原神去掉氪金元素後是不是能成為一款神作?

時間 2021-05-06 19:41:54

1樓:Jules.CH

沒玩過但我在他公布氪金玩法之前

宣布登入ns之後

並宣城自己是面向主機平台

那時,我是打算買乙份ns版來玩的

現在的話說神作要看你和誰比了

氪金類手遊他是神仙

整個電子遊戲類他是新興產品裡的風向標

但如果他還舔著臉說自己面相主機玩家

那我只能

2樓:兔子

我很喜歡玩原神,而且我覺得這個遊戲跟那些騙氪的遊戲已經很良心了,零氪月卡黨,重氪大佬黨大家都有自己的樂趣,為什麼一定要去掉氪金呢,沒有資金那這個遊戲怎麼運作怎麼進一步發展呢,這樣的提問對遊戲開發者是不公平的

3樓:慶曆四年春a

去掉氪金元素,你養公尺哈遊那幾百號人?你就是不想氪錢還想有人家氪了錢的那麼好的體驗,可是你自己想想憑啥呢?憑你肝遊戲時間長?

充幾萬的人家肝的時間少了麼,憑啥人家能氪能肝得和你一樣呢。

退一步說,國內大製作遊戲做買斷的有能回本的?再說通貨膨脹這麼快,人家幾百人搞幾年圖回本?就這遊戲完整度,你指望你們這些高貴的買斷玩家掏錢玩?

做夢呢?你們這些人活這麼大了,一點社會關係都想不明白麼,難道公司做事不是為了盈利是為了滿足你們的夢想?

說個話特麼都不過腦子。乙個個以前玩盜版玩嗨了,現在有幾百幾千的消費能力買正版了就覺得自己迷途知返身份高貴了,天天喊買斷買斷,啥年代了?還給買斷招魂呢,主機遊戲搞買斷因為有自己的機器,目標人群就是有裝置的,銷量大概啥樣也知道,上限相對手遊簡直低的不能比,憑啥讓人家放著大錢不賺去賺你那兩塊的買斷錢?

稀罕你們這點錢?

4樓:

遊戲內容不完整才是關鍵

就這點遊戲內容差不多六七個小時就沒了初始隊又不是不能打,你把氪金去掉了基本上也就意味著復刷難度這個差不多也就去掉了。

但確實五星角色,尤其是溫蒂的作用遠超其他所有角色,這乙個就能極大提公升遊玩體驗

5樓:葉落

不,神作,我認為可以配得上「第九藝術」之稱才是神作。

原神為什麼要去掉氪金元素?

它是一部成功的商業大作。

並且還具有一定的遊戲性。

足夠了。

就好像電影,文藝電影叫好不叫座,

商業大片過於套路,爆公尺花電影乏味無聊。

我對中國產遊戲的要求不高,認真做遊戲的同時好好活下去。

而不是瘋狂換皮賺的盆滿缽滿……

6樓:雪名.Yuki

不能。比起氪金要素這遊戲更大的問題是無聊,可玩的內容太少了。

劇情拉胯,戰鬥系統缺乏趣味性,養成系統差勁,開放世界……鋤大地很有意思嗎?

這個東西所謂的「高質量」是基於跟其他二次元抽卡手遊對比的,你拿去跟單機PK……那純粹是找死

7樓:青霜

當然不能,恰恰相反,現在是攢石頭等抽卡那一瞬間如同賭博一樣的快感在拉著我,讓我沒有棄坑。

否則就原神這稀爛的劇情,拉垮的日常,風景看完箱子開完神瞳找完我還能在裡面做什麼?

