如何評價csgo7月25日新地圖swamp和mutiny?

時間 2021-06-08 01:59:03

1樓:William Pan

emmm

1、掉幀:相比dust2這種大圖直接對半還有餘,偶爾掉到8、90

2、樹很多,陰影很多,道路比較複雜,後果就是老六很開心

2樓:Cold

CSGO的地圖作為乙個平面,能開發的型別基本也開發了。即使是做成上下兩層的vertigo和高度差相差很大的nuke,事實上也不涉及垂直作戰,還是老一套的東西。在這個基礎上去評價CSGO新的競技地圖是否優秀,我覺得一半看連線的設計,一半看A、B包點設計的有什麼特色。

感覺這張圖總體還不錯,大小合適,地圖結構複雜程度較為合適,不過拐角稍微多了一點,比賽觀賞性估計一般了,打起來適合老六和噴子。

CT的出生地,每次CT的車都會被奇怪的東西卡住。。。

相比之下T就有排面多了,海盜船,還有大炮,進攻小島!

emmm,回頭看看這車是超時空傳送過來的吧???

三個方向可以進攻A包點

簡陋的A包點,看來要麼頂著T的出口打,要麼放包點打。

兩個方向可以進攻B包點

雖說是兩個方向,但是這個位置匪可以上下打同步。

B包點的槍位還是挺多的,這個箱子就可以自己跳上去。

幹守B包點怕是沒什麼地方站。

中路,感覺雙方都有很多操作空間,目測T可以直接封過點菸夾A,CT可以火雷拖時間。

中路——B連線

上下兩層的A連線,有古堡A大內味了。

圍牆上給使用道具留了空間。

窗戶不僅僅是裝飾,也有同樣的作用。

WTF!!!等等!難道這個島是海盜的,CT才是進攻方?

總的來說這個地圖可以看成乙個拐角更多,但是包點更小的Inferno,打起來比較吃道具和補槍。

沼澤地圖,emmm,私以為這個圖比較一般,純粹為了大而大。

坐船來的T。。。這船的樣式我有點看不明白

CT出生在。。。emmmmm,此路不通!

noclip!好吧,CT也就是乘坐兩艘小艇來的。

emmm,地圖做這麼大,這A點還是常規啊。

A大和A包點

A包點也沒啥掩體,現在的包點那真的是包點,啥也沒有。

這個露天的B包點

也是給房間預留了丟道具的地方。

匪Rush B可以在大箱後下包,避開2樓槍位。

這圖唯一的優點應該就是連線了,連線分為上下兩層,沒有傳統意義上的中路。

好像只有這兩個靠近CT的地方可以上去,可以說這個2層的設計就是為了輔助CT的防守的。

看了一下,上層的角度還是挺好的,感覺這張圖比較利於CT的防守。

這個地圖黑的地方有一塊房間可以跳上來正好對應著中路,可能之前有的,後來被「刪了」。

總的來說,這個圖怪一般的, 不過這兩個圖應該都沒有進入競技圖池的潛力。

有一說一,這些年競技圖池之外的新地圖,運河水城紅寶石酒鎮靜謐雪村都是我喜歡而且覺得設計的最有意思、最有特色的圖。

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