皇室戰爭裡做的最成功的卡牌是什麼?

時間 2021-06-09 00:31:03

1樓:Rockbe7

電法作為遠端攻擊的卡牌,出場帶小電,能減速,傷害還不錯,能同時攻擊兩個單位還能合二為一,爆克電磁炮、地獄龍與塔,簡直萬能

2樓:風走八千里

瓦基里。不同人手裡不同的使用效果。防守價效比奇高,應對對手卡組範圍廣,還具備進攻性,某些時候還能作為小肉,遊戲裡相對還比較平衡。看似簡單,卻又可以複雜,樂趣無窮呀。

3樓:當代青年髮量之最

本人5200杯菜雞個人認為X連弩很成功上限高下限低玩得好的搞人心態,玩的菜的白給6費,可以組合出多種卡組,可攻可守,CR版本改動很少對X連弩動刀足以證明它是一張相對完美的卡。而且用X連弩讓敵人只能眼睜睜看著自家公主塔被射爆而無能為力有一種極強的快感。實乃居家旅行,拆塔越貨之良卡!

4樓:他與晚安皆失

那肯定是野豬騎士和復仇滾木拉

野豬騎士:

(1)核心卡牌,血量合理,聖水合理(不高於5聖水)且傷害較高(2)不用擠橋

第二: 滾木

(1)骷髏軍團全軍覆沒,血量第的一大堆東東全軍覆沒(2)可過牌,低聖水

5樓:edmure

重甲亡靈

優點:血厚,空軍,傷害高

缺點:攻速慢

點評:cr全球賽使用率第一(超過60),三費空軍,血量明顯不合理,火球加冰豆都無法殺死,歷經三次削弱,秒殺依然三費第一(161),超過四費火槍,兩下秒飛行器,防禦穩定,輔助推進也很強,價效比極高,石頭天狗等往往會帶上

6樓:SilverSeed

火球。基本沒怎麼改過,卡線的傷害,適當的範圍,還有隱含的擊退,都使得它既不強也不弱,始終保持平常的使用率,可以說是最穩定的卡了,樸實但很好用。

580傷害,打塔201,9級變2333

火電連秒,日字極限,都可以說是我們熟悉的操作了,很多卡的屬性也是根據火球來調的。

比如法師火槍598,聖收888

7樓:生如夏花

雪球作用賊大

可以去傷解火法女槍

可以解公主

配合氣球,豬,羊進攻,爭取寶貴的0.1秒(這時間足夠讓球摸一下,穩賺)

同等級無傷解飛桶,運氣好還可以把其中乙個哥布林砸到國王塔其次我覺得是礦工

礦工打法靈活的要死

可以切後排

可以直接打塔

可以抗傷害可以輸出

毒礦狗礦礦球礦桶礦墓(玩的少)

以上觀點代表個人意見

8樓:SlimeQH

哥布林團夥吧,首先普通卡是最難研發的,因為他要保證有許多人用的同時還要兼得許多卡牌,而且還不能很強。而哥布林團夥這張牌在防守端有著很不錯的效果,殘血的光頭強(近戰哥布林)反打也會給對畫完成很大的壓力。

9樓:靈瞳子

下面我會列舉出我認為比較成功的卡牌五張,沒選上的也有很多神卡,這裡就不一一枚舉了。(注意,我說不一一枚舉的是神卡,不是最成功的卡牌。因為神卡和成功卡牌是有區別的。

排列順序不指排名。

哥布林團夥

哥布林團夥

正如介紹所說,五人行,三個拿刀,三個拿矛,可以分路消耗,可以拉扯,可以解許多卡,費用低,可以打先手等許多優點!成為了許多高階局的寵兒,因此排上毋庸置疑的。

重甲亡靈

重甲亡靈

重甲亡靈這張牌也是少數硬鋼空中牌之一。大多數空兵都很難在它與公主塔的圍剿下存貨。例如:

飛龍寶寶.飛行器.地獄飛龍.

小亡靈等。這張牌在配合公主塔時對上火槍手,法師等也是不虛的。

以上說的這些關於重甲亡靈硬鋼,都是在敵方牌過橋頭時貼臉下重甲亡靈的。別讓重甲滑步!

