第五人格怎麼溜插眼監管?

時間 2021-06-08 15:56:02

1樓:無腦de周凌X鴿鴿

如果像是雕刻家和小提琴家之類的監管者,或者是傑克(傑克比較特殊)就盡量不要在乙個點跟他繞,也不要在空地上轉點,盡量吃一刀轉點

2樓:木頭

在不知道插眼有什麼用的時候,我一直是正常溜,除了覺得翻慢了點感覺沒啥。後來才知道插眼可以看到我的位置,遇到插眼的就跑馬拉松,一插眼等個雙彈就轉點

3樓:萌萌噠的小肉

當然了,也會偶爾打打屠夫,而我的屠夫,只會打插眼,偶爾換閃跟傳送。

插眼的話,主要是怕沒有視野。

我這種電子競技不需要視力的屠夫來說,只有插眼才能讓我安心。冒險家除外,對於冒險家,我恨不得換上聆聽……

插眼,一方面是給視野,另一方面,是減求生者的速度。比如說跟我繞木屋的話,不妨在窗戶上插眼。這樣求生者翻窗,因為減速了,那就有可能會被震懾了。

或者是救人的時候插眼,看還能不能救下來,等著震懾吧……

知己知彼百戰百勝。

這個問題是怎麼溜監管。我們既然知道插眼是什麼樣的時候用,那麼就知道什麼時候不能做。

比如想跟屠夫在木屋繞,但既然有眼,屠夫看的一清二楚,只能博弈,屠夫有可能追上的時候,可千萬不要有互動。這是關鍵的。

盡量在板區吧,蓋板子就行,畢竟只是插眼,又沒閃現,也沒有狗咬著走不了。明著繞就行了。

或者各種馬拉松,他在那插眼的時候,你都轉點了,還有啥好怕的。

至於插眼的情況下救人……我不是救人位,而是還可以是另外乙個問題,我們就跳過吧哈哈哈。

4樓:鴿了果的夏天

拉點!跑馬拉松!不要再轉到有插眼的點!

首先插眼這個東西一般是宿傘、傑克、紅蝶這種屠夫在用,前期插眼的主要作用就是找人、追人拿節奏,後期就是控場、找人求四殺之類的

那麼類似於特特頭這種羸弱修機位,遛插眼屠夫的關鍵點就是找準時機拉距離,跑出這個插眼的範圍,轉到下乙個安全板區繼續遛,如果對面還是插眼那麼就繼續找時機轉點,基本內容就是你插,我轉,你再插,我再轉……

聽著是有點簡單和無聊,但是你在排位中跟屠夫所做的一切舉動其實都是為了拉點,比如最常見的吃刀利用小加速轉到下乙個板區,還有板區博弈蓋到頭了就利用眩暈時間繼續轉,賣子求榮轉點……而插眼在追人時的作用只不過就是縮短了你在乙個點跟屠夫潛質牽制的時間

為了強調遛插眼屠夫羸弱玩家一定要跑馬拉松的重要性,我來舉乙個低端局傑克的例子

就比如對面插了個眼,而你卻傻傻的在板後站著妄想蓋到頭,而對面乙個穿牆霧刃直接教你做人

所以說,羸弱遛插眼屠夫在乙個點死繞的話基本上就是在等死

至於其他遛鬼位玩家,你可以適當用技能保證自身轉進安全點,比如香水,表,護腕等等……

當然後期插眼的作用無非就是控場了,所以跟屠夫博弈最後一台機的時候開的機子越多人類越佔優勢,不要再貪那一台機子,有這屠夫守一台機的功夫再重新開一台不香嗎?順便把對面插眼也就廢掉了……

(當然玩到這一步的時候大概率對面前期節奏不好,不然到這一步對面早就在地窖口插好眼了)

啊,你問我怎麼遛插眼屠夫?

我一般是原地扔下紅藍盒試圖用魔法對抗插眼的減速,順便保一下馬 (小提琴就沒事了

5樓:Violet染汐

插眼虛的很慢,所以你只需要讓監管者把插眼逼出來,然後想個辦法轉點就可以了。利用彈射和道具快速轉點,吃刀後不要在原地逗留,往其他板區繞

第五人格買什麼監管好?

落鈴曳 前面幾個回答都說建議先玩紅蝶,確實是可以的,不需要什麼操作就可以一直打到三階巔峰都沒什麼問題,習慣紅蝶的小短刀就好。要玩紅蝶的話,首選PC啊!一旦習慣了鍵位就特別舒服,可以打出很流暢的螺旋刀 後撤抽刀,bug飛也很絲滑,轉鏡頭找bug飛角度比手機方便很多!五個賽季的經驗!不只是紅蝶,任何追擊...

第五人格溜蜘蛛時有什麼技巧?

小弦 注意到題主也是五階的,我是五階三的 別貪板別省板,不然下一秒蛛絲加速就gg 跑空地或者直線走位注意一邊轉後面的視角一邊跑。調香師,傭兵等生存能力強的建議使用。雖然魔術師生存能力也強但是容錯率低,碰到蜘蛛,於情於理,請勿選擇。但是,這些都不重要 反正蜘蛛可以ban了哈哈哈哈 然後注意到題主羸弱玩...

第五人格旋轉木馬能溜鬼嗎?

祭濁刎 第五人格中,對於熟悉地圖和屠夫的求生者來說遊樂園幾乎都是無敵點。關於那個完好的旋轉木馬,求生者可以直接上去,不過不是所有的木馬都可以坐,木馬的移動速度大於監管者,反正跟著追是肯定追不到的,在木馬上的人一般是不會被打到的,不過也有意外,自定義試過幾次,打不到的機率是百分之七十左右,但是如果被打...