為什麼那麼多人噴國產遊戲?

時間 2021-05-06 10:53:46

1樓:永無止境

真出了優質單機又有多少人買票?就買個2077乙個不到300的遊戲都有人炫,買完遊戲就退款還來句「我是沙幣」就能看出端遊玩家的消費水平了,乙個個都口口聲聲說支援中國產,到時候估計又都默默的開啟了3dm。。

2樓:杜比

國內對電子遊戲的態度最差的一批人是50後和60後。

對,就是國內最早玩電子遊戲那批人是70後的父母。

想改變政策導向,等70後那批人上來吧。

3樓:植日生與牧陽人

因為還有人玩中國產

因為對中國產遊戲還抱有那麼一絲希望

什麼時候不噴了

也就徹底涼了

你難道會閒的無聊去噴路邊的石頭麼?

噴中國產遊戲的人才是中國產遊戲玩家

不噴的人連中國產遊戲的名字都不知道

就像我,除了三蹦子都不知道該噴什麼

4樓:楓樺雪域

首先,需要弄清楚的一點就是,多數被許多人噴的中國產遊戲,大多有不少值得詬病之處。

該噴便噴,無可厚非。

一般來說,中國產遊戲主要分為網遊、手遊、單機三種。

有不少中國產網遊、中國產手遊做的確實不好,完全像流水線製作出來的「工業產品」,套路化、氪金化可謂是屢見不鮮,完全奔著撈快錢而來。

這些劣質遊戲招噴,再正常不過。

中國產遊戲四字本身並不自帶招噴屬性,反而不少玩家對中國產遊戲還抱有幾分期待。

那些一見到中國產遊戲,張嘴就噴的人,非蠢即壞,也可能是收錢辦事的水軍。

問題中,「為什麼那麼多人噴中國產遊戲」這種說法有失偏頗。

正常情況下,如果有許多人噴同一款中國產遊戲,那麼其多半有讓人明顯詬病之處。

那麼很好的中國產遊戲,是不是就沒有人噴呢?也不見得。

如果有人真想噴,還怕他找不到噴點嗎?

不過,這群極端人群多半只是少數派。

在這種情況下,肯定的和中性的聲音一般都會壓過批評之聲。

招來許多人噴的中國產遊戲,往往是那種劣質中國產遊戲。

5樓:朽木自彫

可惜不能上圖了,我剛剛截了圖,搜尋「電腦遊戲排行榜」乙個用華為瀏覽器搜狗搜尋引擎,前排全是廣告,用谷歌搜就真正的是排行榜。

你品,你細品。

管遊戲的管死,做遊戲的亂做,玩遊戲的只捨得玩盜版。

就這麼說吧,先不管廣電局和遊戲公司怎麼做。

單看巨集觀,國際上把遊戲當做市場交易和買汽車買房一樣,是一種買賣,玩家和遊戲商之間的商業交易。再看國內,玩家想白嫖,遊戲商想圈錢,兩者還相互看不起。這種環境能出好遊戲?

6樓:我欲逆天

可以玩玩太極熊貓3試試,這遊戲感覺要倒閉了。。。但是的確挺好玩,氪金的也不多,感覺遊戲公司的收入都快維持不了這個遊戲了的那種。雖然挺肝,但是可玩度很高

7樓:愛吃橘子的高堂靜雅

8樓:

當初做遊戲要開拓南韓市場,對方建議不要用綠色UI。理由是早期國風換皮頁遊進入過南韓,口碑極差又都是綠色UI,造成南韓玩家反感。

這叫一朝被蛇咬,十年怕井繩,國內類似,也有一段無法磨滅的黑歷史墊底。

另一方面國內是網路遊戲為主,網路遊戲特點是賣服務,是長時間與玩家近距離接觸,玩家總會對那些傷過你的事件記憶猶新。

在設計上網路遊戲又更為凸顯遊戲是一種控制玩家的藝術,當你長久的控制玩家、改變玩家習慣、製造壓力迫使玩家收費,久而久之肯定會讓玩家反感。

再加上曾經大量網路遊戲湧出且品質不高,遊戲上線沒有很好的資料,為了減少投入的損失,很多遊戲都採取一波流,通過壓縮遊戲壽命搞大量活動,賣一波就走。造成口碑觀感極差。

還有就是網路遊戲的特點是不犯錯,不像單機要追求創新,所以遊戲改革進度緩慢,運營套路同質化嚴重,肯定會被玩家抱怨。

而單機遊戲也才剛剛起步,普遍同行對單機遊戲的設計能力還沒有太多經驗,還在摸索中。

總歸還是印象太差,遊戲改革推進的太慢....

