街頭霸王4如何連招?需要特殊擠銜接麼?

時間 2021-06-08 07:24:12

1樓:戴力川

首先格鬥遊戲有硬直的概念。

硬直指角色在一小段時間內不能被控制的狀態。

收招硬直:從動作的攻擊判定已完全消失後的時刻開始直到整體硬直消失的時刻結束的這一小段時間稱為收招硬直。

受創硬直:指被對手攻擊命中後我方在之後的一小段時間內不能被控制,且有可能會進一步受到持續攻擊的狀態。

1,招式之間的互相取消,街霸的招式優先順序是不一樣的,指令投》普通投》uc>必殺技》普通技=特殊技(大概是這樣,但是也會有錯誤,我也是網上看來的大概記憶。SC的優先順序好像是最高的。)優先順序高的可以取消優先順序低的招式的收招硬直,形成連擊,比如隆 2mk(下中腳)-波動拳,當下中腳打中對手(被防住也行)就會放出波動拳,要是下中腳沒摸到對手,就不使出波動拳,就是優先順序高的波動拳(必殺技)取消了2mk(普通技)的收招,形成連擊。

2.目押連擊,在格鬥遊戲中,有硬直這個概念,出招需要時間,會有乙個出招硬直,收招也需要時間,也會有收招硬直,被人打了,會有受創硬直,比如乙個招式的出招1幀,命中1幀,收招1幀,打中之後對方有4幀的受創硬直,那麼你在打中對方之後1幀用於收招,然後你在出一招出招小於等於2幀的招式,就能在對方恢復硬直之間再次打中對方。這個對輸入要求很高,不能快也不能慢,快了前招沒收招後招出不來,晚了人家受創硬直過了,直接可以防住。

3.TC技,這個每個人都不同,有人有有人沒有,具體看招式表。這個連技只需要按照招式表乙個鍵乙個鍵按就可以了,不用技巧。

4.浮空追擊,對手被打至浮空狀態,可以進行追擊。

5.EXSA取消,EXSA取消,消耗兩格氣,強制取消招式收招,提前結束硬直,然而對手還沒有恢復受創硬直,可以完成一些普通狀態下不能完成的連擊。

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