有沒有應用皮影的視覺效果而開發的遊戲?

時間 2021-05-31 11:31:34

1樓:

steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=917745368《尼山薩滿》剪紙光影:

古劍奇譚三部分運用:

【渦渦】《古劍奇譚三》直播初見全流程實況20 - 皮影龍宮_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

有個大佬做的:輪迴:失落之魂!!!!!很可惜最後沒能上架~

steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=917745368輪迴:失落之魂_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

2樓:貓無

我們的開發團隊身處歷史名都——南京。

生活在這個中華傳統文化底蘊十足的都城,我們有幸在夫子廟中接觸到了藝術家張偉的皮影表演。張偉老師自幼學習祖傳剪紙,2023年表演皮影至今,將皮影戲這一非物質文化遺產帶到全世界各個角落。

在和張偉老師的接觸交流中,我們產生了將「皮影戲」這一傳統文化和「遊戲」這一新興文化相結合的想法。得到張偉老師的首肯和指導後,我們決定先將大家耳熟能詳的《哪吒鬧海》的皮影故事展現給大家。

在開發過程中,我們遇到了很多問題,比如普通美術構圖如何體現皮影的精細度?現實中的「皮影戲」色調單薄,是否會受大家的喜愛?「皮影」的本質文化,是否要大刀闊斧的修改?

優化後的皮影是否還能秉承著傳統的精神向大家傳播這一文化?

為了更多的保留皮影的文化特色,不破壞傳統文化的內容,我們在原皮影戲流程中增加了QTE的簡單玩法,保留了戲劇唱腔及對白,所有的角色形象均100%還原皮影實物進行製作。

所幸,百般糾結後,這個作品終於是完成了,它可能不同於其他遊戲有著精湛的玩法,甚至可能因為皮影的限制有些無趣,再甚至「哪吒」的故事無法帶給大家新鮮感,但是它代表著我們對中華傳統文化的敬意,我們希望通過這個簡單的作品,可以讓更多年輕人感受到皮影的魅力,體驗到中國傳統文化的魅力。

嗯,上面是我們專案的官宣~~

3樓:演奇

【散人】谷歌觀察員!2019新技術體驗!_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

Google開發者大會的瓷器+甲骨文+皮影等的體感+AI互動遊戲。

中國傳統文化+新技術=復活節

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