1樓:狗頭鳥
經過連續幾次的加強,楊戩現在足以扛起團戰的大任,本人星星不高,玩法有限,輕噴:
首先要明確楊戩的優勢和短板:
短板:1.身闆!身闆!身闆!
不管怎麼說,楊戩的身闆一直是個繞不過去的問題(當然,現在這個環境戰士全體薄如紙……)
2. 沒有直接位移
小孩子腳丫子大的地圖上,乙個位移是有多麼nb,不需要多說。
優勢:1.被動加任性
不得不說這個被動是對楊戩身闆不足的乙個極大補助,加上韌性鞋,可以讓走位擁有無限可能。現在王者榮耀大環境,控制的價值沒有上限——乙個技能控五人一波推;同樣,解控方面的價值你說呢?
2.無限『斬殺』
理想狀態……
3.真傷
一級真傷在150左右,百穿為例(不要噴,百穿是最基本的一套銘文)。
裝備成型黑切+破軍提供的真傷有550~600左右,持續五秒,基本上可以砍6下,3000多真傷,實用。
4.控制
強大控制技能就是在峽谷橫行(陰……)的資本。(馬克不哭(;︵;`))
5.吸血
楊戩的吸血量與技能攻擊到的數量體有關,涓涓細流有時有,大動脈才是追求。
6.CD短
乙個團戰兩個大招不是沒有可能。
總體來看,楊戩的特點是穩,有真傷,有百分比傷害,可以打坦克,也可以切脆皮;穩定控制,獨特任性,可以先手,也可以反手;間接位移,驚人吸血,可以突進,也可以且打且退;可以打野,可以上路抗壓……
所以,楊戩團戰要注意:
1.二技能控制盡量給脆皮,一套帶走;
2.盡量在控制住後再一技能狗(CD短狗不中也問題不大);
3.大招盡量找有兵或者野怪或者人多的地方放;
4.就個人經驗而言,切法師比切射手成功率更大(玄學……);
AG比賽不樂觀,不寫了,886
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