有沒有節奏慢且硬核的射擊遊戲推薦?

時間 2021-06-05 10:50:00

1樓:哈哈這有趣

PUBG不就是,每局30分鐘只有幾次交戰。而且總體偏硬核。這是很多資深射擊遊戲玩家不願意承認的。

PUBG脫胎於閃點行動和武裝突襲,在射擊和駕駛的擬真性來講,在當前很少有遊戲能夠比肩。

2樓:紅塵QAQ

arma3 第一第三人稱現代戰爭戰術模擬遊戲有一定射擊要素可以稱為戰爭模擬器模擬班排級別戰鬥節奏慢

squad 第一人稱現代戰爭戰術模擬遊戲有一定射擊要素可以理解為休閒版arma3 模擬排連級別戰鬥節奏慢且正在越來越慢

戰爭附言人間地獄紅色管弦樂隊2 二戰非休閒第一人稱射擊遊戲不過遊戲人數不是很多而且有點外掛程式節奏慢

逃離塔科夫硬核第一人稱射擊遊戲手感是最真實的節奏中

雷區:彩虹六號:圍攻休閒第一人稱射擊遊戲瞄準鏡裡射子彈無限彈匣自動裝滿子彈等等但娛樂效果很好是一款很不錯的休閒射擊遊戲節奏較快

戰地一戰地五:休閒第一人稱一戰二戰射擊遊戲魔法彈匣衝鋒槍三槍打不死個人外掛程式滿天飛節奏中

叛亂叛亂沙暴:非休閒第一人稱現代戰爭射擊遊戲地圖偏小節奏偏快但遊戲很不錯

絕地求生:很出名不說了

csgo:很出名不說了

3樓:Belikov

《武裝突襲》系列(包括《閃點行動1》)

《SWAT4》警匪

《隱藏與危險2》二戰英國特種部隊

《VBS2》節奏絕對慢,第乙個劇本一開場就讓我幹等20分鐘VBS2使用武裝突襲1的引擎

VBS2第乙個官方劇本「基地防守」,一開始玩家需要幹等直到劇情觸發敵軍來襲(至少20分鐘)

等待20分鐘後...

4樓:A1高閃來乙個

逃離塔科夫,本人500+遊戲小時,經歷三個版本交替,總結出一些心得。

首先,節奏慢,這款遊戲可以不以殺人為目的而提前結束戰局,只要找到這局隨機給你安排的撤離點,搜刮完物資或者打完人機就可以進行安全撤離,帶出你在戰局中的所有物品。

我入坑的版本是流行跑刀的玩法,因為新手對於遊戲玩法的不了解,還有陌生的地圖和撤離點,跑刀可以說是以最小代價去熟悉整個遊戲的乙個方式。

第二,談談硬核這方面,與傳統fps遊戲類似於csgo或者ow或者cf不一樣,人物有7個不同身體部位,被擊中不同的部位會產生不一樣的效果,比如從高處墜落,傳統fps遊戲是扣血,而在塔科夫可能會導致你的人物骨折,影響移動速度。手臂被擊中拿槍會抖,胃被擊中會加速水分和能量的喪失,被擊中還有可能出現流血效果,整個螢幕都是血次呼啦的,失血過多視線也會變模糊。這一點是非常貼近於現實的,裡面的人機的槍法會比剛入坑的玩家要準很多,所以大部分萌新會先倒在ai腳下。

雖然這款遊戲還屬於內測之中,也內測了好幾年,但我還是非常期待尼塔基完成這乙個fps作品。

有沒有比LOL節奏慢的moba遊戲?

白夜 哈?dota快?這版本的確加快了許多許多,上版1個小時是正常時間,40分鐘都算速推,2個小時也經常有。我最多一局打過近2個半小時。但是即使現在版本,40分鐘也是常見,60分鐘及以上也不少。我覺得dota應該現在moba最慢的幾個了,這個還嫌快,是想找把把打兩三個小時的麼 有問題多看書 聯盟普通...

有沒有燒腦硬核的遊戲

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