為什麼mhw普通玩家 mod修改玩家能和諧相處,但很多手機純pve內容遊戲玩家卻會舉報抨擊修改玩家?

時間 2021-06-09 16:45:39

1樓:Harvard Chooi

其實電腦版MHW一直都不給看好,因為電腦版太多不好的人使用修改器,改這個那個就為了自己打的爽,一點體驗都沒有。我個人對服裝MOD還可以接受的,因為不影響操作和技術。要是改什麼每日技能,改一些有的沒的那些都不能容忍。

尤其是改素材之類,你都改到9999,那這個遊戲的龍你還需要打嗎?還需要農嗎?還不如不玩。

當然你自己單機玩我是覺得無所謂,如果是團戰的話,請不要改任何東西,好好享受遊戲。

*備註:只要是電腦的TA,多數都被人認為是改攻擊力那些,所以你想要往TA方向玩的話,請不要玩電腦版。

2樓:玉藻前

和睦相處,你認真的嗎,DPS警察和彩虹戰士被人多討厭。巴不得他們死,外觀特效mod還好,如果是改資料之類的mod,你聯機你戶口本都被人揚了

3樓:沈大山

和睦相處?你上網上的少吧

如何看待怪物獵人世界老玩家給新人推薦修改器?

如何看待《怪物獵人世界:冰原》中使用不當行為進行聯機的人?

如何評價部分群體惡意抹黑PC版怪物獵人世界濫用修改器的行為?

4樓:

沒玩過手遊,但是mh系列一直有玩可以來說一下我認為的原因

1 mh說到底是一款吃技術吃熟練度的遊戲

mod對於你提公升打怪的速度並不影響,也並不能讓你快速學習到如何處理怪的招式。

玩家注重的是與怪搏鬥中自己技術的成長,而別人用不用mod和自己關係幾乎沒有。我敢保證所有的玩家鑑定其他玩家水平的標準有且只有乙個:那就是完成時間。

而這個遊戲很公平,你多練一次怪,多熟悉這個怪的出招ai,你才能打得更快。衣服mod不說了,好看而已,刷珠子商店mod這些,即便你有了攻2挑2痛體超體,你不熟悉這個怪,對怪理解不夠,你照樣會貓車,至於什麼一刀秒怪,用完以後就是無盡的空虛,自己還是啥都不會沒有提公升。

2 mh強行延長遊戲時間

mhw之前的護石是隨機出技能,玩家通關以後就開始追求極限護石當了礦工。這一代倒是比之前更肝,配裝更為自由,上限更高,刷護石變成了刷珠子。

為了推廣聯機模式,mhw出了許多適合多人聯機的怪,比如渣渣輝,民赤龍。講真這些怪的設計在我看來玩一次還好,多次打重複性很高而且無趣,關鍵一些怨念物又不好出(也是強行延長遊戲時間)就逼得你反覆刷反覆刷。此時如果有什麼一刀秒怪大哥出現帶我刷我簡直不要太開心以上

為什麼沒有人承認mhw非常難呢?

blunt ashes 只想通關並不難,哪怕是2g的時候也一樣,我2g g位單刷通關很多任務都是靠嗑藥 貓車硬砍的,雙黑角龍任務我吃掉了乙個遠古秘藥,兩個秘藥,二十個回覆藥g,用光了所有音爆和閃光包括調和的,最後離時間耗盡只剩30秒藥全部吃完只剩半血把最後乙隻黑角龍砍死了。2g的集會所可是直接按聯機...

為什麼當玩家在獲得了遊戲的修改器之後,遊戲樂趣就下降了?

離火 可能遊戲的樂趣性在於合理的難度,合理的收穫。人類得到遊戲的樂趣是否等同於一種付出得到收穫的成就感?不使用修改器通關等同於付出得到收穫獲得了付出的一種成就感,一種對付出的坑定,使用修改器時,付出就沒有了自我的肯定,取而代之的是修改器的功勞,而非人的功勞,亦及人類將成就歸於修改器而非自身,無法得到...

遊戲中的 mod 是什麼,對於玩家和開發者有什麼作用?

我之前寫過一篇文章 龍草 既是玩家又是開發者 Mod們和Modder們意料之中的在知乎和機核都沒有什麼反響。國內的 傳統玩家 往往對MOD不太重視,可能也是在國內PC平台有原罪的原因 儘管MOD不是誕生於PC平台的,但是卻興盛於PC平台,所以MOD本身也就有原罪了。我來講講MOD對玩家和開發者有什麼...