絕地求生「單人四排」模式存在的意義是什麼?

時間 2021-06-06 05:48:22

1樓:痕跡

從s1賽季開始就打單人四排到現在,基本我找不到人陪我打時就是單人四排,上過四次CROWN(純鋼槍kd4-5左右,無奈單四打起來確實心酸,上分掉分都是蹭蹭的),可能就是為了不碰到傻子隊友吧,不開語音不一起走跟不上節奏倒人不扶偏要先舔包,真的越看越煩。還是單人四排好,靈活機動,目標小,剛不過是可以全身而退的。匹配到自己不認識的總歸不順,也算是給社恐和暴脾氣的選擇叭。

2樓:Cmcta

我是個菜皮,只有鉑金

單人四排能比較輕鬆的進前五,但是四個人就不行了……本渣渣偏好打老六位,(端遊配不起機子,大佬勿噴),專精VSS

順便一提:單人打四排可以有效破壞對面遊戲體驗,你只要打掉人家開黑四人組的乙個人(擊倒並補殺),對面大概率在復仇後會自雷……

3樓:琥珀澈清

就我個人而言,多排有好處也有壞處。

在不考慮外掛程式的背景下,四排有著資源相對集中,槍械方面取長補短,並且攻擊面廣,火力點多,進退自如等方面。

但是四排也有壞處,就是人多。

這和別人問為什麼沒有五排是乙個道理(雖然國內遊戲已經出五排了),玩家畢竟是常人,不是軍人。做不到整齊劃一,聽從指令。

平心而論,你在三排四排的時候是否有過隊友不聽你的話的時候?是否有過你多次提醒跑毒沒聽被毒個半死大家都沒藥的時候?是否有過你報點隊友看不到的時候?

是否有過隊友突然倒地了你卻離他十萬八千里的時候?

四個人都如此艱難,五個人怕不是要打內戰了。

單人四排固然有缺點,資源蒐集不夠,槍械相對選擇單一,蒐集速度慢,被包圍了找不到出路,進退兩難等。

但是單人四排有乙個最大的好處,就是行動自由啊。看到乙個人,打了一槍我就跑,對面四個人還懵逼的時候再打一槍,配合vss或者消音器,對面打的肯定丈二和尚摸不著頭腦,就差舉報你透視了。

這個就是孤狼玩法,如果你能單人四排吃雞其實成就感也是很棒的對吧?

外掛程式和二十多個號的主播炸魚就是另乙個遊戲了。

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絕地求生路人四排被隊友殺是什麼感覺?

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如何看待絕地求生組排路人惡意殺隊友的行為?

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單人四排上的皇冠,kd4 33,均傷796,在刺激戰場算是什麼水平?

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