LOL低段位那些輔助究竟怎麼想的

時間 2021-10-15 03:07:07

1樓:prg

max and min

高分功能性打野,玩輔助的話一般也不會太差。

但凡有點意識的輔助都混不到低分。

低分,補位唄,好看唄。

2樓:

是啊你們認為輔助就該無條件的開團去抗。輔助有沒有遊戲體驗毫不在乎,反正輸了背鍋就好了。所以活該你低端局沒人願意玩輔助啊。

你要知道願意玩中上野的永遠是大多數,所以你碰到的很多輔助,都不是主玩輔助的,對他們來說,補位到輔助也是很痛苦的事。即便選了大眼火男澤拉斯又怎樣呢?難道你喜歡提莫諾手輔助?

人家根本就不會玩輔助,你指望人家給你選個日女泰坦無腦開團滿足你們四個的遊戲體驗?

告訴你是個人玩低端局輔助第乙個想法都是「這個ad到底是會玩的還是不會玩的他要是不會玩那下路我補點傷害吧」

別說低端局了,分段稍微高點,我末置位輔助看看前面四個都是ad傷害,我都要選個能補ap的

3樓:尤其

怎麼想的?

我搞不懂

今天看見乙個輔助

坑的難以想象

狂虐方卓(均衡教派)

什麼東西都能輔助,還能以一敵四噴人,還覺得自己很有道理就算有腿,不穩定也能給它帶輸。掛機是常態。

我也很疑惑怎麼想的,或許和一開始的詩仙女(太像了,有人抓就按S,有技能就隨便丟不管CD多長,打架就召喚師技能隨便按)一樣,覺得自己首先和不符合自己段位的人打遊戲,打多了就覺得自己不菜了。然後就會用上把看大腿的眼光看待隊友,明明不能上但是要上,因為腿能上。明明才3J但是技能還是要狂丟,因為上把出了回藍亂丟很爽

視野不做(因為不知道怎麼做,就算有人教,也不覺得他說得對,因為他沒頭),覺得人頭就是一切,有頭等於不菜沒頭等於菜。如果在哪個草被陰了一次,則每次路過都會放眼,因為不想再回憶起那次疼痛,即使有人剛剛路過那裡,即使AD的眼還在CD。

傷害要打,寧願打無效輸出,也不能讓自己手裡有任何乙個技能亮著,美名其曰:我盡力了,但是AD太坑了。以上。

4樓:寶寶林

你都打到低段位了還有bee臉要輔助??好,我太陽媽輔助你,對面2個殘血我eq上去了你敢上嗎?越的過自己家兵線嗎?

敵人推門牙了三個人去打大龍ad去打紅???我特麼守不守???開團了我救贖丟不丟???

乙個ad追著兒童劫滿野區跑,人家在等cd,你呢???對面皇子插了個旗,你個ez離得八丈遠edf?????最後還點我戰績你點你罵了勾幣

5樓:劉大牛

低段位有人願意輔助你就不錯了,我多次遇到補位輔助不願意輔助也要不到位置直接選非輔助去和別人搶位置,導致我開發出了傳送輪子媽單人走下的玩法……

6樓:不約漢的約翰

我5000+場次澤拉斯,3500+大眼,排位只玩中野,補位到輔助我都會提前說,要麼換位置,要麼我讓ad選個能自保的,混一混就好,你問這種問題,我倒是想反問一下,你玩打野的時候,遇到你家1樓選個vn,2樓選個派克,然後對面反手女警莫甘娜你是什麼心情,這遊戲本來就沒有什麼誰要照顧誰,大家都是憑本事上分,你要是能上分,就不需要挑輔助,要是不行就算讓你混上去了遲早也要掉下來,想贏的人最重要的就是能忍,知道進退,如果你總覺得老子先選了德萊文你為什麼不給老子配個錘石,選個臭傑寶小法有什麼用,那我告訴你,大眼睛對線天克德萊文,對面不需要選硬輔也有辦法殺你,單排就是這麼回事,要麼你自己找人雙排,要麼自己想辦法c,沒有人慣著你的。

