QQ飛車這遊戲真的墮落了嗎?

時間 2021-06-06 13:39:33

1樓:慢慢慢畫

很早之前就墮落了把...我已經很久沒玩了。以前剛出的時候真的好玩,後面墮落,大概就是地圖更新太快,模式太多,動不動就出新模式...

其實這些所謂的新模式,後面還有人玩嗎..多此一舉罷了。到現在..

寵物越出越多車也是...不過沒所謂了...玩的人就那麼幾個了

2樓:ppppp520

飛車生日08年1月份,幾年前因為地圖更新實在太快跟不上節奏沒玩了這款遊戲墮不墮落我不知道對比大部分充錢才是爺的遊戲飛車已經是非常良心的了運營了10幾年不管怎麼說這已經是一種成功了。

3樓:街角裡的萌新

首先,拋開人氣不談。qq飛車的確是一款良心的遊戲。

土豪玩家花2000元抽T車

工薪族花666元買A車

平民玩家一周穩10萬點券,也能買幾年的A車,還能加倆寶石這遊戲一不氪,二不肝,只要電腦掛在那兩小時就行。所以,「墮落」一詞,並不適用於qq飛車。

很多老玩家體驗了之後,認為手遊不過是普通的移植,毫無技術可言。當真是如此嗎?

在公測第乙個月,玩家就研究出了「甩尾漂移」;這沒什麼,很簡單。

公測不到半年,玩家研究出了「彈射甩尾」和「高階氮氣出彎」。直到今天,基本上星耀以下的玩家是玩不出這兩個技巧的,因為它們非常非常考驗手速。

媽媽來了,先寫這麼多。

4樓:

並不覺得什麼叫「墮落」啊...

我個人還是蠻喜歡現在的情況啦。有了越來越多的選擇,不用再整天看著雷諾了。

服裝也越來越精緻,比之前好很多呀。真的蠻期待未來能解決穿模的問題....那就太棒了。

至於地圖嘛.....我真的感覺很喜歡.....並沒有覺得非主流啊....

難道真的要所有圖都像十一城老街管道那樣嗎。會很容易疲乏的。我就喜歡在跑不過別人的時候,慢慢開,多看看遊戲內的風景。

況且,真的沒有氪金活動的話,遊戲會倒的。我不希望看到我喜歡的遊戲倒下(雖然遊戲內玩家之間的環境我感覺不太好)

沒有資金流動,真的是很難推動遊戲更好的發展。我最喜歡的東方project,因為無商業化,至今已經多少年了....嗯....

雖然在發展,但是真的很慢很慢很慢...有文化內容,它的同人遊戲方面卻很難有和其他商業作品對標的能力。

我真的不希望QQ飛車也成為沒有資金推動的遊戲。

5樓:Doffy

這個遊戲的生命週期早也該過去了吧。

10年前小時候的我常常在玩。但現在它還活著,我有點詫異。我也不敢上去看看它到底現在是個什麼鬼樣子了。也許不看才是對的。

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