當然表面上看著是因為貴,但你以為花得起錢的人就覺得好麼?並不一定吧。

9樓:水煮魚放生菜

國貨也不是沒經歷過外國貨行,國貨不行的年代,你能把這個都歸咎於當時的人崇洋媚外跪久了?

在某些個時間段外國貨就是比國貨強,有問題?

今天在一些領域國貨做到質優價廉,使用者自然會用腳投票。

所以你說為什麼這麼多人噴中國產遊戲?

不能因為你有困難就讓我們必須選擇你的產品,並且說不得。

10樓:「已登出」

因為真的爛。

來,我給你個名單。

妖怪名單

萌妹學院

解神者迷你世界

崩壞學院(三蹦子是崩壞學園)

龍之影ol

山海經夢幻少女

次元守望

銀魂之刃

暮色方舟

槍界我實在是清點不過來了

11樓:真相只有乙個

這難道不是市場決定的麼?

國內市場就是這個環境,你以為你身邊有一些和你一樣喜歡主機、3A的你就覺得全國遊戲市場都這樣了?你以為國內廠商要是真做乙個好遊戲就一定會賣錢?是誰給你的錯覺?

你們這些喜歡玩好遊戲的在國內市場不是主流,和大部隊根本沒可比性,你們才有多少人,賺你們錢有多難,所有東西都要做的很好,你們還未必會掏錢,但是其他玩家不一樣啊,我可能隨便做一下,包裝上線,就能搞一波,我為啥不搞,我何苦費了幾年的勁,做乙個未必賺錢的專案,這不是傻了麼?

又會有人說沒有行業思維,要為整個環境努力,不是沒有努力的,有,但是大部分都倒下了,那些前輩們倒下的身影都成了各位老闆們茶餘飯後的談資,沒人想做那種出力不討好的事情,做你們口中的「中國產遊戲」最起碼還能賺錢,做個好遊戲人怎麼沒的都不知道,沒幾天公司就解散了,大家都要養家的兄弟,別幻想了好麼?

12樓:BACKXMQ4A

不噴難道拍手叫好就是最好的麼?而且也碰到點子上,當然了不出分級的人員也要背鍋,

有了分級,開發人員可以按照自己心目中的尺度來製作遊戲,這樣成年人好了,小朋友不能玩,對大家都好。

如果想要神作的單機,必須要分級,沒有分級說一千句都是扯痰當然了中中國人的製作能力也是有個極限的,你不能要求每個小工作室作坊都能開發出3A遊戲,優秀的中小規模遊戲就好了,也是當前的現狀,想改善就要完善開發流水線,讓大廠有做3A的動力,現在大廠還是覺得氪金手游好啊,你有什麼辦法?因為做單機不賺錢啊,你要讓他覺得單機賺錢才行啊。

13樓:Clume

因為那些人不知足,想一步登天,怎麼可能嘛,軍事力量和經濟發展都是一步一步腳踏實地的發展的,科技和遊戲更要一步一步來,噴的都是想一下子到達世界級水平的,怎麼可能嘛,白日做夢

14樓:齊斯托諾夫斯基

其實某些中國產遊戲只要不成天標榜吹噓自己,碰瓷抄襲還各種營銷廣告鋪天蓋地,有誰樂意噴他啊。說到底不是我們想噴中國產遊戲,而是中國產遊戲只能從販劍中獲得大部分玩家的關注

15樓:Sfoceanstars

-。-我的天喲,乙個單機遊戲學命運賣遊戲道具...你能想到的資本介入中國所有行業都是無所不用其極,除了一些登頂級競技體育專案基本沒有純淨的行業了...你還問為什麼-。-

16樓:

在我看來你的認知和現實是相反的,經常能看見一些中國產遊戲被吹的和年度遊戲一樣遍地都在叫好然而實際上手後卻發現質量平平,反觀一些國外廠家的作品只要稍有不足便是各種節奏但實際上完成度遠遠強於前者

