你心目中的開放世界遊戲top10是哪些?

時間 2021-05-11 05:43:26

1樓:柴田圈圈

開放時間前10 我也不好排名

但是心目第一永遠是上古卷軸5

然後現在的新遊戲做的最好的無疑是荒野大鏢客2 我線下通關用了整整141.6小時

然後說到現代城市開放世界遊戲吧

做的最好的無疑是GTA5 目前我認為是沒有可以超越的看門狗2的城市也塑造的非常好但是離封神總覺得差點什麼其他的就有些差距了

2樓:Tuco

1.塞爾達傳說:荒野之息

2.荒野大鏢客2

3.輻射4

4.GTA:聖安地列斯

5.蝙蝠俠:阿卡姆之城

6.GTA5

7.賽博朋克2077(雖然但是,玩過之後很難否定夜之城的魅力)8.上古卷軸5

9.蝙蝠俠:阿卡姆騎士

10.河洛群俠傳(私心,乙個中國武俠的開放世界遊戲)

3樓:臭打遊戲的

1.荒野之息

2.給他愛5

3.巫師3

4.2077

5.大表哥2

6.看門狗2

7.刺客信條ODYSSEY

8.起源

9.英靈殿

10.神界原罪2(這個應該算吧)

B社的遊戲因為題材等種種原因玩不下去,就不評價了完全主觀排名,別槓,槓就是你對

4樓:

10.獵魔人3

9.看門狗系列

8.上古卷軸系列

7.GTA系列

6.莎木系列

5.荒野大鏢客2

4.合金裝備V

3.塞爾達傳說:曠野之息

2.見證者

1.激戰2

以及一款半開放世界:機械降神-人類革命

5樓:所羅門的噩夢

我同意開放世界的重點在於「世界」,在於「參與感」,我也覺得我湊不齊十個,排名不分先後。

1.SIMS4

理論上這玩意不夠開放,但從世界來說,它夠自由,我的小人,隔壁的小人,鎮上的小人,市中心和海島的小人,他們都是有生命力的。

2.滾5

11年的作品,至今仍然逢開放必提,也不知道算不算一種負面意味。在這個世界裡,你就是抓根寶,抓根寶就是你。

3.輻射4

4.Minecraft

沙盒類代表作。

5.GTA5

其實不太想提,因為R星太過注重於線上,導致線下的沉浸感其實沒有很足。但客觀的來說,線下劇情時長是夠的,房子不能進是正常的,為了講故事不能捏自己是可以理解的。

6.騎砍

很容易被漏掉的乙個系列。

友情提名:太吾繪卷。

其他的很多遊戲,我覺得只是給了你乙個很大的地圖,給你講個故事,然後就結束了,你和這個世界沒有一點關係,這種我是不太喜歡稱之為開放世界遊戲的,GTA5的不想提也是有這個因素在裡面。所以野炊我雖然不太喜歡玩,但人名字叫link就表達了讓玩家進入遊戲的意味在裡面。(然而我還是沒提名野炊,實在是不太感興趣。)

6樓:fi15

忍不住寫個回答,你們所謂的開放世界,既不開放,也不世界,只不過是把玩家丟到沙盒裡面而已,世界缺了你劇情就止步不前,這叫 RPG 。

而什麼叫開放世界 ? 沒了你,世界依舊照樣執行,你不過是這個世界裡面微不足道的一部分。在這方面瘋狂試探且嘗試做的最好的,我認為是中土世界:

暗影魔多&戰爭之影,裡面的軍團系統使得 NPC 具有可成長性。

不過依然是劇情的奴隸,逃不脫命運,這是石之門的選擇。

7樓:乘雲溪上

1st 塞爾達傳說

2nd GTA5

3rd 荒野大鏢客2

4th 極限競速地平線4

5th 巫師3

6th 刺客信條英靈殿

7th 刺客信條ODYSSEY

8th 上古卷軸5

9th 賽博朋克2077

10th 刺客信條起源

11th孤島驚魂5

8樓:山邊乙隻虎

Top1.Minecraft

作為一款經典遊戲,開放性大家都知道吧。

Top2.GTA5

Top3.賽博朋克2077

口碑不咋地,但遊戲本身還是不錯的。前幾天一口氣修復了500多個bug,體驗應該會更棒。

Top4.巫師三

年度版現在只要31,畫面很棒。

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