1樓:花朝
走,給我走,別留著,監管大概率都是帶一刀斬的。我今天就看到乙個很來氣的,匹配三個空軍,對面是安,我是先知,鳥給掉了,門開了按爛了快走。後面為了不當門皇就先走了,然後觀戰剩下的,兩個空軍當門皇,站在門口不動,乙個空軍本來是可以走地窖,後面因為其他兩個沒走,她只能跑遠,然後被掛上椅子了,結果那兩空軍去救,還都沒槍了,結果就被恐懼震懾了。
結果就是
明明能三跑的局成了三殺
最後就成了貓貓頭加我好友安慰我
這個事實告訴我們,搏一搏單車變摩托是可以,但是首先得有這個本事,無傷救是真的挺難的,可以去學一學騙對面屠夫打椅子,然後趕緊跑。這種情況,最好是人被掛在離門口近的椅子上,傭兵去救,並且這個傭兵有搏命,沒搏命也行,幫那個人扛刀,那個人向前衝,傭兵在後面擋,因為傭兵自身有小搏命,是可以衝出門的。
2樓:言言
屠夫一般都會帶挽留,或者如果時間夠的話,並且你的搏命還沒有用掉就可以等挽留時間到了搏一搏。但如果本身不會牽制,還是趁早走了好,也節省時間。
3樓:小海棠
不是排位隨便玩,就當練救人技術了。
排位能走則走,走乙個全員都能少扣分。記住,能走乙個不要全搭進去了。
你這是意識不夠的問題。
4樓:Lucky.綺
我曾經試過三跑,在這種情況下
當時我隊友上椅,另乙個隊友被監管者追殺,我已經把乙個大門開了,上椅的隊友在另乙個大門那邊,我偷偷溜過去把人偷了下來,然後我發了句跟著我,我就帶他繞路去到開了的大門那裡(監管者有傳送,當時追人追到一半發現不對勁立馬傳送到椅子這裡,但是我們已經拉開了很大的距離)最後他也沒追上,我們利用雙彈快速到達大門,跟之前被追殺的隊友一起逃走了
不用如果你是小萌新,建議直接跑噢,這種做法風險很大的,我也是運氣好,碰到了會溜的隊友
5樓:知乎使用者
一般情況下我選擇自己逃出,但這也分情況。
一:隊友處於二掛,或者秒倒性這樣去救了只會拖延時間或者你自己都逃不出去,因為有些監管是帶一刀斬的,如果你能保證到椅子面前不被監管打並且救下隊友,那你就可以救。
二:隊友離你太遠。一般情況下如果隊友離你太遠的話,我還是建議你別去救了,因為你不能保證你趕去救隊友的路上隊友不會飛了,或者半路監管遇見你一刀把你帶走,所以不建議你去救。
以上就兩點建議,如果大門開時就只有乙個隊友上椅子,其他隊友都逃脫了,那我也建議你能不救就不救吧,三勝也比平局好啊。
6樓:速食麵
1 首先,確定監管者一刀斬的狀態,若有一刀斬,萌新的話,建議直接逃。
若無一刀斬(大多數這種是特別自信的雙刀監管),衡量自己是否能無傷撈人,是否能確保救下來的隊友不秒倒(或自身有搏命),救下來之後,自己還能不能再跑回門邊
2 當你衡量過後,還是決定去救人之後,確認監管者是不是雙刀監管,自己能不能躲開他的技能,萌新的話,還是建議直接逃。
如果你通過這一局下來對他的觀察,能夠確定這個監管並不懂得如何利用自己的技能打雙刀,或者對自己有著極大的自信,可以試著莽一波
3 然後你要確保你上椅的這個隊友,他的能力如何,他是秒倒的,還是溜了多久才上椅的?他本身這個角色有沒有羸弱?有沒有雙彈,能不能跑到大門旁邊?
