1樓:live
這麼多回答能的,這個版本不清楚。
老塞恩和蠻子對砍,砍到1血就不能回血了。
我就是那個蠻子所以記憶深刻,我滿血打他不掉血,開大後幾刀砍死,發生多次(老版本打架基本這樣)
2樓:有乙個特別騷
你先不要混淆技能,蠻子大招最後剩餘血量是20/60/80還是30/60/90我忘了,但絕對不是1滴血,而且描述是血量不會低於這個數持續五秒,
3樓:五十二赫茲
可以,沒記錯的話蠻子大招有一次調整,以前蠻子開大別人打他是不能吸血的,那時候ad後期基本都要一件飲血,所以蠻子很克制ad,後來調整了
4樓:坑貨兩隻
蠻王的大招沒有記錯好像已經改了,不是最後一滴血了,現在是好像30然後隨大招等級提公升。接著蠻王開大一樣可以吸血,大招只是會讓生命值不低於某乙個數值,可以吸血。
5樓:柯士琦Croski
英雄聯盟的「無敵」類機制中,分別有以下幾種:
1.免疫傷害,平A他不吸血。
如天使R、寶石R、千珏R。
2.免疫死亡——生命值最低為X,強制不下降,平A他吸血。
如蠻王R(最低生命值30/50/70)。
3.不可選定,你A不到他,但是已經點上的點燃可以燙死他。
如小魚人E、吸血鬼W。
另:泉水傷害機制為「移除生命值」,故「免疫」類技能無效。
6樓:公子羽
呃,哪個英雄或者技能是依據傷害敵人血量然後回血的?
原回答:
能啊能不能吸血和敵方有沒有血沒關係
吸血是從你造成的傷害中轉化的
可能有個例是基於傷害對面多少血來算的,但我暫時想不起來。
嘿嘿,看了下其他答主的,寶石R免疫傷害的話,應該是可以規避那些基於傷害敵人血量來進行回血的效果。
等我週末或者這兩天有空讓我親測一下
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