你為什麼喜歡《進擊的巨人》這部作品?

時間 2021-05-06 01:27:05

1樓:君與羊

要創作乙個好作品,真正需要的不是智慧型,而是勇氣。

強大終究只是一種幻象,幻象無法觸動隱藏在人內心深處的最真實的情感,反而會帶來各種弄虛作假、自欺欺人的愚昧把戲,敗壞情感的根,使其在空虛中扭曲生長,唯有真實具有承載一切、觸動人心的力量,人的弱小與卑下,是這世上最偉大的真實。

2樓:歪歪柚嘰

看之前:什麼玩意兒一看就中二得不行不就一熱血漫嗎

看之後:md為什麼我到現在才看巨人?賤山!永遠滴神!!!

(我相信很多人和我一樣)

3樓:拿衣服的小孩

無善無惡的世界觀

大多數漫畫,主要矛盾是善惡對立,以此來推動故事。反派出來搞事,主角拯救世界。豐滿一點的,會給反派乙個合理的身世,主角或許還會有些小缺點,但善惡的界限始終清晰。

而進擊的巨人徹底模糊了善惡的邊界。推動進巨發展的源動力,並非善惡鬥爭,而是生存的壓力。

我們常常不自覺地站在主角的立場上,對主角有利的就是好的,對主角不利的就是壞的。

諫山創用對稱的手法,狠狠地嘲諷了這種觀點。艾倫入侵馬萊的,對稱於,萊納入侵島內。賈比仇恨艾爾迪亞人,對稱於,艾倫仇恨巨人。

沒有誰是善良的,大家都在為生存而鬥爭,為生存而抉擇,這種抉擇關乎生死,故而動人心弦。

面對獸巨的埋伏,兵長最後砍猴砍的越痛快,那些被石頭砸死的士兵就越悲慘。

只有一支巨人化藥劑,救團長還是阿爾敏?不論救哪乙個,都會有無盡的遺憾。

把有價值的東西毀滅,多麼悲壯的基調。

魔術般的敘事手法在艾倫被無腦巨吃掉後,讀者的感覺是,艾倫死定了。因為之前的情節一直都在說,巨人會吃人,而且從來沒有人被吃了還能活著。

諫山創故意隱瞞了重要資訊:人類可以變成巨人。

在艾倫變回人類,被人類當成巨人包圍,然後轟了一炮,讀者雖然知道他會化險為夷,但當我看到那只露著骨骼的巨人之手擋下炮彈,那份震驚,現在還難忘,是因為巨人的手畫的很恐怖嗎?我想更多地還是出於對未知的恐懼吧。

因為諫山還隱瞞了乙個重要資訊:人類是如何變成巨人的。事實上直到125話,讀者仍然不知道。

最令人拍案叫絕的莫過於艾倫被爆頭的一幕了。

此幕一出,讀者唯一的感覺就是:艾倫無論如何,絕對絕對死定了。誰知諸葛創居然真的圓回來了。

而圓回來的關鍵鑰匙其實就一句話:只要還沒死透,就能觸發始祖之力,進入時間停滯的異空間,斷脊重生。

可是讀者哪知道啊!

獨出機杼的設定

中世紀的科學水平,人類的血肉之軀,面對力大無窮的詭異巨人,高聳入雲的城牆是唯一的依仗。

戰鬥的方式是蜘蛛俠般的上下穿梭,破敵的手段是切割他們的後頸。

戰神一樣的小矮子,霸道Quattroporte般的溫柔女主。

還有,追尋自由,一往無前的,進擊的巨人。

4樓:Zoro

人人心中都住著一群巨醜無比難以抗拒的巨人。他代表著恐懼、懦弱、懶惰、貪婪等人性弱點。隨時會把自己吞沒變成一頭巨獸。在恐懼的空間裡無比恐懼,在貪婪的洞窟裡肆意妄為……

同時,每個人心中都有一道牆,阻隔來自人性深淵的怪物,也把自己和未知的更大的世界隔開。從而變得平凡甚至平庸。

《巨人》中有少數人憧憬著牆外的世界,他們用生命去抵抗,探索。這和現實的重合度之高無以復加。

5樓:碧海藍天

非常真實的動漫,彷彿照應著這個世界

動漫裡那些兵團裡面平時奮勇殺巨人的士兵,在即將被巨人吃掉的時候,也是在求饒,再說對不起,在喊爸爸媽媽

如果我是巨人裡面的一員的話,我肯定也會覺得在牆內有吃有喝就可以了,我不想死,哪怕能夠像家畜一般得活著,面對身邊那些一往無前的去牆外調查的士兵,我會嘲笑他們愚蠢,活著不好嗎,為什麼要去追求真相,或許在某個夜深人靜的時候,我會覺得真正愚蠢的人是我,他們是值得敬佩的,然而,我還是要裝出一副嘲諷的樣子

