現版本dota2有哪些強勢的三號位?

時間 2021-06-07 13:44:14

1樓:期待網路實名制

先上結論,風行者。

何謂強勢?

不僅可以自己補刀,還可以壓制對面至少2人。

這個英雄,出門吃樹+掛件。

線上無腦點,剛三就主學穿雲箭,

相位以後,強行補刀,風步後撤。

很難被擊殺。

最關鍵的是,風行者現在是部落大酋長啊。熬了這麼多版本,終於上位了。

今年冰蛙絕壁向魔獸致敬,增強這個英雄。以上。

2樓:曉光

斧王:強勢對線(適合配合戴澤打優勢路壓制)、打野速度快、控制無視魔法免疫、擁有收割能力

沙王:超強勢對線(適合配合醬油打優勢路壓制)、打野速度快、自身有位移隱身逃生能力強、大招威力強

斯拉達(大魚人):對線偏弱、超強追擊能力、超強物理型英雄配合能力、打野能力弱、後期擁有carry能力

潮汐:對線能力強(近戰solo時可以壓制對手)、打野速度能力強(直接打野能力一般,屯野打野能力優秀)、控制範圍極大、比較肉

虛空假面:對線能力強、逃生能力強、大招無視魔法免疫、有後期轉物理carry的能力、對跳刀的需求不算大

司夜刺客(小強):對線優秀、節奏快(6級出門gank)、克制某些英雄(蝙蝠、大娜迦&高智力英雄)、後期出A杖打團超強

黑暗賢者:對線能力優秀、打野速度快、適合配合近戰重連隊友、輸出強控制能力較弱、強化隊友的技能多

蝙蝠騎士:對線能力超強(這應該是現在職業隊看重蝙蝠的最大一點)、打野速度快、大招無視魔法免疫、控制視野能力強

上場率不高依舊優秀的三號位:

獸王:打野速度快、大招無視魔法免疫、控制視野能力強、死靈書民工三連輸出爆表

夜魔:夜魔是乙個偏GANK的帶節奏打法跟其他三號位追求團戰不同,選擇三號位夜魔一般是為了後期快速A杖的視野壓制

伐木機:對線能力強(劣勢路打三人能力一般,但是對抗只有兩人的劣勢路很強)、主要作為輸出型三號位

需要補充的大家可以提, GL

廣而告之:

曉光的Dota2比賽直播間

3樓:球球sama

現在版本已經沒有特別強勢的三號位了。

但依舊可以拿出來用的:虛空,大魚,潮汐之類的

大屁股打3沒想象的那麼厲害。機動性差,沒硬控,帶節奏能力一般

解釋下:

我沒有否定大屁股的能力,相反大屁股目前還是個非常bug的英雄,包括無視魔免的小技能,對線打團時的debuff,以及後期的大招戰略意義。不削肯定上不了場

但是,大屁股作為3號位真的那麼無敵嗎?

路人中因為位置不明顯,醬油不夠專業,所以大屁股劣勢路很好玩。但是cw中,如果遇到專業的雙醬油,至少劣單是玩不了的。至少得雙劣。

(雙劣意味著己方中路和優勢路大哥壓力會增大,對方劣勢路就好混不少)。

再看cw三號位的作用。從以前的海民,黒賢,但潮汐沙王虛空大魚蝙蝠等等。這些無一不是前中期有強先手(或後手),強開團能力的節奏英雄。同時還能提供可觀的輸出。

如果大屁股作為三號位,他是沒有先手能力和強開團能力的(如果你說大招算的話,我也沒話說)。他前中期如果不能找節奏的話,節奏的任務就只能交給己方雙醬油或者大哥。

所以,我更看好的大屁股是作為4號位,跟乙個英雄雙劣,或者打野。因為反正他後期的大招的作用在那裡。

同樣也有可能作為大哥位,出輝耀大電強襲冰甲龍心深淵死靈書這樣的裝備登場。

任何位置都需要搭配合理的陣容

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