玩《英雄聯盟》哪個位置帶給你的遊戲體驗是最差的?

時間 2021-08-12 19:30:47

1樓:長長

只說前15分鐘的話,打野。

玩上單,只有你方打野影響你的體驗。

玩中單,基本同上,遊走時受一點邊路影響。

玩射手,只有你方輔助影響你的體驗。

玩輔助,只有你方射手影響你的體驗。

玩打野:上單你跟我上啊!!中路你看不到我在草里嗎別推線了!!下路你們等我來了再打啊怎麼又死了!!對面打野在我野區你們去反一下啊!!腿粘線上了???氣卒

2樓:唐絕艷

很多人認為是ad,但在我個人角度上看是打野。

打野操作頻繁度當然比對線的要少,但心累程度絕對爆表。

前期嚴格掐算時間,根據己方對方英雄性質的不同規劃刷野路線,勾心鬥角就是為了河道兩隻跑來跑去的螃蟹。

前期,很多時候對面擁有龍女男槍瞎子等等鬼東西四級能控龍,而你的上路發出求援訊號,你就開始難受。小龍下了眼,隊友恰好又沒線權,搶龍是賭博行為,召喚隊友支援絕逼比對面慢一步,去上路gank小龍就丟,搶先開龍上單開始問號你。

順的局不談,只說逆風的。

有些隊友,你幫他抓了一次,還被單殺,或者又被抓了回去,再幫一次,耽誤刷野,其他兩路隊友開始問號你。

於是後來我放棄了上路,打野堅決不去,收益低風險大,抓成了要是個劍姬隊友肥了大家都開心,起來乙個即將超神的諾手打團依然被風箏成傻子。

打野英雄選擇上,也是心累。

隊友都想c,很多情況下沒有硬開團的角色。那麼補乙個豬妹,野區被對面反,等級落後,資源拿不到,六級乙個大招一百多秒,你盡心盡力地開團抗傷害,隊友還要問號你為什麼沒有對面的男槍寡婦那麼c。

「打野差距」

所以後來我哪都玩,拒絕打野。

何況現在橫行野區的都是些絕活哥和野爹,乙個半吊子真的很難拿到優勢。

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