如果要開發一部以 OI 為背景的 galgame,會是怎樣的?

時間 2021-05-06 17:55:22

1樓:w2014

嘖…我有個大膽的想法……

如果在幾個關鍵點用一道題的AC與否來決定分支……

不說了,我記得我硬碟裡有乙個碼到一半棄坑了的評測機來著…

2樓:楊大帥

不是我針對誰,我是說樓上的所有回答……

「以oi為背景」,誰告訴你們是一定是故事背景了以oi為背景的gel故事線怎麼能只有一棵決策樹呢是吧?好歹得有個人工智障(霧)啊!

其實我有乙個特別詭異的想法,一般的gel是人-程式的架構,聊天工具是人-人的架構,要是我們能開發乙個基於大資料的人-程式-人架構的gel(或者聊天平台?)

3樓:xllend3

厚顏無恥地來推薦一波kenji's life(手動滑稽)

今天終於藉著這個問題克服了自己的懶癌填上了這個坑做了個彙總:kenji's life資源彙總

好像自從橙光改版以來已經一年多沒有任何途徑能玩到了。。。畢竟dead game

說實話這個遊戲的模式我還是比較滿意的,就是自己編故事水平不夠高超加上懶所以做出來可玩性不是很夠(雖然你要通關也沒那麼簡單

不過現在玩一玩還是很有那種歷史的滄桑感的。。。而且還能找到很多梗的出處(比如隔膜這個詞就是這麼傳開來的

雖然沒有可愛的小姐姐可以刷好感,但是有可愛的dls可以刷好感啊(逃

4樓:

KOI Project前期準(吹)備(水)工作進行中!

然而不是gal,也不是bal(好吧可以算),是ful(捂臉

沒有紙片人老婆給你的(

5樓:

想賣出去的話大概要搞成天麻、龍王的工作那樣,不懂打牌下棋也能愉悅玩賞的吧。?

所以是一群超能力少女搞理論計算。。?

少女a:能讀取未來的bit

少女b:寫的程式都是非確定機

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