你們總是嫌棄炸彈人澤拉斯大眼睛光輝花女,但是你們有沒有想過,乙個二連都不會的牛頭,乙個永遠q牆q小兵的泰坦錘石,乙個w逛街的機械人,乙個對線永遠沒藍的寶石,未必有這些法師來的有用,又或者人家按你們想法來個軟輔,風琴星娜露,結果對線也不敢打,只敢在後面丟丟盾,控制給的也不及時,到頭來你們也要罵人,這些法師輔助越來越多的原因就是輔助是需要熟練度的,尤其下路是雙人路,單排也沒有溝通,如果對面輔助不是補位,那麼他至少擁有一定的熟練度,大概了解下路怎麼打對線,那麼我如果補位了輔助,抹平這種熟練度差距的方法就是選個法師,用傷害去彌補輔助玩家的差距,但是這終究還是要看熟練度的,你們遇到的更多是那種無腦放技能,放完技能躲在後面的,他玩什麼都不會對線,你選個硬輔就敢保證他會玩了嗎,就敢保證他願意替你去扛傷害了嗎。

我場次也不少了,補位也挺多的,我見到的很多低分段ad是什麼,話都不說一句,上來直接秒選vn/卡莎/德萊文,然後對面反手女警莫甘娜counter,我問他為什麼不選個好對線的,他說我就只會這個,你保住我就行了,我說我怎麼保你,人家可以壓得你連線都沒法吃,你指望打野住在下路?他說可以的,你保住我發育就行了,我說你要發育到什麼時候?三件套?

你是uzi?說一這種事情說到底是雙向的,你心裡只想著玩這種秀的ad,那就得做好準備輔助沒法選個正經輔助,歸根到底一句話,想上分各憑本事,這個憑本事不光是說你打的怎樣,還有你願不願意為了贏捨棄一些東西,比如練一練別的英雄,比如和隊友好好溝通一下,你如果只想要遊戲體驗,那麼這個遊戲現在低分段就是沒有好的體驗的,怪誰都沒用。

7樓:兔了個糖

我的話想法比較多:

這可以點他

他有xx,該後撤了

他交了xx,可以壓他了

兵線到了,該推線壓他

兵線到了,該控線壓他

兵線位置在這,該越線壓他

這波該幫ad推線然後可以吃一層鍍層一起回家這波該控線,我可以乙個人先回家,留ad補刀這波沒線,ad回家,我不用回,我該去中路轉一轉了這要回城了你留個眼在這幫你值班嗎?

他有xx,你為啥要往前走

河道露臉的打野你還往前走

這波他們送你人頭你都不要

承認自己的錯誤很難嗎

承認對面打的比自己好很難嗎

自己什麼技能,對面什麼技能,哪些技能該躲,哪些技能能吃,拼不拼的過什麼都沒數嗎?

有時候我真羨慕他們,打遊戲有自己的快樂,打的好勝率也是50%上下,打的菜也是勝率50%上下。

8樓:化身孤島的鯨

我應該是符合低段位要求的,說一下玩輔助時候的心態吧。不是主玩輔助的,和朋友一起打下路的時候一般都是選曙光,泰坦,錘石。偶爾他ez或者燼我玩寒冰出帝國指令。

很久沒打排位了,玩匹配乙個人如果打輔助,確實ap選的會多一些。因為像我這麼低段位一般上中野都是戰士,上路可能是個肉,選個硬輔如果ad不敢打會很絕望,像是送一樣,遊戲體驗極差。但是玩ap就不一樣,只要放技能消耗把對面打殘ad自然就敢打了。

會玩的話該打穿還是能打穿,多看小地圖,有人來了發訊號或者打字能撤就撤,撤不了反打一套換乙個算乙個。如果ad不會玩看他死就行,該賣的時候一眼不會多看。ez女警燼我也想不到我那點英雄池選什麼輔助好,就澤拉斯了,推線poke。

仔細一想好像也就三個,火男,澤拉斯,莫甘娜,我感覺ad反而好補兵,乙個技能放了,正好後排兵ad 一刀乙個,慢慢補近戰兵和炮車。

當然最重要的其實還是為了自己的遊戲體驗

數學中那些輔助線是怎麼想到的?

天涯 本來這個問題屬於技巧部分,好學生不需要,差生學不會但太多人對輔助線的誤解導致了它失去了原本的顏色很多人是從學生的角度出發的 多做題,多刷題。多思考,憑經驗 然而,這些都不完全對。輔助線其實是從最基礎的平面幾何演化來的 你要想學如何做輔助線,就先要把不用輔助線的題做明白而剛開始,就是練熟所有的基...

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