如何正確引導青少年的電競價值觀?

時間 2021-06-05 06:14:04

1樓:心理諮詢師手記

世界上任何乙個能達到職業化的體育專案,要成為乙個職業選手,其訓練的刻苦和淘汰率都是非常驚人的,最後能留下來的都是極有天賦和及其努力的人,而這樣的人畢竟是少數,還是那句話「不要用你的興趣愛好去挑戰別人吃飯的傢伙」!

為什麼有很多人會認為在電競專案上只要自己努努力,就能去做「職業選手」了呢?這主要是因為目前電子競技遊戲上手難度越來越低,導致了大量的玩家湧入,在這樣的基礎上你只要隨便練練真能達到乙個還算不錯的水平,而這就給很多人造成了「我很行」的感覺,然後這不過是遊戲門檻降低和玩家群體擴大造成的錯覺罷了!但上手難度的降低,並不意味著遊戲的上限也跟著一併降低了,相反,在猛烈的競爭下處於遊戲頂端的職業玩家水平其實一直都是在提高的,職業玩家和普通玩家之間的差距其實早就已經向傳統體育專案看齊了,只是很多人並沒有意識到這一點。

其次,還有很多人並沒有意識到「電競」,作為乙個體育專案其訓練強度已經不是乙個普通人能接受了的,你可以試試每天打滿20把排位,這就差不多是10個小時了,然而這還沒完,在你打完之後你還要做覆盤,要詳細到每一次走位,每一次技能,每次開槍,每乙個建築物的擺放位置等等,你還需要背地圖,熟悉地圖裡的每一顆草叢,每一棵樹,每乙個房間,每乙個金礦,每一條空投路線等,然後還有每乙個英雄的技能,技能CD,每一件裝備的效果等等....而這些只要遊戲版本一更新,你就很有可能需要重新去背,而不是熟悉!當然文化課還不能落下,這是基本的生存技能。

而這些呢,就是乙個電競訓練營的基本安排了,在這樣的狀態下很容易就把乙個人對於電競的自信和愛好給消磨掉,所以電競行業有高達90%的淘汰率,而且隨著越來越深入這個職業淘汰率還會更高,最終能以此為業的人只有極少數。

所以「電競」作為乙個愛好是沒有問題的,但不要把你的愛好變成職業!這是無數人總結出來的一句話,它不完全正確,但也不是句錯話!

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