活著很累,然而我們更害怕死亡,與其燃燒自己照亮別人,還不如靠著別人燃燒的光芒,照亮自己,然而,誰又是聰明人,誰又是愚蠢的,恐怕只有活著的人自己才知道

獻給渺小而又努力的我們,活著雖然累,但是,死了就什麼也沒有了

6樓:再見了戰友

進擊的巨人是一部很特別的作品。

好的東西一眼望去你就知道它是好的,是與眾不同的,無論此時你是否理解它。然後你就會對它產生興趣,之後的喜歡就順理成章。

通常人們會覺得設定比較奇特,莫名其妙出現巨大的巨人,然後每個人的生存岌岌可危。情節緊湊,情況危急,幾話就將人帶入了劇情節奏。然後你會看到,為了保有自己已是寸土之地的生存空間,也為了更廣闊的世界,一群人捨生忘死追求世界的真相。

慢慢地,你還會注意到這部作品吸引人的其他方面。

幾個設定耐人尋味。乙個是無垢巨人,乙個是牆。想一想,生活中有些時候人們是不是像無垢巨人一樣漫無目的地四處奔波?

無垢巨人的目標也許是吃人,而我們的目標也許是權錢名色。而牆,更是乙個象徵意味濃厚的意象。牆內之人的故步自封每每讓人想到自身的怠惰和貪圖安逸。

人物刻畫豐滿立體。每個人都有自己的生存哲學,並且都有一定的現實基礎。想想玩忽職守的守衛漢尼斯,當時天下承平日久,工作之時飲酒娛樂似乎也絲毫不影響。

放你到那個位子,你也未必能堅持數年如一日的緊張值守,更何況身邊的人一定會拉你一同聲色犬馬,你能堅守本心多久呢?然而漢尼斯畢竟也不是一灘爛泥扶不上牆,他也有他的血性,之後為了替艾倫的母親復仇,他勇敢地與巨人搏鬥,然後死亡。每個人身處自己的位子,有自己的起承轉合,了解了事情的來龍去脈,你就學會了從他人的角度看問題,就會明白事情是如何一步一步滑向不可挽回的深淵。

然而人性畢竟熠熠生輝,絕境之中又透出一絲希望。這一點作品刻畫的很好,因為它更逼近於真實的世界。哪有人一壞就那麼徹底呢?

你會看到故鄉三人組也是有著自己的掙扎,他們也不想平白無故踐踏人命,內心也十分煎熬。又哪有人一好就彷彿聖人呢?團長光輝熠熠的形象之下是乙個分不清公私的鬥士,誰知道他到底是為了牆內的人民還是為了一己的求知慾?

身處那樣的境地,你會怎麼辦?你有勇氣麼?你敢獻身麼?你願意堅持下去只為了乙個虛無縹緲的明天麼?這是巨人發人深省的地方,絕境之中,方顯人之本色。

7樓:謝寧

第一次看到這種動漫,人物我以為可以活好幾集沒想到一出場就死了。帶給我的震撼是無法言說的,像極了普通大眾的我們只能做炮灰。

8樓:落雁長風

占個坑,慢慢捋一捋想說的話。

「那一天,人類終於回想起了曾一度被它們所支配的恐怖和被囚禁於鳥籠中的那份屈辱。」

2023年4月,《進擊的巨人》動畫首次播出,以瑪利亞之壁的淪陷為開場,展示了乙個巨人吃人的殘酷的的世界。而2023年4月,《進擊的巨人》動畫第三季下半期正式放送,則以瑪利亞之壁的收復為結尾。可以說,第三季中《完全比賽》、《勇者》、《白夜》三集的播出把《進巨》把整個故事推向了高潮,掀開了全新的篇章,更使《進巨》這部作品直接封神。

時跨6年,這個故事畫上了第乙個完整的圓。牆內篇章正式結束,馬萊篇章正式開啟。

《進巨》這部作品自從2023年開播起便一炮而紅,圍繞著「巨人吃人」這一設定展開的獵奇、新穎的世界觀奪得了不少眼球。巨人到底是什麼?為什麼要吃人?

