請問我的設計為什麼不好看?總覺得差點什麼。畫成什麼樣能得到實習機會?科幻原畫市場怎麼樣?謝謝!!

時間 2021-05-30 22:56:54

1樓:

的確疏密是需要注意的,但是至少要分了顏色以後再調整啊……

你想正面密,後背疏,那就把後面的都歸為乙個較灰的色塊,正面是分色更細一些的色塊。

其實在我看來,最大的尷尬點在於這種圖對於透視的基本功要求比較高,胸口的盒子,手提的盒子,最遠處的槍和支架的結構都有一點模糊,而且其實兩隻腳也不在乙個平面上,可以稍微注意一下這些問題。

2樓:

說實話我覺得設計上夠用了,就是完成度不夠,這種完成度的一般只是定個方案,你可以多做幾個比較一下,自己也會琢磨出更有趣的設計。

想要看起來高階的話我覺得主要還是材質上需要加強,因為質感是科幻非常非常重要的一部分,還有就是細節,各種線路的介面處,機械部件的連線處做的是否有說服力。這種一般找現實中的參考更方便也更實用。

3樓:

題主的作品還不錯,但是給人感覺你好像沒決定腦洞要開多大,究竟要寫實還是誇張。好比你不能拿著地心引力的設計跟星球大戰比腦洞是不是。

還有就是像Wunder答主說的,純線稿表現力最差,因為顏色是區分節奏感和設計感的重要部分,你起碼拿平塗來提問才夠看。很多平庸的線稿都能用上色來讓人眼前一亮。

最後國內的話,你這種偏寫實科幻風格市場很小,現在流行守望先鋒這種風格極強的設計

一些收藏的圖

4樓:無敵小杜鵑

以為後三張也是你畫的差點喊大佬

感覺你畫的有點碎

其實你仔細看,機械的很多都是亮的大塊面的結構,比如人體塊部分例如四肢和軀幹。暗的都是一些跟瑣碎的結構,比如關節或者節點。但是你一眼看過去,就分成亮的和暗的,不會覺得很碎,然後分布好,連線好

說的很簡單,實際上很難,畢竟我根本不會機械,只是在看的時候會總結一下

5樓:錦遇kk姐

因為單純的、顏色均勻、彷彿做圖的線稿毫無表現力。還不是論腦洞的時候,你只有設定,不酷炫,不能感染人

想走原畫就拿起板子,而不是紙,雖然是基礎,但是中間有距離的

6樓:張大頭

就畫功而言我一點發言權都沒有

甚至要叫一聲大佬

但是就設計而言

您的腦洞實在是有點小

既然走科幻設計那就放開呀

怎麼說呢我已我的個人見解就是科技感有,但不會讓我覺得高階。

個人見解篤定勿怪瀉藥瀉藥

為什麼總覺得自己不好看,雖然長得不怎麼樣 ?

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