1樓:不宜妄自菲薄
少女前線:雲圖計畫已上線公測
就被被女朋友拉進來玩的
開服下午就是開始玩
一直搞到晚上
上手還是比較喜歡的
就是身體吃不消哈
之前沒玩過少前
但這個遊戲整體給我一種多款遊戲的結合
美工ui玩起來眼睛很舒服
至於劇情關卡有點孽有點意思
另外在社群白嫖了個月卡的加持
玩起來很上頭輕鬆到飄起來
蕪湖蕪湖蕪湖
2樓:
寫著玩玩
1.畫面好產生興趣
2.入坑早,彌補了某遊的遺憾。
3.遊戲比較新穎
4.撕逼期間保持了關注度
5.補償高,動力足
6.公測及領先,有成就感
7.鑽石多,有了衝榜的慾望(收集)
8.持續氪金提高棄坑成本
9.某游大建活動數月積累瞬間消失,導致暫時離開調整心情10.夏活開始,大力肝,大力氪
11.專心於少女前線,同類遊戲無暇顧及
12.大量時間和金錢的投入產生好玩的錯覺。
13.遠征收益高使得即便大建敗家也可以較快恢復14.不易破產增加粘性
15.非洲人的戰略保護。注意力被分散成多把槍而不是某乙個。
16.編不下去了或者以後再編
就目前來說,少女前線和戰艦少女R,哪個更好玩,更值得玩下去?
別的手遊都在搞快速化,著重於碎片化時間 矽油變著法兒強行延長戰鬥時間,長征一局半小時來不來,還要微操,丟你老某 而且矽油UI就是在pc上用的吧,考慮過手機端嗎 武御貓 上班族適合艦r,真心的,少前最近聽羽中說要學習黑魂老實說我有種不詳的預感,真要學黑魂我就回艦r畢竟我玩手遊是休閒的不是找虐的 荒蕪颯...
如何評價《少女前線2》?
OPPPPPPPPP 現在就一段馬馬虎虎的宣傳片,談不上如何看待吧,如何期待怎麼樣?看到宣傳片的第一時間我就腦補這可能是一款多人合作PVE的TPS遊戲,沒準可以沿用少前1裡面的設定,衝鋒槍扛前排,後排狙擊和突擊輸出什麼的,每把槍需要玩家親自操控,為了操作可能得搬到PC平台balabal的 當然只是我...
少女前線和戰艦少女r究竟有什麼仇什麼怨?
姒文命 這個我恰好知道一點,當然都是些陳芝麻爛穀子的事了,現在這倆遊戲八竿子打不著了已經,當然主要原因還是蟲子們已經沒本事折騰了。早些年我還在玩艦r的時候混跡nga艦r版,那會兒的蟲子們那叫乙個意氣風發,但凡看到個軍武娘遊戲就圍上去蝗一下,然後品頭論足得出結論,又是乙個鼓勵師,抬走下乙個,鋼鐵華爾茲...