為什麼我會覺得咒術迴戰不好看?

時間 2021-05-07 01:21:16

1樓:明碼標價

咒術人設問題>劇情問題。

因為人設不完全、扁平所以導致人物推動不了劇情。反倒是劇情選擇了人物(被選召的孩子們)

就拿男主虎杖悠仁來說吧,他的動機目的模模糊糊,或者說時有時無,,在越軌行駛的路上反覆橫跳。男一動機不明,就會給整個作品帶來一種「…嘖~這個故事是在講啥?」的感覺。

就算咒回已經努力搞群像了,但一部作品總要有主次總要有主配,主線還是要由主角團觸發,而男一號不說100%吧,起碼要做到負責推動故事60%的發展。但是虎杖沒有,他整個人就是:我想幹這個、我也可以不幹這個、幹這個也行、幹這個不如幹那個、要不倆都幹了吧、要不乙個都別幹了吧、你想跟我一起幹這個嗎、我還是自己去幹這個吧。

你們能理解不?反正就是他怎麼著都行,幹啥都行,不幹啥也都行。乙個故事如果主角目的時有時無,主角動機模糊,那這個故事就是混亂的。

所以第二季,如果製作組有能力豐富主角人設、完善主角形象,那就請你們好好搞,如果沒有,那就自求多福吧。

還有乙個問題,人物特立獨行是可以的,幹咒術師這行的人內心較普通人相比相對冷漠也是可以的,但是冷漠也要冷漠的有頭有尾,不能突然從天而降一群冷漠的人,不能沒什麼前因就冷漠了。突兀的冷漠就是咒術人物無法引起共情的原因,我都不知道你為啥這樣,我怎麼去支援你的想法與行動?乙個人特立獨行,那這個人確實特立獨行,乙個行業裡如果每個人都特立獨行,那這些人反而流於平庸了。

2樓:乙隻貓

我也覺得不好看,或者說很乏味吧……大概因為我是老油條了。

人設扁平,劇情中規中矩,感覺沒有驚喜。我是純動畫黨,當初看虎杖如此淡定地接受了不一樣的世界觀,如此淡定地入學的時候,就覺得這個角色好像莫得靈魂…………這些行動就像玩遊戲推劇情一樣。

3樓:mopmop

裡面很多設定都是極其寫實的

最有共鳴的都是外地去東京生活的人

台詞絕妙,可惜翻譯給沒有共同生活背景的觀眾來說可能就會反應很漠然吧我見識少,這還是第一次見到有把場景設定在我們社畜家畜集中營的六本木的,動畫裡天天一出大樓就見的天橋,十字路口拐角的ドトール,甚至六本木三丁目經常去的壽司店也出現了

還有七海對加班的抵抗,定時下班的堅決,與那些日本人上級全然對立的價值觀,光這些就已經可以讓我感情上給咒術迴戰全滿分

個人觀感來講劇情和每集最後的吐槽都很戳我,但很明顯你是沒興趣的,可能就是因為不會產生共情吧

4樓:我是張大曦

動畫版出來之前,我看了漫畫版,一話我就不愛看了…

動畫版出現的時候,我都忘了我看過這個漫畫,然後看了第一集,說實話越看越愛看

後來我才想起來我看過漫畫

對於我個人來說,以前幾乎所有我喜歡的動漫畫,我都更喜歡漫畫原作,或者是兩個都喜歡,像咒術迴戰這種情況真的很少見,我印象裡這是第乙個

可能是動畫質量真的太好了,但從我的角度來說,應該是這部漫畫真的不好看。後來我分析過,不是畫風,因為畫風可以適應,主要還是漫畫的節奏問題,我看的是真彆扭。

如果你是漫畫看不進去,那可能和我一樣…不適應這個節奏,不是說我不適應就不好,只能說確實有我這樣的人不喜歡。

如果你是動漫畫都不喜歡,那也說明,蘿蔔白菜,各有所愛,很正常

5樓:富岡義勇

6樓:Pigeon Wang

大家都說鬼滅咒術名不副實,

我只能說確實。

這兩個你硬讓我挑乙個我會選鬼滅,

起碼看得爽一點。

咒術真的打個不恰當的比喻,

網紅白開水。

現在的我覺得,

忽略掉忍界大戰,火影還挺好看的。

現在這種王道熱血真的不太香了,

更何況你是個弱化版火影。

7樓:

首先節奏快,整個構架呈現出來的過程不流暢也無序,觀感差。這麼說,順順當當講個事兒都做不到。比如說,牛x人物出場都特隨便,一點鋪墊或者渲染都沒有,直到你看到後面某個地方才突然告訴你「他是這個領域的百斯透喲」。

但是你再看呢又會迷惑這實力等級是咋分的呢?然後發現任務劃了等級,但明明需要top咒術師去的任務卻能以陰謀之名讓三個初級學徒去?

