英雄聯盟職業賽場上表現過於出色的英雄大概率會被削弱,這對普通玩家而言有什麼影響?

時間 2021-09-14 09:50:45

1樓:熟瓜蛋子

沒什麼影響。幾年前,迷戀上了玩沙皇,玩了兩三百場,期間沙皇攻擊距離改了,R改了,各種機制都削了,直接路人局沒法玩了。喜歡玩冰鳥,re二連爽的一批,仍然清楚地記得玩三四十場的時候勝率接近70,然後r改了,靈魂沒了。

喜歡玩卡特,然後大改,技能完全變了,嘿,更喜歡玩了,千場的勝率直接從55左右上60。

改什麼英雄跟你一點關係沒有,愛玩玩不愛玩換別的英雄,說別的一點用都沒有誰會聽你的。

2樓:Yozora老師

我倒不希望我擅長玩的英雄在比賽上很火,有的英雄削弱設計師拿捏的分寸感還不錯,既能控制住比賽的強勢程度,又可以讓路人排位的強度不至於過低。

但問題就是不是所有英雄都可以做到比賽和排位的平衡。

離現在最近的例子就是剛完成重做的莉莉婭,剛出來就是賽場寵兒,連續挨刀,但是職業選手還是比賽裡面選。

後來的數個版本裡面,莉莉婭逐漸跌倒44%-46%這樣乙個真下水道級別的勝率(在網上大多數人都覺得現在皇子下水道,實際上皇子還是有個49% 50%左右的勝率的),當時即使是韓服的宗師王者,勝率也不過半。更不要說中低分段,莉莉婭勝率更是低的沒法看了都。

後來設計師可能覺得也是不好平衡了吧,直接小重做了一下,大幅度降低了ER的功能性,以及前期的刷野速度,但是大幅度增強了被動的傷害,以及新增了乙個回血效果。

當然能等到重做是不錯的結果了,但如果你英雄的處境比莉莉婭好點,不至於那麼難看,但是設計師覺得難以平衡的關係,又不給加強,結果就是你這個英雄被設計師放置PLAY了。

有時候我愛玩乙個英雄是因為他好玩,但是如果很弱的話,好玩程度就會大打折扣,你花裡胡哨一頓操作,不如對面一力降十會。

當然這不是職業選手的問題,職業選手就是什麼英雄強玩什麼,什麼英雄強練什麼。

倒是設計師應該從以往成功的改動總結經驗,從失敗的改動總結教訓。

3樓:鍾天和

說實話對絕大部分普通玩家沒什麼影響。

賽場改動微乎甚微,版本改動才傷及根本。只有經歷版本大改動的時候,普通玩家受到的影響才大到令人髮指。

賽場上東西微調砍一刀什麼的都無所謂。已經習慣了,只要不傷及根本都能接著玩。

而且說句到家話,這種做法也是有好處的。劍魔和阿卡麗的削弱絕對是喜訊。這倆英雄剛改完太牛了,而且就算削了改了,世界賽依然挺立。只有更大的削弱才能起到平衡作用。

這倆英雄不要聽專精玩家說沒法玩了,怎麼怎麼的,他們只是覺得沒以前統治力強,無法更簡單的打出優勢罷了。

不過部分英雄的確是削弱的有點bt了。沙皇就是受害者之一。他的確應該削弱,但是真不至於砍成現在這樣。

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