《絕地求生》類的遊戲語音之中為何無法識別高度差?

時間 2021-06-09 15:48:23

1樓:泰瑞爾

額,我並不是專業的,只是在被人繞後陰死過之後稍微做了一點調查,寫在這裡拋磚引玉了。

人辨別聲音方向主要靠的是兩方面,第一是時間差。聲音到達兩個耳朵的時間是有微妙的不同的,在左側的聲音會先到達左耳,然後再到達右耳。這樣你就可以通過這個時間差來辨別左右了。

但是由於左右耳在前後和上下方向並沒有區別,這個方法不能直接辨別前後上下。一般你會通過旋轉頭部製造時間差來判斷「前後」,但是遊戲不支援左右傾斜頭部,所以就沒辦法分別上下了。

另乙個能辨別方向的原因是聲音的音色或者頻率不同,來自前方的聲音會受到內耳廓的回音,來自後方的聲音會受到外耳廓的阻擋,下方有身體阻擋,上方有肩膀回音,所以你聽到的各個方向的聲音是不同的。如果想在遊戲中聽到這種效果是需要用人頭甚至是真人的模型來錄音的,大概這些遊戲現在並不支援吧。

好像沒有人答,那我再寫一些吧。市面上買到的大部分耳機都是雙聲道的,大部分遊戲也都只支援雙聲道。不過有些遊戲使用了一種音訊技術,叫做虛擬7.

1聲道。比如csgo和守望中的「啟用杜比環繞音效」,「啟用雙耳模擬」等,至於吃雞中好像並沒有相關選項,不知道是預設開啟還是根本沒有。簡單來說就是根據聲音傳來的位置進行處理,讓你在雙聲道耳機中也能聽出前後左右。

那為什麼不能分辨上下呢?是因為7.1的意思是左前方,右前方,左側,右側,左後方,右後方,正前方和低音這八個聲道,這八個聲道都在乙個平面上,並不能讓你區分上下。

現在市面上有更高階的7.1.2和7.

1.4聲道,相比7.1在頭上方新增了新的聲道,相關的模擬好像也有廠家做了,之後也許你就能在遊戲中用幾塊錢的耳機就可以分出全部方向了。

《絕地求生 刺激戰場》遊戲中不開語音的人都是什麼心態?排除特殊情況,難道就是想單純玩自己的死了ob?

Mr.Timor 不開語音也可能是環境嘈雜或者不方便之類的。雖然我也煩不開麥打遊戲的。但是,理解最重要。再說遊戲而已,沒必要太認真,開心就好啊 反正我有小姐姐陪我打遊戲,你們說不說話我才不管呢。傲嬌臉.jpg 我不知道啊 我有兩種情況會不開麥 一,和朋友一起玩,耳機沒帶。感覺不帶耳機說話隊友會聽不清...

為何絕地求生這樣的遊戲也會變得職業化?

衛生巾與紅領巾 遊戲電競化對公平性的要求其實並不高,只要不是失衡得過分,水軍平推就完事。何況各大直播平台都在砸錢捧電競化,只要遊戲夠火 玩的人夠多,就算你是小黃遊都能電競化。觀眾們喜聞樂見,那就可以花式盈利,誰會跟錢過不去呢 已重置 個人認為,絕地求生開始職業化,邁向電競之路是遊戲發展的必經之路,畢...

有哪些可以取代《絕地求生》的同類遊戲?

莫萬華 取代是不可能被取代的 除非官方自己作死 畢竟題材大逃殺這種吃飽了撐著的大家都想尋找刺激的題材我覺得堡壘之夜能和吃雞分庭抗禮也不至於去取代至於遊戲,每個人都有自己喜歡的種類,比如我前段時間玩r6,一堆老外紛紛表示自己從吃雞過來。讚美r6的同時還一邊刷ssd一邊婊PUBG leokune 先分析...