彩虹六號中為什麼職業大佬在比賽中攜帶的一倍瞄準鏡大多數都是全息?

時間 2021-06-06 07:48:50

1樓:塗鴉的Markcup

大圓紅框:先有大紅圈框住人,擴散彈道一定在○內,確保開槍有傷害。在快速遭遇和開鏡預瞄時有很好的幫助。

小圓點:中心點且極小,用於紅框框進人後的微調,在卡點架點時提供準確參考。連射時在現版本效果不明顯(幾槍之後子彈不一定在瞄具中心點)(後版本可能會讓所有子彈落在瞄具中心效果更佳明顯),連點和在長距離點射時又可以提供準確的瞄準。

缺點:相對於另兩鏡而言開鏡後視野犧牲較大,鏡下方基本看不見。

綜上所述:這個鏡擁有很高的操作性,快速遭遇和遠點對槍時可以提供極大的幫助。但對於短距離移動架槍,多陷阱時快速推進時(這裡指的是缺少小車資訊)效果不好。

當然,對於職業選手而言他們只有中間的那個小圓點,他們只是有點對準頭。

像我這種玩家只能用大框框人啦~

2樓:Breads

因為全息方便瞄人,也非常適合瞄準運動目標

全息那個圈有效增大了中近距離的瞄準範圍,試想一下:乙個盤子大小的目標在你面前,用小碗大小的空心圓去瞄準,顯然要比筷子大小的點要方便,而當這個盤子運動起來時,點就更難瞄準了;而當你需要瞄準遠距離目標時,全息中間的點又能給你足夠的精度。

職業哥也是人,不是槍槍都能打頭的,在比賽中盡可能提高容錯率才是關鍵。

3樓:元軒

全息是唯一乙個有雙重準心的一倍鏡,在快節奏的對槍中,肌肉記憶很重要,全息的外紅圈正好可以作為調整預瞄點與敵人位置的關鍵刻度線,在職業比賽這種高度緊張,節奏飛快的環境下用全息就有了多一點優勢,當然,還得視個人遊戲風格而定。

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