你是出於什麼選擇 OI 這條路的?

時間 2021-05-29 22:46:08

1樓:Challestend

瀉藥。我小學的時候是搞數學的,甚至在四年級的時候還搞出了一點小成果。

上初中的時候因為一開始數學考得不錯被拉到機房裡傳教,記得當時機房裡坐滿了人。

最開始給我們講的是求乙個梯形的面積,後面的我倒是記得不大清了。

當時覺得這個東西挺有意思的就留下來了。

現在才明白,我這是走上了一條不歸路啊。

其實當初我學 OI 還有乙個原因是不想學文化課,只是後來公升上高中才明白 OI 其實並沒有多麼輕鬆。

不過我已經沒有退路了(指文化課門門不及格)。

不過說實話,在 OI 裡出題還是挺有意思的。

2樓:楊博洋

小學四年級,遇到了 2000 年興起的減負運動,學校不組織奧數輔導,就轉投 OI 了。學的第一門程式語言是 GW-BASIC。

3樓:我們愛珂學

因為機房裡有空調,可以玩遊戲。(雖然被抓了就會被打一頓。)可能對我來說,學oi最大的用處就是可以用電腦和玩遊戲吧。

挺後悔的,因為一直玩的挺瘋的。初一的時候準備了一暑假,拿了普及組一等,後面連續5年都拿了提高組省二。最好一次差10分。

如果說,再來一次,我應該還會繼續學oi,只不過,希望我不再會玩那麼瘋吧。

4樓:

啊?我四年級自己學了C#寫了幾年工程。(

上初中的時候被班主任知道有這個愛好就被拖進OI班了唄。

然後一直渾渾噩噩學到去年,要不是OI我也去不了衢二。

然後就退役了。菜。

5樓:

機房有電腦+夏天中午可以在機房吹空調(●°u°●) 」

學長還說機房能打遊戲(後來我發現這(●°u°●) 」

後來:你們為什麼要欺騙乙個兩歲的寶寶,卡的一筆,只能玩掃雷()後來教練防止頹廢在機房裝監控()

6樓:

知乎小透明答一波

qwq 要臉,匿了匿了

怎麼說呢,第一次接觸OI是在初二

懵懂無知,看著好就學了,然後不知不覺就入了這個大坑技術十分菜,兩次普及,兩次二等,未加換行T1爆零,心態也是炸了後來,頹了一年,沒有動過OI

在高一,又重新撿起,繼續向前

emmm

總而言之,OI就是被大佬虐,然後成長

(山東夏令營高階班時被rqy liuzhangfeiabc按在地上摩擦)

反正,就是喜歡,喜歡需要理由嗎qwq

7樓:

呵呵,說來慚愧。當年從小城市去省會高中打算學數競,因為之前沒了解到競賽與公升學的關聯,自然沒料到競爭的激烈,被學校調劑到信競組了(因為本人所在省的OI最弱,自然適合我這種人去qwq)。現在組裡有個學弟,也是覺得數競搞不下去,轉到信競。

不過本校也曾有一位原數競學長搞信競被保送了。

8樓:

因為好玩,可以減壓。

入坑最早是小學的scratch社團,別人搞各種花花綠綠的遊戲,我在網路上接觸到了一些基礎的演算法,比如氣泡排序,然後就用scratch實現出來,還找了一些同學和我一起玩,成立了「笨貓工作室」,那段時間我的思維獲得了很大的提公升。上初中後,接觸了c++,慢慢的也開始研究一些更艱深的東西。學習方法就是刷洛谷,我今年才開始,之前因為父母的原因,我無法使用電腦,也無法報名參加noip,更別說上課了。

今年拿多年攢下的私房錢組了臺電腦,就去洛谷一題一題研究。

以下為1.22更新:

9樓:Shcweb

小學的時候因為個人興趣接觸過一點C++

初二老師說有個程式設計比賽就報名了,初賽十幾分混進複賽,最後混了個普及省三

初三又去混了個普及省一

感覺程式設計挺好玩的就走了這條路

10樓:Atalod

第一次接觸程式設計是小學三四年級。

當時放學我家長沒來接我,於是我就在學校乙個亭子裡面等家長。看到旁邊人在看一本書,我就借來看看,是乙個關於LOGO語言的書。

看了幾頁,發現意外的有趣,然後我就向那個人藉回家看,沒借成功並收穫了乙個詫異的眼神【我們都覺得這很難的】。之後要加入LOGO社團,發現他們已經學了一段時間,怕新人跟不上,不招人了。

