如何看待《皇室戰爭》今年5月颶風可能要大改?

時間 2021-06-05 09:45:34

1樓:離愁

光頭不知道從什麼時候開始就矢志了

砍颶風是光頭失了智,但不是因為他砍,而是因為容忍颶風強勢太久了。

我不明白一張大範圍aoe,功能如此強大的卡為何只有3費,關鍵還不吃等級。

就野豬而言,賺一費賣一錘開主塔,表面上看豬虧一費敲了一錘子很賺,其實主塔的輸出對氣球野豬這些都很致命,有了主塔的輸出颶風就可以無傷解裸豬。

而且颶風配合小骷髏可以無傷開主塔,無傷啊,還不虧費!

不要跟我說什麼那是人家微操好,在颶風面前一切微操統統白費。卡位也好,拉扯也好,乙個颶風夢回唐朝。

公平麼?

攻有遊俠颶風、電龍颶風,讓一切細節擺位統統白給。

守有冰法建築颶風鐵三角,讓你10費也未必進得去。

這一切,都是因為颶風,這張超強的卡只有三費!無論是攻是守,都靈活自如,完全的高收益低風險。

別的都不用動,改成四費就合理很多。我痛恨颶風,但我認為這個方案很客觀了。

讓颶風玩家進攻時不那麼容易扔出颶風,防守時不那麼容易湊出鐵三角,才能釜底抽薪的平衡颶風的屬性。

颶風玩家不用罵了,便宜了這麼長時間早就該砍了。

2樓:siniansunflower

在以前的環境版本中,皮卡錘盛行,存在很多卡組並不被颶風卡組抓,颶風的勝率一向不太高。

而這個版本裡面,由於水人天使電龍體系的出現,颶風的強度已經到了所有的卡牌卡組在颶風卡組面前都是不劣勢的,而且颶風單卡的勝率也已經到了相當高的程度,所以削弱颶風也是官方的最直接的做好平衡性的方法,不過確實顯得非常得罪玩家。

3樓:LINSIR

颶風作為乙個三費的法術無論是在拉扯還是傷害對於進攻集團或者是軍隊單位都是很頭疼乃至很無理的存在,開團遇到對面拿著颶風真的很頭疼。。。它被削弱是情理之中的事

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