8樓:北宸

不能。就是有氪金系統原神30級之前也非常棒,就算去掉氪金系統這遊戲30級往後特別是過了40級也是辣雞。

這奇葩的體力系統和鋤地收益就不知道是哪個天才策劃用腳趾頭想出來的。

9樓:何必呢

如果七國全開再加上完善的劇情的話,會成為手遊裡的一股清流,但離神作仍有比較大的距離。不過改成買斷制的話,我感覺不一定能回本……

10樓:用嘶啞的喉嚨歌唱

不能。在中國產手遊裡算是眼前一亮了,到完全版出完要是質量不跨的話也能算是一流中國產手遊了。

現在的話問題太多了,而且策劃和運營指定要搞事。

中國中國產遊戲和真正的世界一流遊戲差距還差了幾十年積累。而這差的幾十年哪怕用一億美金也難以填補。

我感覺原神是有自己做一流遊戲的野心的,然而事實上他現在不搞氪金根本沒法進行下一階段(沒有為氪金洗的意思,但是這就是現狀)。以前他靠崩壞三的錢憋出個原神,希望他能用原神的錢做更大的事。

11樓:djrurutia

不能。從手機端看,單機買斷對於廠家就是冒險。

從ps4端、pc端來看,劇本平平無奇、操作手感很差、畫面尚可但並不出彩、開放世界只是個殼子、戰鬥系統淺顯、優化很差(我用的是ps4,ui、操作介面等明顯看出手遊的影子,這應該是個方向定位就是手遊然後強行登陸pc和ps4的遊戲),這兩個平台吊打他的遊戲可就太多了。

綜上,走買斷單機就是冒險,氪金抽卡才能賺錢。

而且目標使用者就是手機使用者,單機使用者割裂。

12樓:

公尺哈遊要是真信了,把原神做成了買斷制,那那些黑子一噴,路人聽說了,好奇心起來了,於是一看,這被人噴的一無是處的遊戲居然還要花錢,甚至還要幾百,那你覺得會有人願意掏錢嗎?

13樓:軒轅虛玄

不能,或者說,大部分覺得原神是神作的都是基於它F2P的模式對比的。

正所謂拋開前提比高下都是耍流氓,原神放在F2P+gacha大可以覥著臉說一句「乙個能打的都沒有」,但是如果說神作,那我覺得你是在尬黑

所以所謂的遊戲鄙視鏈從來沒有存在的價值,它只能反映出鄙視鏈上游的自我意識過剩,以及鄙視鏈下游矛盾的自卑和驕傲

14樓:素履之往

老哥,我懷疑你在搞反串黑,沒人說原神是神作,網友們大部分即使吹它也是對比同型別國內遊戲的中國產之光,說它比肩國外3a大作啥的,沒人說它是神作(當然,你要拿那種少數極端言論或者反串黑言論來給所有原神玩家扣帽子我也沒辦法)。

在我心中它除去氪金元素就是一款美工與戰鬥系統上是亮點的7.5分遊戲,實際上我很認同GameSpot的評價(GameSpot本來就算比較苛刻的公司,它7分已經算是對遊戲整體質量的肯定了)。

原神是不是國產之光?

DIO 那農藥算中國產之光嗎?SIE的吉田修平可能完全搞不清楚為啥自己誇了乙個中國產遊戲而國內的索飯卻完全不買賬,國內索飯的聚集地A9VG甚至連原神專區都沒開,在A9新聞區這個遊戲的訊息也是過街老鼠。實際上國內單機婆羅門就是看不上任何涉及遊戲核心體驗的內購 氪金 遊戲,乙個遊戲只要是用這種方式賺錢,...

我的原神號是不是廢了?

路過 只要你不要抱著什麼競速啊,虛空PVP之類的心態,慢慢打一天天來,原神壓根不存在什麼廢號的情況,只要投入的資源和時間夠多,加上一些鑽研,什麼角色都可以養得很強,你這隊裡凝光諾艾爾和行秋班尼特都有,芭芭拉也蠻不錯,都可以打的,只是慢一點,對操作要求高一點而已。三十一級還沒有刷聖遺物的需求,還是以大...

原神的任務難度是不是過大了?

殤窗 這些都挺難的,感覺這才是這個遊戲的樂趣所在呀,慢慢練角色,慢慢提高操作技巧,多逛大世界,慢慢就發現打這些玩意好像也沒那麼難。不用急於完成他們。我在20幾級就把他們開了頭,直到自己已經48級了才全做完,挺有意思的。 前期確實難打,尤其是古云有螭和靖世九柱。我當時也是找室友一起打的 戰鬥的部分可以...