這是我印象中第一次和程式設計有接觸。

之後是四年級-五年級的暑假(大致時間),當時NOIP在學軍本部舉辦,學軍中學就搞了乙個資訊學奧賽的夏令營,廣告發布在都市快報上,被我看到了,當時我很喜歡玩電腦,於是就讓家長給我報了乙個。

進來之後,混過了十幾天的課程,結末給了一本《Pascal語言與基礎演算法》,回家隨便看看,看到指標這一塊看不下去了。

隨後學校發個通知介紹了NOIP,我就抱著試試的想法參加了。這幾天早晨早早地到教室抱著書在啃,現在還記得啃的時候一抬頭發現乙隻蜘蛛的驚嚇。

然後初賽就被刷了下來……

【浙江杭州初賽分數線當年90+

總之,就這麼入坑了。Pascal轉C再轉C++,攻克指標和動規,這些都是後話了。

我印象中我對OI的感情不如大多數OIer強烈。當初接觸程式設計沒有一種開啟新世界大門的感覺,沒有騎自行車騎太快摔掉牙齒的經歷。就是簡簡單單地了解了【哦,世界上還有這個東西】,彷彿第一次聽說1+1=2的時候。

當初選擇OI可能完全因為興趣吧。之後才了解到OI還能有特招,能夠清北預定,能夠有很多很多功利的好處。但是這些都不是最重要的。

我堅持OI——或許不能說「堅持」——的原因就是學軍某面牆上貼著的一句話:「選擇你感興趣且擅長的事,並將它做到最好。」

對我來說,OI就是我感興趣的事情,也是我擅長的事情,我有時甚至感覺我出生前的天賦點就是為OI量身訂製的。如果再來一遍,我沒有理由不去選擇OI。

11樓:Kazusa237

小學三年級,學校讓班上一到四個數學好的入OI。

嗯。學的pascal。四年級轉型C++。

初衷是自主招生,聽老師說的

四年級這一年裡,我發現我不知道什麼時候喜歡上它了。不是興趣愛好的那種喜歡。

12樓:舞動的塵土

我現在六年級,四年級時,我媽說不讓我玩電腦,而要讓我去見識一下怎麼程式設計的,於是我就進了信奧隊。後來,三年後,我竟然喜歡上OI了。。。。。。。。。

13樓:

當然是因為銀河英雄傳說啊~

做為鐵桿銀英迷,某日和計算機老師聊天,突然看到桌上列印出來的某年NOI的銀英題,瞬間決定入坑,為了把這道題做出來!還為此高中換去了乙個OI更強的學校讀~

14樓:奏筱

四年級的時候數學成績比較好被捉去機房學習了。最開始是學進製轉換,後來幾十個人就留下了三個(我是乙個),覺得這東西挺有意思的,也就一直堅持下去了,公升學都靠oi了 。雖然一直是蒟蒻但也沒想過放棄,還是學得很開心的。

目前高中在讀,這條路也會一直走下去,公升學吃飯都得靠這個呀。

15樓:VCode

幼兒園玩魔獸,我媽跟我說,別人的遊戲玩的再好也沒用,有本事讓別人玩你做的遊戲。然後我覺得很有道理,就在小學期間幹了一堆策劃該幹的事。

初一認識一朋友,會c(現在想來他也許並不會太多),然後我就被他領進了寫程式這條不歸路。

初四畢業,考上了市裡最好的高中,有暑假競賽培訓,發現了資訊學,於是就入了OI。

16樓:

喜歡上乙個人很久了,他是個競賽生。

想和他近一點,而我恰好初中學了資訊競賽的一點點基礎。

當時的我,不知道oi可以降分/加分,連dfs/bfs都不會,只是為了和他近一點,就這麼毅然決然的走上oi道路。

現在的我,已經愛上了手指敲擊鍵盤的節奏與Accepted時的快感。

哪怕我連告白的話都沒有勇氣說出口,他就有了物件但不是我,我也從未後悔過。

他就像是記憶深處裡的藥丸,有傷心有遺憾,但是良藥苦口。

17樓:聖光天子

初一的時候電腦老師到班上上第一節課,下課的時候問了一句有沒有人有興趣學oi的。。。(莫名其妙入坑+1)