除了硬鋼外,這張牌有許多優點,例如開局沉底過牌.中置拉扯.切後排.費用低等。

綜上所述我認為重甲亡靈是可以上榜的。

電擊法術

電擊法術

當之無愧上榜。

騎士

騎士騎士這張卡牌就是乙個增強版的戈侖冰人有血量有傷害有攻速。用作拉扯極其有用!

抗傷害也是強的一批(用自閉桶的玩家應該很清楚)無論在逆風,順風,自己的節奏或者對手的節奏都有很高的發揮空間!

尤其是鬍子太帥了哈哈哈嗝所以我就把他排上榜啦(手動滑稽)

骷髏墓碑

很多人不看好這張牌,認為它要血量沒血量,要傷害沒傷害。其實大家可以去看看職業聯賽。

這張卡出場率真的很高!

這張卡唯一的優點就是:拉扯無敵。每三秒的乙個小骷髏能讓對手的進攻牌一次一次的被拉扯,很難摸到你的塔。其次,這張牌費用很低,可以臨時救場,緩解緊張局勢。

10樓:Waldeinsamkeit

不請自來

來裝個B,不喜勿噴

個人認為這個問題莫名其妙,顯示出題主遊戲理解有問題。什麼叫最成功?

最強?如果明顯比其他卡強那就是一張失敗的卡好吧,影響遊戲平衡肯定要動刀子啊

最平衡?

現在大部分卡牌都還挺平衡的8,卡組也是五花八門最有趣?

如果說最有趣的話,我覺得新卡漁夫就挺有意思的,強行讓對方換路啊但是並沒有什麼卵用,因為漁夫乙個不小心就變成「我們中出了乙個叛徒」

11樓:望冷

小電阿!!!!

低費!!!

瞬發!!!

眩暈!!!

打斷!!!

範圍!!!

基本上能新增到大部分卡組中,而且都不會卡手,低費過牌也簡單。遊戲剛出的時候必存卡牌,我以前玩的時候人人都求小閃,根本滿不了,人人都要,都不捐,卡組中沒有小閃的也很多人不捐,百搭卡以後肯定能用到。

如今小閃可以被滾木,滾筒,雪球替代了,但那個瞬發眩暈的特性,可能會讓野豬,王子什麼的多摸一下塔,也是獨一無二的。

12樓:果子.C

吹箭哥布林

優點:

索敵距離,射程,攻擊力,攻速,移動速度均是上乘。放的位置好就是移動箭塔。特別是追著敵人吹,敵人還不理他。

缺點:血少,常被滾木,箭雨秒。

皇室戰爭的卡牌數值是如何設定的?

官方說得沒錯,這個遊戲任何一套卡牌都是優缺點。官方在設計的時候,把血薄,移動速度快等一系列列為低廢 具有一定決定性作用的卡牌設計為中廢 把各種單體輸出bug或者單體血厚的設計為高廢。就像排列組合一樣,目前一共54張卡牌,任選8張,C8 54,全排列組合。我這套卡牌的優勢在機動,反擊,三星流。但是比較...

皇室戰爭你喜歡用的是哪張卡牌?你最心儀的那張,有什麼樣的故事?

現象級 墓園,進可攻退可守,對面不解直接破塔,解了灑毒藥對面繼續虧。破了一塔就可以在河道蹦迪,超強拉扯,平心而論拉扯之王可以把對面部隊耗在河道10秒,然後你可以發表情完了 冰鎮甲魚 18年退遊的,我也算是個低端微氪玩家最高二級聯賽 很弱 平時不肝,所以連乙個滿級卡都沒有都是10左右 個人最喜歡弓箭手...

爐石傳說海怪年你覺得設計最成功的卡牌是哪幾張?

我是很討厭上線高的隨機牌的,這種牌問題很大,所以本來其實蠻有意思的巴內斯排不上。強度和出場率其實也不能夠評判,因為這跟環境有關,再強的牌,不服環境就上不了場 我認為設計好的是 魚死網破,其他不說,就看特效 獸人鑄甲師,強度合理實用性也合理 奧秘破壞者,一張針對牌,雖然目前環境上不了,但強度合理,也是...