PhotoShop 作為主要工具來製作電影能實現嗎?

時間 2021-05-30 09:29:40

1樓:林彬懋

這是「入攝影」的意義,與「入文字」的意義相同,也是鏈結「藝術與思想」的關鍵。何以故?因「藝、蓺、埶」原本就是同乙個字,而「埶」從坴從丮,意義不凡,因坴就是土,丮就是持,所以「持而種之」就是「埶」,以之為用就是「藝術」,以「術」本就著其所用,即「術」之意。

這是當代藝術家都無法體認的「埶」的認知,不是見字生義。那麼「持而種之」是何意呢?格羅塞曾在《藝術的起源》指出,「原始人類的身體遮護……並不是為了性器官的遮掩,而是為了表彰,以引起異性的注意。

」這麼一看,「遮掩與表彰」的指涉就成為原始人類以蔽體遮羞與生殖崇拜作為首次的哲學探索,一方面說明了異性關注的重要,另一方面卻說明了貼身的衣服以其貼身,反而令所貼之身犯其所貼之物。這也就是「埶」的意思。

2樓:Jiang

由此可以衍生出一些其他問題,比如「AE可以用來做靜幀影象處理嗎?」 「PS和AI可以用來做排版嗎?」如果只是完成部分工作的話是當然可以的,但用AE並不能代替PS,PS和AI也不能代替ID。

adobe的部分軟體功能都有交叉,但adobe向下細分出這個龐大的系列,說明了術業有專攻,用ps匯入序列後逐幀後期有多蛋疼其他的回答也都說的差不多了

3樓:逝水如刀

好像沒人提到這個黑歷史

75年的工業魔光還只是個渣渣,盧卡斯為了拍《星球大戰》建立了這個公司幾年後他們編了乙個圖形處理軟體,用來給《星球大戰》做特效後來這個軟體被打包賣給了adobe

於是有了今天的ps

所以確實有電影是用ps做特效的。

從時間上看應該是《星戰前傳1》

4樓:ANGELOYANG

據我所知,點石數碼這麼幹過,不過人家人力成本低,序列閃爍重新扣就是了,扣到不閃就行了唄,再有就是時間成本也不高,搞它個幾遍十幾遍不是問題~

5樓:下雨回家收衣服

炒雞蠢…關鍵每幀都需要人參與,成本必然高!現在趨勢是機器做的越多越好,機器做的越多就越便宜,越有市場。用ps做電影看起來一直在用機器,其實還不是讓人在旁邊每時每秒的搞,有人會用才怪…

6樓:辛哈哈

4.不少外行人看到不可思議的電影場景便直呼「這絕對是ps」,因此有了發表這個問題的初衷。

這條明顯是外行問的,電影後期的製作中Photoshop主要用來製作原畫,背景,大場景的背景等。ps裡有的功能AE也都具備,在AE裡製作電影也是逐幀製作,只不過逐幀得保證不閃,不抖,或者跟蹤穩定等。跟PS又是兩個概念了。

您說的這樣只能製作一些一秒5,6幀得這樣的創意短片還行~要麼是行不通的。

7樓:

相對來說不太現實你這樣倒幾次再高的影象質量也沒用了啊

不過有的時候是有例外的比如一般的扣像用AE自帶的來做當需要扣掉的背景不是純色而運動物件動作又不規律時:比如隨風而動的衣服有時需要逐幀做mask 不過這種情況越少越好

8樓:Christopher Zhao

就讀於大學的時候拍作業,想通過PS做特效來著,於是先拍了乙個學校教學樓的鏡頭,準備後期炸掉,以此做一下實驗,成功的話再做正片。(當時還不會用AE)

這乙個鏡頭的實驗做了半個學期……

而且還特別失敗,每一幀畫面看起來都美爆了,可怎麼都沒法做到連貫,不是火球形狀不匹配,就是不接光不接色,還有因為鏡頭是手持拍攝的,每一幀畫面對齊都特別浪費時間……

總之,太可笑……

PS抹一抹威亞就可以了,其他的不敢想了。

題主還說到了成本問題,我感覺,如果不拿後期人員當人用,而且勞務免費(比如同學拍作業),那麼PS做特效的確低成本,但是,無法保證電影級水準。

9樓:群主

就特效鏡頭而言,PS也是有很大優勢的,逐楨處理在這個行業的頂級特效處理方面用的還是比較多的。

不過電影這種動態圖,考慮生產力,一般不用。

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