你為遊戲《《我的世界》(Minecraft)》投入了多少時間?

時間 2021-05-09 10:51:06

1樓:

BE紅石玩家,算上以前玩盜版的時間,總體時長在2600h+,因為不怎麼玩生存所以成就很少...JE也玩了幾百小時,所以全部加起來接近3000h,資料真實沒任何誇大......

2樓:XYYS

我記得第乙個版本是1.2.5吧……之後迎來了1.4.7時代

大概就是那個時候入的坑

後來可能是1.6版本入的正吧,很久很久了都快忘了

3樓:小虎

以前初中高中沒電腦沒時間,只能每個週末用家裡那個都算不上電腦的電腦玩一兩個小時,現在大學了有自己的電腦每天基本不低於兩個小時

4樓:之之小物理

作為乙個用自己身份證繫結的學生黨,每天的遊戲時間不能超過1.5小時,我每天寫完作業就9點了,防沉迷對我來說沒有很大作用,由於作業和學習原因,可能一整天沒空,可能一整天有空,一周下來只能玩1.5小時多

5樓:赫爾布瑞恩

初二14年入坑,高三19年入正,答問題的時候大二,陪伴7年。如果硬是計算遊戲時長可能並沒有很多,算上之前盜版+網易的話可能也到不了一千小時吧。但是的確是一直在關注著MC的發展,也算是MC來中國中前期接觸的一批玩家了。

眼看著像孩子似的一點點成長起來,是真的不願意放棄這個遊戲。雖然電腦效能跟不上了但是每次有新快照還是願意搞下來看看。

6樓:奔跑者 探尋人

mc於我是乙個豐富空閒時間的遊戲,或者說它是乙個虛擬的朋友。13年第一次接觸手機版本;再往後多玩盒子,玩得不亦樂乎;16年到高考這段時間一直把它放在角落裡,雖然無數次想要開啟它..上大學後有了一定時間就啟動了它。

大學時間先接觸了網易版,感覺生態不是很好,之後用著自己攢的小錢入了正版坑。開始接觸這個遊戲時一直玩創造模式,修很長很長的鐵路 。之後玩的都是純生存,直到現在。

總得算起來400個小時差不多是有了。

ps:尋找幾個一起玩的大兄弟啊(Д)

7樓:rfsfreffr

先算我比較清楚的:

18~19玩監獄風雲生存,總時間在300h左右(統計資訊)

19-20.5 玩網易家園和hyp打PVP,總時間在100h左右(統計資訊)

20.5-至今,玩sc和domcer(主跑酷),總時間在200h左右(統計資訊)

剩餘的估計比較粗略

17~18在玩手機版,喜歡打PVP和PVE,總時間至少500h+(大概估計)

16~17左右玩1.7.10,喜歡mod,每天都會玩,總時間400h+(統計資訊)

剛入坑14~15 玩PE,喜歡造一些建築與生存,總時間150h左右(大概估計)

所以我估計在1500h~2000h左右,最多不會超過2500h。

我雖然玩MC不算久的(14年入坑)。。可我幾乎一直在玩MC,很少打其他遊戲,1617的時候

也打過一段時間的球球大作戰,但還是發現MC適合我。。

本人又是學生黨,7年有我這個時間的應該不算多了吧(doge)

8樓:卓少學長

我在我的世界剛發行的時候開始玩的2023年年底那時候我14歲,朋友借了我乙個賬號玩一直玩到今天,也就是2023年玩了11年多了一直玩到25歲,一句話證明我是老玩家:之前的老版本創造使用工具會掉耐久