如果上椅的這個隊友他下椅後存活的機率小的話建議直接逃(畢竟如果他秒倒,很容易把你自己也送上去)。
如果這個隊友的意識很強,然後也有雙彈,也很會溜,也知道如何博弈,如何走人皇步之類的,那麼保平的機率還是很高的。
4 接著看這個隊友是否能按照你為他規劃的逃生路線逃離(即是否有意識,是否看訊號)。如果你的隊友和你雙排(開麥),你可以跟他溝通 「我祭司的洞打在了什麼地方,在前面的那個箱子那裡我摸出了乙個護腕,我在什麼地方放了乙個跳板……」之類的,那麼他下來之後,跑掉的可能性還是比較大的。
如果你們並不是雙排,而是那種就算你祭司的洞杵他臉上,他也不會走洞的話,建議直接跑。
5 如果對方的一刀斬快結束了,你可以通過左上角的圖示來確定大概什麼時候結束,
[由於點了大心臟後附贈的120秒加速效果與監管者的紅眼時間是相同的,也就是左上角那對狀態列中乙個奔跑的人的樣子,你就可以通過這個圖示的亮滅情況做乙個代換來估計還有多久結束。]
以及上椅人的飛公升速度來衡量自己是否去救。如果上椅人已經過半,而一刀斬才過去了一半時間,那麼建議直接逃。
如果上椅人才剛剛上椅,且一刀斬的時間還剩下1/4,那麼可以選擇跑過去,就在你跑過去的時候,消耗他的一刀斬時間,和貼近被救人,再配合你強大的救人技術,把他撈下來。
總之,這個答案是沒有絕對的,決定你救人之後的結果的是你自身的技術和隊友的意識,以及監管的能力,每一局的隊友和監管都是不同的,有溜得超神的,有玩得超鬼的,有閃現接板的,也有刀刀震懾的,你唯一能做的就是提高你自身的能力和意識,等你有能力了,你才配做選擇救還是不救,否則你現在只能選擇是跑還是送。
所以努力吧朋友qwq
7樓:溯洄
如果監管者在隊友旁邊且帶有一刀斬或是自己感覺就不下來血線太滿就不要救了。如果監管者離隊友很遠且不在你身旁就去救吧。匹配遇到這種情況就不要太擔心了
8樓:繁星漫船
俺也萌新一枚,只排位過一次,沒有遇到類似情況。但是匹配過n次,遇到這種情況我會去救。怎麼著也是積累救人經驗的方法,這樣有挑戰的事情當然要試試啦~雖然技術比較拙劣,經常白給,但是慢慢練嘛,首先要敢去,然後才能成功。
9樓:半夏
看情況,如果監管來找你,就直接跑,能走乙個是乙個,當然監管如果守屍那也一樣。
除非監管傳到距離你遠的另乙個門,隊友正巧離你比較近,就撈下來
10樓:白眼兒狸貓
如果是排位的話,監管者將隊友掛到離門邊很近,此時門又已經開了,你還帶有化險為夷的天賦,,另外你還有保命的技能,那你可以嘗試救一波,成功了能保平,但風險依然很大。一般來說能自己逃就自己逃吧,只要能走出大門,就能少扣很多分,畢竟平時上分不易,分還得省著點造,你的隊友也會理解你的。如果是匹配的話,這個可以隨意些,但頂著監管者的挽留,你也基本沒戲。
11樓:我就是胖還不減肥
視情況而定吧。如果你半血就直接開大門跑。如果隊友快飛了,你也直接開大門跑。
如果對面有一刀斬,你也直接開大門跑。道具沒有了,也直接開大門跑。只有一種情況,在你道具沒有使用本身是健康狀態。
隊友剛上椅子,並且離你很近。屠夫沒有帶一刀斬。這種情況下你有膽子可以去拼一下。
否則的話不建議,不要把自己也搭上去。
12樓:乙隻凌兒喵醬
就這個問題要看多種情況。
隊友還能坐多久,即能否有充足時間讓自己救下人隊友距離大門/地窖的距離長短,救下人後能否逃脫監管者的技能(包括自身技能和傳送閃現等)
自身的狀態
有無輔助救人和隊友逃脫的技能、道具
一刀斬綜上說一下
隊友至少還剩8/3的飛天時間
距離大門/地窖在監管者的警戒半徑之內(大概是36公尺,如有錯誤望指正)監管者不是雙刀屠夫或守屍能力極強的屠夫,最好不要有傳送(3.如果對自己的實力足夠自信自然也可以嘗試)4.自身是滿血,傭兵除外
5.搏命、訊號槍、等屬於錦上添花,不一定需要6.如果可以卡下一刀斬結束時間,具體看左上角的天賦「逃逸」,兩者結束時間相同,如果來不及,跑,直接跑!(滿血傭兵帶搏命,椅子在門口除外)
對於萌新,能有這種觀念非常不錯,這種情況能救就救,畢竟平局和輸的得分差別是極大的。但是要是晉級賽,直接賣掉,不要多想,晉級最重要。
PS.若隊友傳送「快走,我走地窖」,果斷逃脫,他自有打算
13樓:恩琪仔
