LoL傳統法師需要回血能力嗎

時間 2021-07-02 14:24:13

1樓:葉大亨

以前英雄聯盟的對線,是需要算計的,講究白嫖點你,或者藍換血。血值錢。

現在的lol講究互動,2邊扔技能,中1套直接半血,再換一套直接gg。

2樓:奈何花落

首先可以看看出門英雄的mp上限再來回答問題,毫無疑問最難受的就是提莫,他前期只有乙個傷害技能。

打個比方,乙個法師他q技能消耗一百藍,mp前期上限三百,然後使用三次技能,每次傷害約100,總共回覆45點血。

現在好了,不管你有沒有血,反正你是沒藍了,不回家還等啥?等越塔?

身為法師,最難受的就是有血沒藍,有藍沒大招,有大招沒閃現。此時卡薩丁看了我一眼:我點迅捷步伐就是抗壓回血,而且是三個版本前的事情了,但是我小天賦點的一定是氣定神閒

氣定神閒:參與擊殺英雄後回覆百分比法力

然後安妮看了我一眼:一般我是不會點黑暗收割的,那是死歌做的事情,什麼,你說大亂鬥,選什麼吸血啊,肯定是大招cd天賦和閃現天賦啊,吸血能和閃現相提並論?

此時某個要血要藍不要閃現不要cd的英雄看了看我,我還沒說話,他就搶答:我們老版烏鴉也不需要吸血,綠甲金身足以

所以說,根本沒在英雄需要這個吸血天賦…哪怕是吸血鬼…

3樓:淺夢低吟

就我個人經驗,那一點吸血效率過低,遠不如啟迪的cd、省錢、餅乾、續命或者清兵效果好

貪欲獵手最高回覆是10.5%,aoe傷害減少為原回覆量的三分之一,中路傳統法師多為aoe,一波兵所能得到的回覆是非常非常低的,一百滴血都不到,更何況在團戰中。與其這樣,不如點啟迪。

其次作為職業賽場的長手法師,被人消耗過多血量是較少見的事情,不需要靠這些回覆。同時職業賽場更像是回合制遊戲,打完了不是快速回城就是8s回城,不斷補給,也不甚需要續航。

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