如何看待皇室戰爭8月24日平衡性調整等更新內容?

時間 2021-05-12 05:40:34

1樓:夏帆

這次更新是相當靠譜的一次,公主削弱的過多了,導致側漏問題嚴重,官方很快就調整了公主的彈速解決了問題,現在的公主已經相對平衡了很多。

最最意外的是毒藥居然沒有被削弱,毒藥無論是天梯還是錦標賽,都是出場率極高的卡,效果極佳且容錯率很高,預計下個版本必削弱。

小電的削弱也是必然,同樣的兩費作為白卡居然完爆身為傳奇的滾木,使用率就不用說了,即便削弱了眩暈時間,由於其關鍵的打斷和重置目標的特性依然保留,出場率並沒見降低多少,部落裡依然是最搶手的卡。

樵夫增強的略多了,現在2級的樵夫的戰術性作用已經超過8級皮卡,防守解場輸出不亞於皮卡,對付小單位還佔優,進攻更不用說,幾乎完爆皮卡,同等級幾乎可以替代皮卡了。

皇家巨人的削弱只能說是緩解了67階衝89階時的等級壓制,皇家巨人這張牌幾乎就是靠等級壓制吃飯,錦標賽沒了等級壓制用皇家巨人的人就少了很多。

2樓:Steline

可以說這是革命性的,出場率較高的公主有可能滾蛋,礦工更容易被抓,但出場率還是可以保障的。然而我只想說現在流行的是毒胖,毒胖!!!這不削弱特麼以後全是清一色的毒胖,就這麼說吧,以後的世界第一套就是胖子毒藥遲鈍骷髏女槍王子(小蒼蠅)採集器皮卡小電,看著吧前100全是這個套路,或者獨石,石頭人加強了是好事,地獄塔可以出場了.

皇家狙削弱在天梯沒印象,其他分段有可能不是很常見了。最後我想說對新卡的革新,以後可以有新的套路出現,至少現在還沒有固定的套路。總之,公主可以說拜拜了,這是最致命的。

如何看待皇室戰爭2月13日平衡性調整

喜歡神夏的西瓜君 一費小骷髏,又要重回歷史地位了 不管是賺費還是過牌,都會是一些低費迴圈套的優先選項。不過,我覺得這下用守衛的人可能越發少了 對飛斧屠夫的削弱可以說是中規中矩,依舊一斧子來回依然能解很多小兵種,但像亡靈群,弓箭手醬紫的,乙個來回解不掉了,這下飛斧屠夫的使用率可能會下降,但並不致命。毒...

如何看待皇室戰爭2023年5月6日平衡性調整?

Unstoppable 乙個乙個分析 1.三槍改為九費是應該的,這次再加部署時間很有意味,一方面,就像石人那樣,可以屯兵,另一方面,放中場容易被團滅,所以,這次更考玩家的操作。2.攻城炸彈人從出之後,一直使用率偏低,所以,根據CR尿性,使用率小的很大機率增強,這次更新,也許讓攻城炸彈人成為叉弩和迫擊...

如何看待皇室戰爭12月11日的平衡性調整?

頭上有犄角 作為一名玩家的角度,石頭人涼不涼先不說,為什麼超級騎士那麼強啊?血又厚,又有突進,又能片傷,傷害也挺樂觀,只要遇到會玩的,基本局面都是劣勢,遇到我就想問候策劃全家 簡單回答一下,請指教 野豬 親兒子不可能被大砍,這個純屬象徵性的削弱,因為最火的自閉騎士桶削弱了,也很火的超騎豬必須削弱一下...