1樓:Kaku
有很多人習慣推劇情所以都不搜物資,從而會錯過一些場景。我最喜歡的場景就是再西雅圖的第一天。
在乙個樂器店裡,艾莉找到了一把吉他,談了一首《take on me》蒂娜在旁邊聽的分身。
2樓:
西雅圖的第一天,在法院停車場經歷了一場鏖戰後,艾麗拿到了汽油,開心喊出「we got gasoline「,臉上還帶著戰鬥後的血跡;這是自開啟幕雷擊後,艾麗為數不多的笑容
艾麗笑起來真好看
3樓:原來是尼坤
當然是在展覽館的這段了
這段真的是我在2裡唯一的愛了
我們艾莉會游泳了啊
我真是要溺死在老喬的溫柔鄉裡了這是艾莉收到的最好的生日禮物了吧玩到這段我真的實在是忍不住了:(
我真的愛死他倆了
可是…… 最後
什麼都沒了沒了
4樓:Bourne Cipher
很難說...
整個遊戲環境並沒有出現1代沒有的東西...喪失生氣破敗的城市...植被環繞的市區...大雪封山的山谷...翠玉的森林...大部分好像是1代都有的...
而當你對整個遊戲都沒什麼好感的時候恐怕就更難有什麼喜歡的地方了...
你是懷著怎樣的心情通關《最後生還者2》的?
西瓜炸 我對劇情還是比較有耐心的。第一部玩了,但是沒有大部分人那種不能接受Joel死的情節。我首先是覺得如果故事要繼續,那Joel就是要死的。畢竟在遊戲裡面大多數人眼裡Joel就是反派。Ellie的感情線,的確政治正確了,因為對劇情基本沒有影響。但是我不反感,可容忍範圍內。Ellie線還是比較完整的...
頑皮狗的新作《最後的生還者2》,還能否達到乙個新的頂峰?
Zeta Eta TLoU2想要傳達的東西,和1代篩出來的老粉八字不合。你想想一代老粉的構成 有相當一部分是非常認同喬爾最後所做選擇的人 這是劇情構造和互動式體驗的代入感促成的結果。再想想,認同這樣選擇的人在復仇的主題上更喜歡什麼?會是切換角色互相理解嗎?不是,是快意恩仇,是有仇必報。可第二部的主角...
為什麼機核評論區對最後生還者2清一色的好評?
helloworld CCg 如果tlou2的故事都算得上是對創新的探索,那麼老八吃奧利給是不是也能算藝術了?整個遊戲就一nt故事,遊戲人物為了編劇好高高在上教導眾生的卑劣慾望不得不拋棄其本身行為邏輯,化身工具人進行一些自相矛盾的行為。作為乙個單線劇情向遊戲,毫無邏輯,給玩家喂奧利給,這就是自帶乾糧...