。總之咒術這個世界的設定,你說不出是大是小是圓是扁,特別不具體不清晰。

其次,故事倒是不水,要說內容也有的,但就講得著急忙慌的啊。這就導致乙個嚴重的問題:沒有表現人物的內心衝突、各種心理變化的過程,特別粗糙,草草帶過。

那人物跟臨時借來,下一集就得還似的。完了吧這個故事結局不出你所料,之後還要聽作者講一堆有的沒的。

這裡就不得不說我們的斜劉海小伙了,先說一下孩子生平,單親小康家庭,學校受人霸凌,看了一回電影,從此人生陰影。

Op裡的樣子還以為他會加入主角團

真太慘了,被人打沒了家死了媽被渣男忽悠進傳銷組織——騙得沒法兒。鋪墊了很多,完了居然那麼輕易就掛了只為了讓和他剛認識沒兩天的主角領悟「啊我不想再輸了」……

啊?完了作者還要說一堆「好人未必有好報壞人未必受懲罰」的陳詞濫調,但同時還要通過這件真人間慘劇輸出的價值觀,讓主角變得更向上有鬥志?

看呆了我真是

斜劉海小伙做錯了什麼要整成這樣?他不就是沒把不需要的右眼捐給需要的人嗎?為什麼就,被人霸凌,唯一愛他的母親也慘死,自己精神崩潰,還要被反派利用霍霍死呢?

小伙死後讓原本無視別人霸凌斜劉海的胖老師嘴炮霸凌男的情節也很迷,看到這段我甚至產生了生理不適。

8樓:MOMO

有沒有人解答一下?故事線是怎麼從男主變成男主團的,就因為是同學必須要一起行動麼

單純因為看完動畫第一季,每次主角團一出比如咒胎戴天和最後的起始雷同,每次伏黑惠和野薔薇這種整集整集的戲份(野薔薇最後算是和男主一塊打配合),我都滿臉問號這跟主線有什麼關係啊???

我可以理解逆向故事線,虎杖宿儺也是其中的一環,但這種就不要把虎杖塑造成男主啊,一開始講故事披著男主的皮佔著故事線到了後期成工具人,這是欺騙讀者觀眾啊喂

主角三人團我至今也不明白,虎杖與伏黑惠、野薔薇的羈絆來的莫名其妙,也許是我看的漫太傳統?(比如海賊王主角團和犬夜叉主角團都是目標相似有感情羈絆那種),到了這兒就感覺動機真的莫名其妙。

「你們仨都是同學,不如以後就一起行動叫主角團吧!」

我是很喜歡埋伏筆、娓娓道來這種講述的,但前提是主線要鮮明,角色間不要割裂,故事的發展各人物的塑造要服務於主線。

不能東一榔頭西一棒槌的講這麼多以後再告訴我,他倆這是有很深關聯的。這不叫埋伏筆,這叫耍流氓。

9樓:燕洵柿子

我也覺得不好看....兩個原因:

1.敘事節奏有點奇怪,有些在漫畫是名場面的地方不還原,就當普通場景做了,做得太平均了...對了,製作組好像沒有「這一集要講乙個故事」的意識,如果是養肥了再看問題不大,要是一集一集追的應該會覺得很彆扭!

2.配樂亂...尤其是戰鬥場景,我常常覺得你確定用這個bgm不出戲嗎?