跑,除非門離椅子很近還有搏命監管還沒有一刀殺,不然咋樣都至少死乙個,有時候碰到女巫黃衣愛哭鬼你甚至會把自己也搭進去,跑就完了,而且不到5階局的情況下,幾乎沒有監管不帶一刀殺,監管貪了不守屍找你也不建議救人
14樓:羊小羽
看你手裡拿什麼角色,技能還省不省,對自己有沒有信心。打個比方你玩空軍,手裡還有槍,就回去救,如果一直不敢救,心態也會受阻,會卡瓶頸。而且平局分不好看
15樓:韶行
看情況啊
現在監管基本都帶了一刀,如果圖小而且挽留時間馬上就到了,那就去救,很大概率能平。
要是一刀剛開始,算了,走吧,除非椅子就在門旁。
16樓:朝夕楚
如果監管者有一刀斬(紅眼挽留),最好別救,但你手上有強控道具(畫家的畫,空軍的槍,咒術師的三層猴頭等),也是可以救的。
如果監管沒一刀,有人還是滿血狀態就可以去救。
17樓:原地爆炸
一刀斬的情況下
一你是傭兵且還剩搏命且椅子離門很近,這個的話屠夫如果不是單刀屠夫就算了
二你有控制監管者的道具,且有搏命且椅子離門很近,不過這個很容易失誤三監管者不在守屍
總結就是能走就走,不要貪
但是走乙個和乙個都沒走都是輸,罵人也太過了
18樓:紅夫人快加強
沒一刀斬是單刀有搏命離得近放心撈,;沒一刀斬是單刀有搏命離得遠,可以撈,前提是你有控或者能扛刀,像前鋒傭兵和有鏟子的守墓;沒一刀斬是單刀沒搏命離得遠,可以換個護肘給椅子上的隊友,前提是離得不是很遠,或者附近有地窖;沒一刀斬是雙刀沒搏命離的遠,別救跑吧,除非你很牛批那另說;有一刀斬是單刀沒搏命離門近,可以考慮,我之前玩紅夫人被這樣三跑了,但是救人位是傭兵,椅子上的人拿護肘跑了地窖;其它情況別救跑吧,除非你想送四殺(我段位不高,就五階屠和五階人,看看就行)
19樓:夜辰
新手的話…勸你別救,而且大部分監管者現在都有一刀斬,不過要是玩入殮師的話倒可以試試,把靈柩放門口,去救人,不過監管者還有可能回傳送,綜上,救不救看心情吧
20樓:闌鳴
看清況。
如果隊友被掛的地方離大門有一定距離,跑,趕緊跑,別猶豫,說不定下一秒監管就傳送過來大門了呢。
如果隊友掛的離大門很近(注意很近就軍工廠有個門門前會刷椅子的那種),自己還滿血帶搏命的話(注意滿血搏命或者有槍啥的,但要滿足任意兩種組合)可以試著救一下。救下來給抗一刀,看情況能雙走就走,不行就趁加速自己走。
除非是掛的近或者你技術高超溜監管刀刀空刀,否則都不建議救。因為有可能沒救下來倒了,或者救下來根本跑不到大門。
監管如果有帶一刀斬的話還是趁早跑吧,哪怕不知道有沒有帶也還是跑,不是職業選手沒有特殊情況還是穩一點。
對了,其實我還是不建議救 ,尤其是新手。因為誰知道你會不會被恐懼震懾呢。
21樓:博子哥的小摩托
看情況,啥都沒有都用完了,也來不及拖一刀斬結束,那基本撈不下來人,如果遊戲前期處於優勢的話,那平局肯定誰都不甘心,都想去撈一把
純萌新乙個,之前沒玩過第五人格,現在入坑第五人格還來得及嗎?
六木 咋的來不及又不是什麼需要積攢道具型別的遊戲就是對戰類的遊戲呀玩幾把喜歡的話多看看攻略玩玩就會了 乙個人玩的話前期玩屠夫好玩點要是有小夥伴一起肯定就玩求生開森了 大薯二薯 來得及,遊戲什麼時候玩都可以 但是不得不說,人物技能真的有點複雜。地圖要背,還要記電機刷的位置。地窖刷的點。大門位置。板區,...
第五人格萌新玩家,興趣讓我選擇苟在莊園,看不懂很多訊號,像什麼卡半,卡滿,有沒有大佬可以解釋下?
不是大佬 在隊友上椅時他的頭像會顯示被綁住,中間有一條血線。卡半救人就是在接近血線的時候把人撈下,這樣隊友第二次上椅就是從血線開始算。不要秒救,因為只要上過椅子第二次就從一半開始算,可以在一上椅時可以多坐一會兒,為團隊爭取更多修機時間。壓滿救就是在隊友飛之前把人撈下,但是第二次上椅就會直接飛。在最後...
如何評價《第五人格》新屠夫 紅蝶?
剛買了紅蝶 我監管者還不到十級 基本不玩監管者 結果剛拿上紅蝶就連著兩場四殺 有點膨脹啊哈 我覺得紅蝶的出現總算給了人一些玩監管者的勇氣不然根本不敢玩嘛 李嗣源 用了兩次,馬上放棄,後悔入,這東西完全就是殺菜鳥用的,我打到高階局用他就是送分,這東西到了高階局簡直痛不欲生,會溜他的他是一點辦法也沒有 ...