一年後就成了班裡僅存的獨苗(好像病句了)接著就是各種翹晚修,交不了作業,腐敗(好像跑題了)

感謝oi,讓我認識了如此之多的神犇,了解到了如此廣闊的世界,讓我學會了腐敗(咳咳)

初三偽退役ing

18樓:beng

瀉藥。小學時候一天電腦老師叫了我們班一群數學比較好的人去電腦室測了乙份不知道什麼鬼的數學卷子,然後第二天就來上課了……

然後就在小學混了三四年……

到了初中發現自己已經放不下了……

就入坑了。

19樓:鵪鶉

小學二年級的時候,我爸媽把我送進了OI競賽班。

確實挺好玩的。

一方面,可以自己編一些實用的或者好玩的程式,進行一些簡單的計算,或者影象語音處理之類;

另一方面,每年出去比賽和培訓,能住賓館,還能看不少好風景。

而且我唯一乙個保送資格也是靠NOIP得到的。沒有OI,我估計也就上個華五。

特殊故事:鵪鶉:你小學初中有什麼事讓你難以忘記?

所以,不後悔。

收穫了程式設計技巧,走上了(半個)程式設計師的道路。

失去了……嗯……好像什麼都沒有失去耶,無本萬利。

如果能再來一次,我不會等到二年級,我會從幼兒園就開始搞競賽。

畢竟我鶸,學了十年的OI跟別人學了兩年的差不多水平,還是得笨鳥先飛啊。

20樓:LiM-817

瀉藥。賊偶然,學校開了個程式設計班(小學),於是就去了。

入坑第一年貌似學的很少,只學了學模擬和一些簡單的資料結構。

之後去了初中的信競,然後偶然一次機會又離開初一,去和學長們打比賽,感受到了我校學長們的強大,深感渺小,不過也從中學到了很多東西,基本上省選以下的東西已經接觸了好多。

目標就是超過學長們,畢竟我才初一,還有很長的路要走,關於自招什麼的我也基本不去想,反正船到橋頭自然直。

21樓:rsa

一開始只是覺得OI很好玩,做題非常有趣而已。

然後知道OI可以保送,不用高考,比念語文舒服了不知道多少百倍,就果斷棄文化課搞OI了。

22樓:Raffica

在很久以前就興趣並開始學程式設計了,然後剛好聽說有這樣乙個競賽,就順便去弄點獎混個自招什麼的,順便用自招彌補一下語文的差距;

然後感覺oiers的氛圍比那種正常人的氛圍好太多了!一來很少有人抬槓很少有人裝X(大部分人是賣叒以及喜聞樂見的隊形)二來在我最興趣的地方的學術,雖然聽不懂但是感覺超級厲害的樣子()三來有一群二次元(劃掉)看動畫片的;四來沒人做PPT夸夸其談(日常黑你工

23樓:

最開始是初二被初中學校生物老師介紹來的,當時只是覺得程式設計好玩. . .

於是開始三天頹,兩天水. . .

直到高一noip發現高一新學的好多dalao比我強的多,才發現自己以經頹成狗(笑)。之後學的東西越多越能感覺到這些演算法的優美,也逐漸認識了一些dalao,oi對於現在的我就是全部了

24樓:

我最初學程式設計,就是自己寫點小專案玩,沒打算學 OI 的。被老師慫恿,在連巢狀迴圈都不會的情況下,參加 NOIP2016 拿了省二(差乙個 O(N^4) 暴力省一)。

一直到 2017 年暑假,我就沒碰過 OI,全是工程類的。

後來不知道該寫什麼程式,而且對於軟體工程的研究不是很透,就開始接觸 OI 了。

剛接觸 OI 的時候非常牴觸,因為不支援 C++11、演算法競賽書碼風不好、對工程沒用……. 於是在 SDSC2017 期間提了這麼乙個問題:

如何看待中國程式設計/演算法教育總是教一些沒用的、無意義的古老的東西,不涉及語言新標準?

一些答案對我還是有啟發的。畢竟周圍沒有搞工程的同學,就漸漸的轉到 OI 這邊來了。

大概是 NOIP2017 結束之後,我才正式開始學 OI,所以水平很渣。

我感覺學 OI 很好啊,認識了很多共同學習的 OIer / ACMer。這些友誼大概是做其他事情很難收穫的。

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