如何評價《蘇軍游擊隊1941》?

時間 2021-05-30 08:38:59

1樓:Joker

很喜歡這款遊戲用的是飛刀哥+哨子哥+彈弓弟三人組零敲牛皮糖通關,雖然都是乙個游擊小隊的人物,但貌似這三位和政委的技能太無解了,遠比其他人可玩性高。

2樓:Lindbergh

細思極恐

這些主角能存活到戰爭勝利的概率極低

遊戲結束在2023年11月紅場閱兵,

遊戲中打聽到新聞斯摩稜斯克和基輔淪陷,遊戲開始時候應該是2023年7月左右,

男主還進過戰俘營,男主很可能是在明斯克戰役中被俘的。再結合當地有比較好的群眾基礎,他們的游擊區應該是在白俄羅斯。

明斯克要到2023年7月才解放,這三年裡白俄羅斯已經算是德軍後方了,游擊隊幾乎不可能從莫斯科得到物資和人員的支援。

3樓:白斬仙

會奇怪的卡死

字幕和聲音會脫節

會有很遠開門聲傳過來

裝備不能全撿,殺個大兵結果只摸出一發子彈。

別的我感覺跟戰爭之人原版美軍關卡有點像。

遊戲性還可以,但是過渡部分(每天在基地搞團建)做的比較枯燥。

4樓:洛克馬戲初號機

怎麼說呢?

好遊戲是好遊戲,就我這個戰術策略愛好者來說,的確是不可多得的好遊戲。

但是還是得提幾句:

遊戲中很多東西其實屬於非常冗餘的設計,比如說那些雜物,佔空間還沒啥卵用,所以在這裡我覺得開發者可以參考一下隔壁的這是我的戰爭裡面對於雜物的使用方式,說不定會更好。

其次是上場隊員的問題,平常的任務中,主角團隊可以進行3+1的模式來進行。

但是在最終的幾個任務,反而變成了3人上場,人數反而比之前少了,雖然說不影響戰鬥,但是氣勢上還是不行。

最後就是基地建設,其實基地建設相對來說已經很不錯了,但是也就僅限於很不錯。

所以如果讓我打分的話,那麼應該是7.5到8.5之間吧。

總而言之,我強烈推薦所有對那段歷史感興趣的玩家去買。

畢竟,這可是不可多得的正面宣傳蘇軍的遊戲啊。

5樓:

讓我想起了幼兒園的時候看爹玩盟軍敢死隊的感覺。。。 略有bug,但是還是一款非常棒的遊戲!然鵝實在是太耗時間了:/

不過也算是體會到了現實游擊戰術的威力(潛行遊戲非典型玩法):地雷陣+一通手榴彈對付小股敵人是真很有效還不耗子彈。。

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