中單潘森能上分嗎,思路是什麼?

時間 2021-07-03 14:15:25

1樓:漁小舟

鑽石以下對線進站基本是無解的存在,主要是對於野區的支援能力和對邊路的輻射範圍廣。帶給打野雙排把握好進攻節奏確實是可以上大分的英雄。

2樓:大黑崽

線霸,對線容易產生單殺,打出優勢後利用大招進行遊走,也可以跟打野控資源,自帶長時間硬控容易配合打野秒殺對方,自身的高傷害在控住對面後對面連閃現都可能放不出來

3樓:庚城

既然會支援對線能優。那說明你們前期基本都是優勢的。那麼就是不懂怎麼擴大優勢不懂怎麼結束比賽了。

優勢了。就可以跟打野一起入侵野區。控小龍峽谷推一塔。

跟打野抓邊。控後續的小龍推掉外塔。拿第二個峽谷。

找機會抓單或者抱團用峽谷破二塔甚至高地。然後就是等龍魂。或者利用大招抓單拿大龍。

這一整個大致的遊戲思路。基本每把都可以這樣玩。在中期結束比賽。

不要打無謂的架。優勢換人頭不賺。推塔才是第一位。

拖後期ps就沒啥用了。盡量保持這個節奏。中期就結束對面。

4樓:宇智波佐助人為樂

直接帶強攻出星矢收集者破敗賽瑞爾達巨蛇之牙,順序就按這個出,打中單對線基本誰都不怕,實在打不過搖打野,從前期到大後期傷害一直很高,16級過後前排都能秒,ad跳上去A一下人就差不多了,定位成刺客打,但是是乙個能秒坦克的刺客。個人班德爾城鑽石中單潘森能有60+勝率

5樓:Kiyo

瀉藥,我認為出星矢破敗幽夢魔切大穿甲,能贏,玩得比較舒服,不然出咳血血手死舞黑切復活甲,能贏,玩得比較無聊,像個工具人多支援打野

中單存在的意義不是對線單殺,也不是有事沒事往下路跑去抓人,打崩對面打野比抓爆對面下路價效比更高

6樓:chufengwuyun

路人很強,對線強度高,邊路吃人頭滾起雪球,野區有一套秒打野的能力。

路人局單雙排的溝通永遠是有問題的,不是開黑報點很難對這種線上強勢的全圖英雄進行限制。限制卡牌是推線+線眼,這是針對卡牌前期的對線能力和傷害不足進行限制,但是潘森這一套限制是做不到的

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