突發奇想,要是dota2裡的英雄到了lol的地圖裡這個遊戲會變成什麼樣,反過來又是什麼樣?

時間 2021-06-01 03:32:55

1樓:金宇

lol地圖小,法師有ap加成,大家輸出雖然都很高,但人物也偏肉血量也偏高。dota地圖大得多,所以tp很重要,法師沒有ap加成,基本上來說,法師前期厲害,物理後期厲害。dota人物比lol脆很多,因為dota裡分力量敏捷智力三類英雄。

所以在沒出裝備的情況下肉度差異明顯。

要知道,lol的adc或法師不出裝備10級也是有1000的血。但dota的智力英雄和敏捷英雄若是力量成長不高的話,10級依舊幾百血,法師沒有法強,但依舊可以曹翻你。兩個遊戲有著自己不同的平衡機制,玩起來節奏不同,一定要注意。

還有裝備上也有很大差異。不過我先不談了,有點累了,而且關注這問題的人也不多。

2樓:張二毛

伐木機表示我要改行做採石工

感覺如果DOTA英雄對戰用LOL地圖的話,那麼就和LOL打法基本沒什麼區別(5dota英雄對戰5dota英雄)。LOL野區小,三路線比較短,帶球或刷資源有限,就導致得依靠打團來積累經濟經驗,那麼有遊戲節奏就會比較快。

像D法這類帶線猛但有一定裝備基礎打架才厲害的英雄前期崩了後期沒的玩。還有一點就是dota裝備得改價了,因為小兵乙個才16,18塊錢。

如果LOL英雄到了刀塔地圖,也和刀塔英雄在刀塔地圖差別不大。有差別也是裝備出的快報團可能會更快

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