不過其實問題不大,打個分怎麼樣也有85了,屬於閱番量大的人會覺得不得勁,入門覺得很不錯的程度。

10樓:四月

我覺得就是套路疲勞吧……從四大民工漫時代過來的面對相似的人設相似的套路會有種「就這?」的感覺……從主題上也沒有什麼標新立異……但是一代人有一代人的回憶嘛,我們的回憶是四大民工漫,這一代就是咒術鬼滅之類的咯,鬼滅不也是吹的不行嘛。

我覺得我們老讀者必須認清一件事,那就是我們所在的時代,我們以為的開始其實就是巔峰,那個年代就是神仙打架,而那個時代已經過去了。

11樓:涼掉的冰棍

我也沒覺得有多精彩,看這個是因為鬼滅之刃太難看了,最近也沒找到什麼特別好看的。主要鬼滅之刃看不下去,所以咒術迴戰打鬥做得爽快,五條悟挺帥的,就滿足了。

12樓:

+1,最後兩集我全程都是地鐵老爺爺看手機的表情。變強反殺就是變瘋批就完了,感覺人設都沒立起來,抄襲嚴重,好吧都說是借鑑,同樣的人設看得太多就索然無味了。劇情大觀也並沒有很出彩的地方,沒有以前熱血番那種突然讓人細思極恐或者有感悟的地方。

這種熱血番讓我沒有追番的慾望,以前追番都是蹲點:哇終於更新了,現在每次看到更新都有種很累的感覺,看又不是很想看,但是追了不看完又難受。

13樓:

大部分人覺得某個漫畫像死火海,是因為最早接觸的漫畫,正好是死火海。

「任何在我出生時已經有的科技,都稀鬆平常的,是世界自然秩序的一部分;

任何在我15-35歲之間誕生的科技,都將會是改變世界的革命性產物;

任何在我35歲以後誕生的科技,都是違反自然秩序的異端。」

文娛消費有相似之處。讀者自身接觸作品的順序,對觀感的影響超過作品誕生的順序和歷史地位。

事實上,絕大多數作品於乙個領域,都只是傳承、傳播、整合或者微調。《咒術迴戰》是典型的改良微調型少年漫。

同樣地,對於新讀者而言,《咒術迴戰》就是他們漫畫生活的起點。站在巨人的肩膀上,這個起點不可謂不高。

就我個人而言,我認為得一部作品能做到對名作的改良微調,已經足以稱得上優秀。

14樓:胖虎順

我也覺得不好看,我硬著頭皮看了23集。。。沒有任何能吸引到我點,而且劇情很老套,主角設定約等於體內有九尾的鳴人,然後就是俗套的成長路程,開始認識小夥伴然後變強,就這,可以說是換湯不換藥,跟當年命運之夜,反派的魯魯修,鋼之鍊金術士等比起來真的是不值一提,那些看完還有餘味,而這個咒術,看完只有兩字,乏味。食之無味,味同嚼蠟,如此乏味。

這一段時間的番,也只有異世界和石紀元這些能稍微看看,進擊的巨人更不用說,這是神作。當然,沒有看過當年諸多神作的人,可能會覺得好看。

15樓:

感覺作者戰鬥智商為零。

畫戰鬥的時候沒有一點戰術和配合,全是肉搏和魔法對波,最後靠主角開掛解決戰鬥。

人物塑造也很生硬,人物性格普遍脫離實際,沒法共情,導致主角團全員瘋批,一旦打起來各個不要命。動漫看到現在連基本的保命逃跑和叫外援的戰場形式都沒有,戰鬥情節單一。

反正看得很無聊,想睡覺。

16樓:湯師爺說的好啊

因為模板固定罷了。

jump的大部分作品都是乙個主角+乙個無敵的外援+主角有非凡天賦+湊了一堆感覺出場沒啥用的主角身邊的朋友們+乙個莫名其妙的事件的展開+突然口述灌輸給你的看起來很龐大的世界觀等等。

說白了,你覺得咒術迴戰不好看,是因為你壓根知道,後面會發生什麼,如同我一樣。

但是,我卻依然每週在追,因為這個動漫的打鬥確實做的很好,原作的劇情也可以說是上面那個公式的優化版,即便,看起來還是差不多。如鬼滅之刃就是乙個很好的例子,原作真的很一般,但是特效畫面配樂拉滿,也能看。

所以乙個動漫你得分出來看,你想如果想看特效拉滿的打鬥,就去看咒術迴戰,不用特別帶入角色,就是消磨時間。

如果想看劇情或者深度的話,另謀他路吧。

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Erika 因為帥啊!男帥女的帥!但是除了帥,沒啥意思,我這老二次元不會想二刷。新觀眾,特別是女觀眾會幹啥,你看看那個彈幕在刷什麼?在表白角色和磕cp。說明咒術迴戰的作用就是給同人女提供臉和人設磕cp。 至於咒術迴戰,這算是新番裡比較合我口味的 人物形象鮮明立體,而且都很有魅力,當然,真人和腦花除外...