學舞蹈,請不要難為孩子(3 6歲)

時間 2021-06-07 16:51:21

1樓:劉水

你們這些個核心玩家到底是先玩的ps xbox還是fc nes?

如果你是前者,你連老玩家都算不上,不老的核心玩家也叫核心玩家?一點都不核心,跟抱著手機切水果的小朋友有什麼區別。如果你是後者,高貴的核心玩家怎麼能玩任天堂的遊戲機呢?這不核心!

2樓:基貓

現在喜歡拿「核心玩家」來撕?核心玩家這個詞應該沒有那麼複雜,不用扯別的什麼標準,只喜歡玩任天堂,就是任天堂核心玩家,你只喜歡玩PS,就是PS核心玩家,就是這麼簡單。

3樓:Charsensei

對自己有「遊戲玩家」身份認同的,就可以算核心玩家了,普通人人家只是隨便放鬆娛樂下。至於多核心才是核心,那就沒必要了,是那二十多個psn滿級的?還是噴神?

你再自認有多核心,也核心不過這幾位,還不如放輕鬆回歸遊戲的本質樂趣。

4樓:

自己的3ds包裡常備的卡帶有:mh各版本,任鬥,火紋覺醒if,世界樹與不可思議迷宮,pmy和寶石。你要硬說我不算硬核那我就不算硬核好了_(:3 」∠)_

5樓:

好像是這樣的,任婊和索狗、軟狗的差距就在於遊戲的休閒度上。硬核大作一般是很難登上wii的。側重點不一樣。任天堂偏體感,偏休閒。

6樓:

幾個月前我在知乎看到數個標榜為核心玩家說話或作者以「核心玩家」自居的專欄後有了疑慮。

當然我不是質疑這些專欄的水準,我只是在想這些專欄的受眾--知乎的核心玩家--真有這麼多?

玩什麼算核心玩家?刺客信條算不算?使命召喚算不算?橫行霸道算不算?

認為「算」的不用往下看了,你壓根兒不是核心玩家。

行,那我們不看遊戲看製作人。

玩什麼算核心玩家?玩小島的算不算?玩神谷的算不算?玩陳星漢的算不算?

認為「算」的不用往下看了,你壓根兒不是核心玩家。

之所以我說上述兩者都不算,是因為這麼看問題的人還停留在孰優孰劣層面上,說到底還是逼格。這沒意思。

說遊戲有人還喜歡異界鎮魂曲呢,上古神作,算不算核心?不算,因為他可能只是個文學愛好者,碰巧遇上了對的遊戲而已。

說製作人有人也喜歡松野泰己,過氣巨星,算不算核心?不算,因為他可能只喜歡讀歷史年表。

所以偏好不是衡量核心玩家的標準,標準有三點。

一、數量。

二、對遊戲的自覺。

三、對某些遊戲的鑽研。

我以為做到以上任意一點的基本可稱為核心玩家。

數量。見多才能識廣,這不是空話。

對遊戲的自覺,這很玄,但恰好是門檻最低的一點,偽核心玩家提及遊戲則必言人性:假設的人性、拷問了人性、質疑了人性、將人性置於xx,樂此不疲卻從不關注遊戲系統、核心玩法、關卡設計,甚至連故事都不在意,只盯著某個時刻的一次背叛、一次殺戮、一次退縮,然後高呼「人性,太人性了」。

對遊戲的鑽研,不多說,有個使用者,好像叫某梁還是老梁什麼的,對動作遊戲,尤其是怪物獵人,我看了他幾篇回答和專欄後堅定認為他是核心玩家。

最後,關於我是不是核心玩家。

首先說,我根本不是,因為以上三點我做不到,同時,對於「核心玩家」這一名頭我一點兒不稀罕,因為我很好奇,不是核心玩家,怎麼,很丟人?丟人的是一把年紀卻窮得想買一台主機玩三家遊戲而不得最後只能拿著一家手柄噴隔壁的人。

至於玩任天堂的核心不核心,我只能說,任何遊戲,管它是逼格向還是純粹向,都只是玩家成長的磚瓦,是日後你說「我是見得多」了的談資而已。因為玩家核心與否不是由遊戲決定,而取決於他們為遊戲付出了多少。

7樓:平機王作者

受邀而來。

任天堂玩家也屬於核心玩家的一種,或許不太硬核,但比氪金網遊玩家給力多了。

任天堂的硬體一直不夠給力,但它的休閒遊戲確實很給力。

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