主角要怎麼做才能達成少年漫套路中「拯救世界」的目的?隨著劇情的展開,「智慧型巨人」、「牆內的敵人」的線索也逐漸浮出水面,「王室巨人」、「來自牆外的父親」等離奇的謎題更逐漸指向如今唯一真相——巨人是人,是牆內人的同胞艾爾迪亞人,牆外有高度發展的人類文明,並且都視艾爾迪亞人為「惡魔的後裔」。

世界觀新穎本身所帶來的新奇感已是奪人眼球。再加上諫山創精心設計的敘事方式,《進巨》在故事上已超越了許多同期的動漫作品。從故事講述的流暢度和邏輯的完整度來看,諫山創為這個故事少說已經布局十年。

因為《進巨》是月刊漫畫,有些線索布下,等到線索閉合時或許也已經過了一年兩年,諸葛創之深謀遠慮令人可怕。

敘事模式上,《進巨》採取的是懸疑作品的敘述方式,將他知道的所有東西都只一小點一小點的慢慢拿給你看。就好像他建好了一座房子,你要進去參觀,他就偏偏給你滅了全部的燈,就打個小手電領著你慢慢走慢慢看,看到乙個拐角你就讓你猜猜這是通向臥室還是洗手間的走廊,再領你去下乙個地方,等這座房子的構造慢慢在你的腦子裡建起來。實話實說,我在看巨人的時候,猜測劇情發展和世界觀也是我除了看動畫之外的一大樂事,直到後來實在忍不住了去看了漫畫才滿足。

諫山創的這種敘事方式,吊足了觀眾們的胃口,一邊看一邊猜,一邊猜一邊找線索對應,如果發現「誒我居然和諫山創老賊想的一模一樣」時,就更加有興趣看下,繼續一邊看一邊猜了。

除此之外,「戛然而止」和「誇張對比」也是諫山創常用的表達手法。什麼事「戛然而止」?好比托羅斯特區攻防戰初始,訓練軍團初次面對巨人,艾倫小隊出征時志氣高昂,bgm那叫乙個熱血沸騰,感覺驅逐巨人就在這些牆壁未來的花朵上了,結果橫空乙個奇行種飛來,艾倫小隊開始全線崩盤。

前一秒多麼慷慨激昂多麼熱血沸騰,結果下一秒戛然而止,面臨的是血淋淋的殘酷現實。而「誇張對比」,則處處可見。龐大的敵人,如三層高大的牆壁是,巨大的巨人是,牆內人面臨的龐大的謎題是,牆外全世界的敵對也是。

通過這種誇張的對比,敵人之大與我值渺小形成了巨大的反差,不斷地渲染世界之殘酷絕望。通過這兩種表達手法塑造起的強烈落差感,不斷地壓抑著觀眾

的情緒,而再經過層層鋪疊,於終戰中爆發出來,好比托羅斯託攻防戰的勝利,也好比瑪利亞之壁收復的勝利。不得不說,在情緒調動上,《進巨》一直做得十分優秀。

(持續更新)

9樓:德拉克勞

劇情和人物塑造

我總結一下巨人是一部典型的劇情向作品。

巨人100分這麼說

劇情99分

人物塑造99分

畫風和其他1分

喜歡巨人的基本都是喜歡嚴謹的設定和緊湊劇情。(包括我也是)

10樓:沉默的餘額

剛看動畫最後一集,看到大海,大家都在玩水感概激動。最後給到艾倫的鏡頭,在當時的情節下並沒有想到太多。今天突然有感。

何為自由?進擊的巨人永遠追求自由?

從最初孩童時追求看到牆外的自由,到牆外消滅巨人的自由,到海邊消滅對岸敵人的自由。

隨著認識的進步,自由是無邊無際沒有盡頭的。

艾倫的顫抖既是有了前進目標時的激動,或許也是,追不到自由邊界的恐懼吧。

怎樣評價《進擊的巨人》這部作品?

啊啊 不喜歡。剛開始看渺小的人類在令人絕望的力量前尋求掙扎的時候,覺得還有一點意思,然後切後頸可以殺死巨人這個設定給人帶了一絲希望,儘管這希望如此單薄,但是仍然對最終的逆襲抱有期待。這些就是最初對這部作品抱有好感的理由。但是,最後打敗巨人還是需要依靠巨人之力,作者完全沒有思考出新的解決方法,這個讓我...

怎麼評價《進擊的巨人》這部動漫?

兜兜的森林警察 巨人教給我的,就是真切地感受了什麼叫 周公恐懼流言日,王莽謙恭未篡時 為什麼總要 蓋棺 才能 定論 當然,漫畫雖然結束,動畫還沒完結。動畫改結局的可能性雖然不大,但總還是有的。畢竟,蓋棺後,才能定論。 各方面都十分優秀 前期可能會有普通黑深殘熱血漫的感覺 但第一次看到地下室後的劇情時...

《進擊的巨人》中你最喜歡的設定是什麼?為什麼?

恆毅哥哥 最喜歡三笠和艾倫之間的感情以及艾倫的人物設定 看完138話的艾倫後,我覺得我第一次開始想要去了解這個人物是怎麼一步步吸引我,直到上公升到讓我敬佩這種高度的 原來這個人物居然佔據了八條 故事策略 裡面提到的引起讀者共鳴的秘訣!1 勇敢!艾倫無疑是很勇敢的乙個人,不論是面對何種困難,他永遠都不...