如何看待《英雄聯盟》11 9 版本人馬一刀削弱成聯盟勝率倒數第一?

時間 2021-06-09 07:31:46

1樓:最愛吃麵麵

印象中人馬應該一直不屬於下水道,但是需要一定的使用經驗,前幾個版本讓的各種改動讓人馬有手就能玩外加其他打野主動或者變相的大砍才導致人馬火起來的,即使如此他的ban率據我實際體驗遠不如莫甘娜,你看幾乎很長時間沒改動的蜘蛛勝率就能理解了。

我只能說s4的打野機制是最合理且百花齊放的,然後就越改越差了。

2樓:素手折光

當年阿卡麗在美服勝率一度跌破35%

並且連續4個版本一點改動都沒有

現在人馬還沒觸及到設計師的底線

設計師太想讓人馬死了,團戰比烏迪爾有用,前期比烏迪爾更能帶節奏,一心關注職業賽的設計師早就磨刀霍霍啦

目前測試服的改動再次說明,設計師宣布高移速野核的時代就要過去啦

3樓:天天

有些人的訊息是不靈通的。

比如寒冰輔助那個版本,那個時候帝國指令寒冰非常火,職業選手都拿出來玩。

但訊息靈通的都知道,帝國指令削了,寒冰輔助就沒法玩了。

但是呢?

從那個版本之後,依舊會出現大規模玩寒冰輔助的人,而且直到現在的11.7版本,竟然還有人玩?

這就說明,有一部分人不太關注版本。

他知道在那個版本,某個英雄大火,他就會一直玩。

被削弱後,一直玩的下場是什麼?

肯定就是勝率直線下滑啊!

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