現在dota2改動越來越大,包括一些遊戲機制,甚至要改動天梯模式是改革還是退步?

時間 2021-07-08 03:20:18

1樓:夏愷敏

改革與退步本身就不是對立的詞彙

沒有誰能確定改革就一定會成功或者說就一定不會是不退步

然後DOTA2是必須要變的,這個規則放到歷史上來看是不變的因為它真的一直在變

這次的DOTA2的重大改版,在我看來其實算是一定的成功的,因為它學會的包容。作為一款傳統的硬核遊戲來看,對於新手,對於失去耐心和探索興趣的現代玩家來說,這款硬核遊戲一直都是不太友好的,這次的大概顯然是在包容和接受這樣的一些玩家進來,是的DOTA2需要新鮮的血液,初期老玩家們對牴觸這些新玩家,但是時間久了就相互磨合了

不難看出,這次DOTA2該本的最大的地方在快速模式,這個模式是DOTA2的一次嘗試和試水。老玩家嘗鮮,然後大部分又回到老模式上去,小部分留下,覺得快,爽還OK。但是根本目的是衝著新玩家的。

最近LOL的節奏被帶的特別多,各類遊戲大量招募LOL難民,毫無疑問,DOTA2才是這樣節奏最貼切的遊戲,對於難民來說,吸引力和契合度最大。所以我猜測可能是官方的一次有組織有預謀的策劃這一場節奏。

站在DOTA2的角度,我嘴角彎起弧度,破費,很聰明。效果也許只有後台拿著確切資料的人知道。但是這樣的行為無疑看熱愛DOTA2的玩家看到了那麼一點希望。是啊

DOTA火了十多年,憑什麼不能再火十多年?

2樓:

冰蛙是從來不怕被打臉的人。

舉個例子,血精石的配方。

冰蛙對dota的付出和努力老玩家們都是有目共睹的。

我選擇相信冰蛙,不會讓我們失望的。

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