9樓:睡琳

我的世界 ,開始即在。從最初je的僅有草和石頭,到後來增加緯度,再後來1.7.2mod爆發,再到後來各種更新。

從最初的be,到後來的下屆反應核心,到增加緯度,直到現在。

10樓:愛遊戲的阿Ray

算下來4個小夥伴一起玩投入的時間應該也有1年多吧,按照當時為數不多的玩法來說,也足夠了。

說說題外話,《我的世界》為什麼能夠讓人沉浸在裡面呢?我試過推薦給乙個女孩子玩這個遊戲,但發現她在裡面無所適從,根本不知道要做什麼。

後面我才意識到一件很重要的事情:這款遊戲本質上就是自娛自樂,我們從中所獲得的樂趣取決於我們創造樂趣的能力的多少,只要你能想象出來的內容,在當時或者是後面出的MOD的新玩意兒,在通過某種方法的構建後,都能實現你所想的。我覺得這就是這款遊戲的最大的魅力吧!

11樓:Mikhail

之前有提到過我是2023年入minecraft的,至今總共七年。有乙個純生存存檔一直在玩,裡面保留了最開始的小木屋(聖地)到現在的紅石城堡。MC從來沒有令我失望過,或者說它的每次更新我都在努力適應,包括最近的礦物生成機制的重做,乙個樂觀希望的心態以及對MC的自愛讓我走完了七年

12樓:瀟灑的易大師

2023年玩盜版,2023年入正一直玩到現在,目前個人停留在1.7.10版本玩單人存檔

伺服器的話玩關服了不知道多少(自己也開過伺服器,技術力有限而且懶得打理),每次版本更新都會去mc貼吧的伺服器看看多了些什麼

不過伺服器肝帝太強所有新版本能用的刷怪塔以及各種機器直接堆在主城(因為是正版伺服器所以沒有領地外掛程式保護)所以直接渡過開荒期

mc這個遊戲的樂子不就是收集材料做你想做的事情,比如造個城市,原版的村庒改造,地獄改造還有紅石佬的各種機械。我個人是比較喜歡和伺服器的人一起玩,修修地獄交通,然後過節一起造點有節日氣氛的東西,今天無聊造個世界樹,明天整個瑪利亞之牆,樂子大大的有

至於遊戲時間?這東西雖然官方自帶遊戲時長記錄,不過經常玩伺服器的小夥伴應該知道各個服都有自己的mod需要下自己的客戶端,玩了幾年下來幾千小時應該是有的,而且還要那麼多好玩的mod(如:神奇寶貝、暮色森林、雕刻工藝、植物魔法)這些東西應該是可以玩一輩子了

有哪些遊戲為你開啟了新世界的大門?

阿醒 當然是馬里奧ODYSSEY 因為它又帶給我了玩遊戲的快樂,以前玩遊戲都是那種必須要不斷做任務變強然後最後打敗Boss的那種,而ODYSSEY設定了乙個通關條件,你達到就可以過關,但是每個關卡都還有很多隱藏可探索的地方,讓你可以不斷的探索而不用考慮那麼多,我想這種體驗真的是其他遊戲所無法帶給我的...

如果你來給遊戲《我的世界》(Minecraft)寫成霸道總裁文,你會如何寫?

我是不是應該愛伏拉夫 根據霸道Quattroporte文的特點 第一次去挖礦的史蒂夫,先做了乙個木稿子,他去挖礦了,他看到前方有乙個礦洞,他往下挖了7格,發現了鑽石礦,他用木稿配著連鎖挖礦,一共挖到了一組鑽石,也就是65個 明天再寫 克汗不是可汗 他,史蒂夫,冷血狂傲,俊美無儔,是Minecraft...

你理想中的遊戲《我的世界(Minecraft)》是什麼樣的?

ren類 每天起床 第一件事是開啟電腦 看看作物,動物,機器 看看昨天晚上掛機的成果 看看有沒有什麼特性 傳統藝能 發生 看看有沒有小閘總偷我東西 然後去肝今天的任務 練一練搭路 pvp 肝一肝新的機器 新的農 牧 場 新的建築 累了的話 可以去看看風景 打打怪 割草 調戲一下小夥伴 或者去伺服器 ...