構的連線處附近,我也是醉了。

如果把天線設計在別的地方,那金屬中框是能夠起到穩固三段式結構的作用,不至於那麼容易就被掰斷。

但不知道這聯想拯救者手機的設計部門是咋想的,把天線放在這個位置。

這是一拍腦袋就想出來的方案?

或者是這手機的設計團隊壓根就沒考慮過這個結構的耐用性,光想著實現產品經理說的功能?

拯救者2 Pro這次的機身設計問題確實是很嚴重。

而這也暴露出了現在聯想手機的設計部門存在一些問題,至於這些問題出在哪,那就要聯想自己去找答案了。

不知道這件事情後面聯想會怎麼處理,靠公關應該是不行的,感覺這手機的銷量應該是要涼涼了。

雖然拯救者2 Pro這次在遊戲表現方面確實很不錯,但是這種機身強度在日常使用中肯定是會出問題的。

像我有時候打遊戲打得太生氣了,就會掰一下手機。

如果你也跟我一樣,打遊戲的時候會化身成暴躁老哥,那買手機的時候還是要先確認一下機身的強度,看會不會很容易被掰斷。

17樓:王浩

行業內人士,手機量產前要跑一整套可靠性測試,這種強度好幾項都過不了,一般來說中國市場是不可能出現這種低階錯誤的手機的。

結果它出現了,懷疑聯想內部手機高管是明顯外行,為了散熱和外觀強行通過這種專案。這是對消費者的不負責任,建議用腳投票,讓聯想手機死

18樓:略略略

為了散熱塞進乙個風扇進去,本來應該是一體式的結構,成了三段式,強度確實是下降了,結構有問題的,有一款忘了啥的遊戲手機也有這個問題,但這點應該不會影響這款手機的銷量,因為他的目標人群應該不太會在意這方面問題,且機子其他方面也是比較優秀的。

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