17樓:早睡畫小人

正常的遊戲開發商:尋找一切可以讓我的遊戲與眾不同的機會,相信創造力是第一生產力,在收入盈餘的情況下盡量讓我的遊戲獨一無二。

國內遊戲大廠:尋找一切可以照搬別人的機會,需要我動腦子的地方越少越好,唯一目標是幹最少的活拿最多的錢。

18樓:WEYSUV

一刷到這個話題,正摸魚的我可就突然不困了啊。

在中國,中國產汽車和中國產遊戲都是被罵的物件,對此深有感觸。

但是不同的是,中國產汽車被罵是因為想讓老百姓站著把車買了,中國產遊戲被罵的原因是想讓老百姓跪著把錢花了。

「美帝掌握核心科技」「德意志科技天下第一」在動漫在遊戲就是個梗,但是在汽車行業裡面,這兩句話可是所有中國產主機廠想要挑戰的目標啊。

不是自己專業,不敢多說,只知道,如果中國產遊戲公司加起來研發新遊戲的資金能有長城汽車2023年對汽車投入的研發資金多,那麼中國產3A大作今年趁著疫情就上架了。

19樓:藍鹿

事實而言,中國產遊戲確實不太好,STEAM裡的遊戲很香,大表哥巫師3GTA5怪物獵人世界消逝的光芒更香。

另外附加一句:本人認識的好幾個做遊戲行業的人,有策劃有美術,沒玩過STEAM,更沒玩過3A大作,所以這些從業人員做出來的遊戲能有什麼水平

20樓:路人悠悠

我個人認為,遊戲開發於資訊化發展的體現水準不亞於汽車製造於工業化的體現。

汽車製造是乙個國家對於工業化發展的集中體現,遊戲有資格作為乙個國家資訊化發展的體現。

在當前中國有資格競爭新時代5g技術領跑人的今天,沒有拿得出手的電子遊戲作品屬實是一件很丟人的事情。

21樓:路過

我覺得有廠家慣不了,容易走極端,優越感和實際就是差的問題。

大廠一慣,乙個IP吃十年給你看看,賺不來錢大不了就抄嘛,怎麼來錢快怎麼玩,雖然一部分人在罵在抵制,但同時也有市場

然後極端就太明顯了,看不上我就往死裡噴,反正黑點一大把我抓著噴就完了,我就看他不順眼啥的

像優越感就不用說了,圈子和圈子的歧視,光手遊聖戰開團就不止一次了,像有些遊戲走粉絲化路線,戰鬥力老高了,往以前放放,啥遊戲不都挨噴的,策劃永遠是那個戶口本one page的。還有有些主機使用者看不上手遊,還有抄襲風氣嚴重,總有正版玩家忍不住了

最後就是遊戲本身的問題,做的爛挨噴應該沒人替它說話吧。

當然我這回答大部分情緒化了,可能有的大佬能列出資料,把問題明顯的暴露出來,那的確是比我強多了

22樓:HunterLH

因為爛啊,什麼年代都一樣,倒退幾十年,沒有網路,血獅這種遊戲一樣噴死你

你看仙劍奇俠傳,鐵甲風暴,生死之間,大秦悍將,傲世三國有人噴嗎

23樓:曹孟德斯鳩

玩了人家的gta5 刺客信條這些

真不想碰中國產的。

你說我支不支援中國產遊戲 md如果中國產遊戲質量過得去我掏空腰包支援。

就像《大聖歸來》《哪吒》這些國漫他好麼好但離世界一流還差一些就因為是國漫他做的良心一些認真一些我還是去支援去看了

國內的遊戲呢?

tui

LOL外服客戶端極其簡潔國服客戶端一大堆廣告bug還多我TM玩個遊戲卡的一定一定的。國內遊戲把我們當玩家了沒沒我們是韭菜韭菜就不要說什麼遊戲體驗了給我充錢就好

不要求你做4a 但凡跟著上質量的那個國人不支援? 《中國式家長》這些他質量不錯但真的牛到玩家吹的那麼好? 真沒因為是中國產所以我們願意有更多包容

但這包容不是國內遊戲商家不思進取只顧圈錢的理由

24樓:子云

因為它配。

我之前在乙個回答裡說過,中國最大的兩個廠,豬鵝,都沒有去自主研發大型單機,。

甚至都沒有自主研發大型的新型網遊,全是傳統的,熱門的,拿來就能用的。

也許幾年前我會噴,這是豬鵝廠的試手,為了真正出自主研發。

然後呢?有麼?

你會發現,搞大型單機,全是中小型的,別說大聖那個沙比遊戲……

是國內沒技術麼?是沒錢麼?還是國家政策不好?

技術,世界級大廠

錢,哈哈哈哈哈

政策,只要不是恐怖遊戲,不賣肉,我以前還玩過血戰上海灘呢,那玩意不是更加……

前幾年出的監獄帝國在stm,小單機了,遊戲性極高!這點不可否認,但是……爛了

還有近幾年我極度期待的《蒼龍城》,太久沒有訊息了。

沒有大廠,出個世界級遊戲太難了,而大廠卻不敢碰,或者說不值得,不賺錢,手遊現在多賺錢!

所以啊,早爛了

噴不過是譏諷這些個大廠罷了

用遊戲文化輸出的道路遠著呢。

為什麼那麼多人噴寶藍???

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