為什麼英雄聯盟排位賽兩邊不能用一樣的英雄?

時間 2021-07-11 10:40:58

1樓:魔法貓咪受害者

這個很簡單熬,每個版本每個位置都有一些很強勢的英雄T0級的,每乙個主這些位置的想上分的高段位的玩家(不包括信仰技術流)都是會關注這些英雄的,排位賽選英雄的機制是122221(每一次可以選英雄的召喚師)如果可以使用同乙個英雄,那大概率一局排位賽出現的英雄只會有5-7個版本超狠英雄,這樣對於其他英雄來說他們全是下水道英雄。

再來看比賽,教練的bp戰術,幫選,挑選陣容都是有策略的,每一場比賽都拿一樣的英雄一樣的陣容,一樣的團戰這個遊戲的比賽還有什麼意義呢,沒有戰術可言了每乙個陣容有什麼樣的強勢什麼樣的弱勢也就沒有意義了

再說了,每一場比賽都是一樣的陣容你願意看嗎?

2樓:holiday

規則是這樣的。。。

這個規則最大使用者是dota。

因為LOL的英雄基本都有替換選項或者搭配。而dota沒有替換選項。

而且dota,有的組合拼起來可以無腦2v5。或者無腦BD。

這個規則帶來的影響,對於LOL影響沒有dota的大,所以你會有疑問。

而且比賽都是T1英雄就那麼幾個你會看嗎?

英雄聯盟的排位賽標準為什麼不做出更大的限制?

勾陳 題主的潛台詞就是,我覺得我排到的對手都是坑,為什麼現在的排位沒把這些人篩出去 能覺得對手都是坑的,那分段明顯不會高 能待在這樣的分段的,明顯自己才是坑 生魚憂患 死魚安樂 乙個號你要打到20個英雄已經不低了,你不可能只買450和1350的英雄去打,終歸有那麼幾個英雄你擅長還要買3150以上去買...

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劃啊劃 說排位吧,裡面其實很多都是魚龍混雜的,有真正nb的大佬,也有那些被帶上來的,其中實力差距太大 另一方面來說,排位可以單,雙,三,五排,當你單排的時候很多時候並不是遇到的單排,遇到雙三排車隊的可能性很大,就算你乙個人再厲害很多時候也無力回天 舉個例子,我中單婉兒,發育路劣勢,理所當然的去幫抓發...

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Sanchez 這樣就可以判斷飛機往哪個方向飛了。在高科技的防撞系統應用以前,這種方法是飛機之間避讓的最有效手段。而不管現在的飛機有多先進,這種原始有效的手段都一直作為備用手段保留下來。 紋化人 機翼上的燈不相同,是因為他們的作用不同。飛行中需要在不同時間,開啟不同的燈 1.航行燈 左紅 右綠 尾椎...