Minecraft我的世界經驗修補附魔的物理原理是什麼?

時間 2021-12-27 02:06:52

1樓:冰火

經驗修補,意為將玩家得來的經驗球給予玩家正在拿著的有耐久並且非滿耐久的物品修復,也就是說

經驗球可以修補很多耐久低於滿耐久的物品

就拿鑽石劍和魚竿比較吧

鑽石劍有經驗修補,它可以靠經驗修復

你會認為:經驗球變成了鑽石,修復了鑽石劍!

而魚竿呢?

同時你會認為經驗球變成了一把滿耐久的魚竿

所以得出結論

經驗球可以變成很多東西!

但是既然經驗球可以變為很多東西,那麼為什麼麻將不做乙個設定:

經驗球可以轉換成任何東西呢?

不要問,問就是難度!

如果經驗球可以轉換東西的話

乾脆不要在主世界/地獄挖礦了,打幾隻殭屍就有一堆下界合金

2樓:落日與星辰

先想一下,經驗是什麼?

史蒂夫是不是「不完整的」?需要經驗來讓史蒂夫「完整」起來?或許,技巧什麼的就是隨著經驗增加來的,這樣,史蒂夫就完整了。

那麼附魔呢?就是讓本來「物理完整」的器具變得更「完整」,加上特殊屬性對於乙個白板器具確實可以理解為「屬性完整」吧?

白板加技能的「完整」並不是我們所說的「物理完整」,它更多的是一種「屬性完整」。但是經驗修補作為「屬性完整」,它的作用就是提供「物理完整」。在器具受到物理損害的時候,通過「經驗」這種萬能修補材料,讓器具恢復「物理完整」。

3樓:遺跡長歌

將大量經驗球化為宇宙的塵埃,大量塵埃合成乙個物質,再與損壞的物品融合,經驗修補就是這麼來的。(不要問我為什麼,我也不知道,詳情去問物理老師吧)

4樓:長路漫漫上下求索

附魔就是魔法,跟物理沒一點關係。

經驗修補可以理解為用經驗(附魔需要經驗)在裝備上形成一層經驗保護層,使用使會使保護層損壞,經驗可以修補保護層。

經驗是啥?魔法。物理上哪有經驗。

(以上為胡扯)

好好玩遊戲,別想著亂七八糟的問題。

5樓:蒙特內哥羅老妖

其實和其他附魔一樣,比如耐久,鋒利,保護!

,等經驗球消耗沒了,劍因為本身耐久和經驗耐久合二為一也就同時壞了,而經驗修補這個附魔就是利用經驗球來補充劍本的魔力耐久

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